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作者: DarkHolbach (黑道公子让你变失业鲁蛇) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 伊苏8破关心得(有雷)
时间: Sun Feb 2 12:18:11 2020
有雷
啊,好累,没想到这游戏花了我这么多时间,本来想说大概50个小时就能破关,结果硬是花
了我70个小时。
大概是因为我有宝箱强迫症,所以能拿的宝箱、能走的地方全部都走,然后还有夜间探索也
是。
再加上商店每一个商品、每一个武器强化、每一个装备防具我全都要,所以一直刷材料花了
不少时间。
支线除了肥猪贵族要好吃的没做给他以外,全部都完成了。
这个游戏我之所以会入手是因为很多乡民推荐,只要讲到日系游戏就会有推荐。
起初我是有点犹豫的,因为…画面太劝退,然后日厂价格一般来说比较硬,看到隔壁育碧之
类的大厂把画面超棒的游戏打到骨折,你会有点怀疑这游戏值吗?
不过我还是买了,因为我相信乡民的品味,而且还买豪华版,虽然在游戏里面送的男主角衣
服dlc我觉得一点都不好看。但我就当买原声带加主题吧。
剧情分两条线,一条是现代线,主角亚特鲁是个探险家,在一次旅途中遇到船难漂流到无人
岛赛莲岛,为了逃出这个岛,和漂流伙伴们一起探索,然后意外的得知这个岛的秘密历史…
…
一条线是古代线,主角是曾经存在于无人岛的古代超文明王国—耶坦尼亚的巨树巫女丹娜。
在游戏里面借由预知、梦境、还有水晶,两个不同时代的人一起共同努力,为了阻止即将到
来的末日—“陨涕日”。
简单来说这游戏就是荒岛探索、经营动作游戏。
先讲游戏操作吧,这游戏的战斗其实还满爽的,有两种方式可以触发无敌时间,一个是高速
闪避,一个是高速反击。
怪在打人的时候其实前摇的动作满明显,所以要闪很容易。只是后来我都乱打,用男主的剑
光一闪无脑过关。
角色方面我大概是男主、枪哥、丹娜换著用,男主就是打小怪的时候无脑放剑光一闪扫过去
;枪哥我是拿来对付比较强的大怪,他补SP超快,所以我都是先普攻补SP,再龟远一点射;
丹娜我是因为她是女主,觉得应该让她多参与,玩腻大男人之后就换个妹子。她也不错强,
可远可进,动作优美,我最喜欢用的就是苍轮舞踏。
探索方面,看起来地图很大很多地方可以去,其实还是偏线性的,有不少地方要你拿到特定
道具、能力或者人数才能去,所以比起探索更像在跑主线。
不过还是有很多满有意思的部分,像是丹娜的古代线,里面的地下圣城就有几个满有意思的
机关。
怪物部分……他们真的超烦,穷追猛打到你会怕的地步。这就是为什么我需要红发色魔。
讲完游戏来讲人物设定跟剧情吧,人物方面其实支线任务很重要,还有送礼,可以补完漂流
村里面的次要角色性格,甚至是重要角色的性格也一样。
像是丹娜就有一个支线是好友遗言,里面就会补完她的好友祭司长欧嘉的遗言,算是弥补之
前没跟她道别的遗憾。
所以建议大家都刷满好感度,这样会有些额外的内容。
有些次要角色有不错的描写,不过都比不上真女主—丹娜,除了在梦境里面出现,还可以操
作,还有两条故事线,古代跟现代线。
看完她在古代线的解谜,解开神树的秘密,然后努力的去拯救人民失败,可是还不放弃,坚
持到现代来拯救主角,看到她自己bang自己然后沉睡真的超震撼。
设定我也觉得满有意思的,有很多演化论的概念,耶坦尼亚人崇拜的神树原来陨涕日的元凶
,陨涕日就是透过演化淘汰让世界进入新时代。
里面还有“进化导护者”的设定我觉得满有意思,那些导护者都是古代生物演化成的高智慧
物种,你会不禁想,如果这些物种有文明会是怎么样。
看到那个设定,突然可以理解为什么那些小怪都是古代生物例如恐龙了,满佩服这个设定的
,很有创意。
结局部分我是后来才知道有三个结局,后来才知道支线任务会影响名声跟结局,因为我一开
始就是支线狂,所以不意外的走到真结局。
我个人建议每个人都去打到真结局,其他结局就是不完美的真结局罢了。
真结局就是大家忘记丹娜的存在,只剩下男主记得,然后就去北方遗址,队伍可操作的几个
人都去了,虽然他们记不起丹娜,但却有怀念的感觉。
然后大地女神出现跟他们说什么演化神树都是老娘做的梦,现在老娘醒了演化神树就没了,
自然也就没有陨涕日了。
之后就叫你去打深渊的什么怪物,那些怪物都好打到不行,还会掉芒果跟椰子这种补品。
打完所有怪之后,真结局丹娜就现身,原来她牺牲自己之后变成进化女神,跟那些进化导护
者一起。
最后跟男主拥抱那里真的很感人,真的让人有种跟好朋友离别的感觉。
漂流村的人也是曲终人散,真结局会有字幕简单交代后面他们的去向。
整体上来说我觉得算是不错的游戏,虽然画面有点劝退,但游戏算是畅快,剧情、设定、音
乐也都很不错。
感谢那些推荐这游戏的人,我觉得值得,没有后悔。
评分:9.0/10
※ 编辑: DarkHolbach (114.37.124.242 台湾), 02/02/2020 12:34:58