※ 引述《mavs1106 (MAVS)》之铭言:
: 白金也不是多了不起的一间工作室
: 如果真的那么优良 怎么SONY 任天堂 甚至SE 不投资或甚至收购呢?
: 碧蓝幻想被收回去 再加上腾讯入股的这些时间点 大概都明白了
: 与其担心白金被腾讯投资 应该要想怎么其他人都不想投资呢?
: 而且玩家最大的权力就是不花钱买游戏
: 一直担心被控制创作 然后出作品又掏钱买?? 这样不是很怪吗
近年任天堂除了策略考量投资了在日本原创IP手游中表现最好的cygames以外还投资或收
购了谁?
扣除股权投资,开笔预算发包给白金做锁链当发行商也算界内所谓的投资就是。
SE在日本国内明确表示过会收购的大概只有Level 5,如果level 5陷入经营困难的话,基
本上SE是会出手救的。Level 5也是一样的态度,有出事会先找se商量。
索尼在找的都是AAA工作室或indie,白金如果缺乏投资人的原因基本上是日本结构的问题
,除非专为了日本市场,大家想找的都是欧美的AAA工作室,希望拼出下一个fortnite。
碧蓝幻想被收回和腾讯入股的时间点我不清楚你是明白了什么。真实的时间轴上,两者其
实没有太多关联。白金的财务状况也没有任何危机,主要是分散自己开发新IP和自己拓展
发行业务的风险。
一般发行商在投资时就是开发商开发,发行商发行的概念。腾讯投资主要是就是一笔钱给
你,发行和宣传你也自己搞,IP你要留着也可以。但多数日本开发商就是不想自己做发行
和宣传。白金算是少数吃过太多亏所以一直很希望有自己发行团队和经验的开发商。而且
跟其他欧美公司(ubi和暴雪)因为上市和市场关系会受中国影响相比,白金相当注重开
发的自主权,万一真的被腾讯影响到不爽,以日本惯例大不了跟银行借钱买回股份,日本
银行都相当乐意做生意(游戏业一直是日本银行最不喜欢的客户,没啥钱赚)
白金不是上市公司,要顾虑的没那么多
对啊,又不是什么大钱,我也不明白为什么不投资。。。(抱头)