※ 引述《asd1 (DoAs最高)》之铭言:
: Gamespot给个建议是 第二章先别急着把所有支线解完
其实我的意见刚好相反,如果你是想把支线解完也是ok的。
因为作为新手村的第二章,它也有不少礼让的优点,例如:
a.整个地图降雨机率较小
b.配送中心那边还会送你一辆机车(只是你要盖发电机给它充电,顺便当教学任务这样)
而且大多数玩家都不太想送远程的样子,所以你会看到一堆主结市的箱子堆积如山。
这时候骑机车接个标准单顺便抓一把玩家托运货品,或干脆一趟全部送走。
你的bridge跟送货数量评比都会像挖到石油一样狂升,赚到满满的赞看起来也很爽(笑)
接下来就是有关游戏体验的部分:
: 如果你觉得初期游戏体验偏难 BT跟驴人神烦 或是过程不有趣
: 不妨试着加速推主线速度 第三章说是个分水岭也不为过
这点我也是持相反意见,直冲就太浪费第二章的新手村优势了。
大致上来说,这款游戏第二章主要是让你自己摸索出自己应对环境跟敌人的方法。
例如
a.山区(风电场、路登斯迷),乍看这两区是只能走路的,但事实上也是可以骑上去的
你应该会碰到地面不平容易滑倒的问题,则可以靠全程L2+R2或干脆蹲著走解决。
只是全程L2+R2走你还是会碰到冲力的问题,冲力太快你就很难停下跟跌倒。
全程蹲著走可以无脑解决,但速度就比较慢,往后碰到下雨会比较不利。
利用第二章不太会下雨的机会,尝试以你现实下坡经验来拿捏下山的速度,
会比较容易适应这个游戏,毕竟这款游戏本质上也算半个登山模拟器。(笑)
b.BT:这边要练习的,则是“摸索出离BT最近的安全距离”。
跟其他游戏不同,BT遭遇基本上就是一个在荒野遇到鬼,然后跟鬼玩躲猫猫游戏
两边都无法直接看到对方。你必须要靠BB的指向性雷达来分辨相对方向跟距离,
而当鬼的BT,也不会有视野,而是听你的声音来作为攻击的方向。
所以要诀在于:如何找出到底多近BT才会听到的距离?
这个很难用文字来说明,不过一般来说可以从警示器的噪音跟警示灯颜色来判别。
如果还没变成橙色,那么你蹲著走都不会有问题。但变橙色就该憋气了吗?
其实不一定,这就是躲猫猫游戏有趣的地方,你可以用耳机的声音来分辨
BT有没发现你。在效果音会有很大的差异的,如果你体力快没了的话,
这方面的经验跟技巧在往后相当地实用。
再来是:“如何躲BT的攻击”
BT战的机制是:(1)BT听到你 (2)BT发现你 (3)BT摸到你准备抓交替 (4)抓交替成功
直到你脚被抓住滑倒被抓交替了,才会启动巨型BT的对战模式。
那么你没时间想赶路不想玩躲猫猫,但又懒得打BT战,那应该怎么应对呢?
答案就是摸透BT抓你的方式,进而练习躲掉他们。
在不同阶段下,BT的位置会有以下不同的提示:
(1)BT听到你:除了BT鬼叫的效果音外,手印也会有橙黄色的警目提示,
如果你是蹲著走,那么就绕过手印的方向即可。
(2)BT发现你:祂会跟鬼故事的鬼一样突然现身,然后朝你高速爬过来。
但是BT都只会爬直线。所以你只要把它们想像成只会瞄准你奔跑方向的鱼雷
适时的左右闪避,也是可以直闯的。不过遭遇越多只,你被击中的机率也会变高,
所以利用载具例如机车直闯、闪躲逃离也是不错的做法。
(3)BT摸到你:重点在于不能跌倒,所以甩开交替鬼固然重要,但一定要保持平衡。
至于你骑车的话就只能弃车了。但只要你逃离抓交替区祂就不能再抓你,所以逃离后
安静逃离也是不错的应对方法。
USSBAT:可利用2号体液手榴弹弃车逃离后,再直接往黑油区丢来驱散。
hana0616:其实变黑油的时候往原地丢就能驱散了。
最后是“战与逃”
你应该会发现,有些区域就是会有BT,但你碰到某些条件,例如货物不能碰水。
或你一定进去该区收集物资,但你又不太想玩躲猫猫,因为箱子可能会坏掉,
那么你就该评估到底要不要故意打爆BT,来换取有限的晴空时间?
在第二章打爆BT由于新手村的礼让,差不多是半小时。但后面章节会按照你的游戏难度
而减少,普通难度以下打爆BT可以换到10分钟,困难则是5分后又会开始下雨了。
单纯只想要顺利送货可以故意先清路线上的BT区,但如果是收集的话,
你就要看该区的物件数来估计你的收集时间,以及要带多少手榴弹。
例如如果有12个要收,有几个在讨厌的高处,大概5分钟内收不完,那么你就该回去
准备打两场BT战的手榴弹。另外箱子锈蚀的速度是从你捡起来的瞬间才开始生锈的
以小岛秀夫往年的系列作难度,这已经算是相当优惠的简单化让步了。
你可以放心回去拿装备再来开打没关系。
总之这款游戏大概是基于开发者的登山兴趣,它设计了不少需要让你稍微动脑“计画”
一下目标跟路线,就跟你一个人爬山,你要想你能背多少装备,体力能爬多久,
哪些地方可能会下雨、要避开哪些地形,以爬山的心态来玩这款游戏。
我相信你应该能很快就能适应的。