[心得] Star Wars Jedi Fallen Order (一点雷)

楼主: kusakawa (草川)   2019-12-19 01:23:23
这款游戏普遍评价不错,虽然讨论热度低了点,
刚拿到游戏时有被光剑战惊艳到,心里激动喊著:“对,这就是我要的星战游戏!”,
目前来到达索米尔星,来讲一下玩到现在的心得。
剧情演出
我是不太专业的星战迷,电影系列看完,复制人之战只看了一些,
曼达洛人也还没看,很喜爱故事,这游戏里面的彩蛋我只能 Get 到三成左右,
大多的原力回响都只能当短篇故事看,但还是有让我惊觉“啊,是那个谁欸。”的部分。
虽然还没把剧情玩完,但至今的剧情让人很满意,很有星战 456 的味道,
是一出标准的太空冒险歌剧,可惜没办法与伙伴一起探险,
唯一陪伴的只有存在感很强的机械狗狗,其功能多到比克雷多斯的儿子还像个工具人。
与宿敌的关系刻画得还不错,虽然有时会觉得“妳干嘛对我这么好?”,
连接下来要干嘛都说得一清二楚,不过能明显感受到帝国步步进逼的压迫感,
当然,在过程中听风暴兵讲干话也是一大乐趣。
音乐也是特别要称赞的,尤其是出现老朋友 AT-ST、AT-AT 时配上的配乐,
完全置身在星战歌剧的世界中,其他音效如光剑碰撞、爆能枪射击也是完整重现。
该说这款游戏把玩家放进一款星战电影中,也将电影里的星战元素发挥得很好!
游戏进展
这部分其实我不太满意,除了要多次回到同一张地图以外,
游戏里常常会有“因为剧情还没到,所以你无法打开这个机关”的时候,
对于喜欢到处乱逛地图的我来说,仿佛是种惩罚,叫你现在乖乖冲主线就好,
逛地图这种事情,之后再回来做吧。
而且剧情设定中,主角的原力一开始是被封锁的,随着剧情会慢慢取回来,
如果没有看攻略文的话...我哪知道什么时候要回来这张地图呀!
所以在地图上看到红色区块都会特别堵烂。
游戏性
这边可以分为“战斗”跟“探索”两部分,
战斗的部分我认为是没什么好挑惕的,挑战性十足,即使玩到现在,
遇到一团风暴兵还是有可能被围死,但是里面最可怕的敌人都不是人,
那些原生的外星生物一个比一个凶残,第一次遇到大脚怪我甚至被踢到恼羞关机。
战斗的方式很棒,除了可以当光剑只狼上去铛铛铛之外,
利用地形和原力也很重要,像是用原力把人推下去、手抓火箭砲炸人,挺有趣的,
BOSS 战目前样本数不足无法评论,不过与九师妹一战打完我满手大汗。
这边还要称赞一下敌人 AI,“有时候”还挺聪明的,
像蜜蜂有时候会靠近来吸引你攻击,你挥剑时他会后退抓你的硬直时间来攻击,
为什么说有时候呢?
因为我常常遇到一团风暴兵围着我像 8+9 一样绕来绕去也不打我,
或是火箭砲兵直接收掉正在跟野生动物奋斗的队友...
你们是在玩 Helldivers 吗??
探索跟原力解谜的部分...好坏参半,无论是地图还是谜题都设计得挺用心,
不过那个 UI 太糟了,我每次看地图都觉得好累,而且也不会标示开过的箱子,
探索的欲望降低许多,加上前面提到的机关问题,真是可惜了这样的地图设计。
我昨晚探索完泽弗星的所有秘密后真的身心俱疲,地图上有些地点的连结很模糊,
第一颗星球的地图配置就挺舒服的,原力回响也很棒,
像是找到科多瓦的小房间,一边听席儿讲昔日往事,
还有大恐龙的设定!
跑酷的话会觉得有些地方能再调校会更好,
像是爬墙用跳的,只要身体角度稍微偏离一些就会抓空,
或是跳到类似管子的地面上时,偏一点就会从旁边滑落,
虽然摔下去也只会掉一点点血,但就觉得有点烦。
UI、其他
最想抱怨的就是冥想点 XD,居然没办法快速移动,
每次拿完最深处的秘密还要折返跑,虽然有些地方有捷径,
但当你是第 N 次来找宝箱的时候就觉得心很累。
技能成长的部分,除了光剑以外都只是原本能力的强化,
有点普通,不像战神会有新技能的感觉,这部分比较像刺客教条:起源,
不过听说后面技能树还会多开,所以还不能太早下定论 XD。
地图的上下层颜色太像,有些复杂一点的交会处(如泽弗纪念碑、废村一带),
要转来转去才能找到要去的路在哪里,而且也没有自订座标可以让你标示,
很不贴心。
(因为我上一款是死亡搁浅,所以这感受尤其明显 XD)
箱子里面只有 Skin ,让人想找齐的欲望降低 ... 对我来说啦,
不过秘密是补血瓶上限或血量、原力上限,大多数也有谜题,
找秘密的过程会比较不无聊,但是箱子有时候他就只是“放在水底”。
总结
剧情演出:
+ 机械狗狗 <3
+ 大量星战元素
+ 配乐、音效重现度高
+ 剧情不拖泥带水,直来直往
+ 星球之间各有特色,场景多样性高
- 角色建模普通,主角不帅又脸瘫
战斗:
+ 光剑战,好爽
+ 原力推,好爽
+ 敌人种类多,战斗不无聊
- 能点的技能很普通
- AI 有时候会变智障
跑酷:
+ 有几段连续跑酷很爽
- 绳子、地面、墙壁有时候超滑
探索:
+ 球系列谜题、绳索谜题、电力谜题都不错,让人想到 Darksiders 2
+ 地图很有趣,Y 轴超丰富
- 剧情路线会让你一直跑过同样的地图
UI 与 其他:
+ 可以帮机械狗狗换装
- 地图功能很阳春
- 角色自订性 ... 就那样,目前拿到的衣服都好丑
虽然并没有像死亡搁浅好玩到让我废寝忘食的地步,
游戏设定也看到许多其他游戏的影子,但仍然是一款值得一试的好作品,
谢谢 Respawn 让我们终于在次世代玩到好玩的星战游戏。
最后说一句 ... 为什么席儿跟科多瓦的往事是我在调查床的时候出现的呢 ><
作者: LastAvalon (eεαν)   2019-12-19 02:11:00
绕了一大圈地图回去开宝箱 结果是skin 真的很心累会有 蛤?就这样而已喔? 的感觉
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-12-19 02:26:00
小兵攻击欲望和难度有很大关系 高难度不会有发呆的状况反而都像疯狗一样
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2019-12-19 02:57:00
这游戏就是你作品看越多 共鸣越大 电影 动画 漫画
作者: Eddward (Eric)   2019-12-19 07:26:00
休息怪重生的设定 真的对后期想星球100%是个阻力
作者: NYPD319198 (小钟)   2019-12-19 07:55:00
最高难度尾王真的太强,打一整天打不过
作者: zgmfx10a (RC)   2019-12-19 08:12:00
技能全开以后除了打某些地方都还好啦…对 兄弟堡我就是在讲你
作者: rayneasd (莱特宁)   2019-12-19 08:34:00
看演出的声光影音爽game, 其他部分就很普通!
作者: fetoyeh (小叶)   2019-12-19 09:34:00
白小兵讲干话真的很有趣
作者: futsukidesu (枫月)   2019-12-19 09:48:00
其实有说什么时候该回去,当你能完全探索某星球时,在飞船上选星球的全象仪,NPC会建议你回去该星球探索
作者: squallcml (恒星的恒心)   2019-12-19 10:45:00
我玩这类游戏找宝物 其实内容物是啥我不太CARE比较享受找到他藏的位置那个过程 觉得设计得很有趣
作者: futsukidesu (枫月)   2019-12-19 10:49:00
持相反观点,本作的寻找过程是最差的游戏体验.如果地图的部分对于未搜索的部分可以更清晰就好了.一张地图95%绕了两个小时找不到最后5%,最后看攻略发攻略发现还不会二段跳,根本到不了,感觉超差的.也有NPC说可以回去找之后,为了找最后4%跟感应绕了几个小时都找不到,最后受不了上YU看攻略.前面开不了的宝箱,等能开的时候早就忘了在哪里了.甚至还有要原地不动20秒看着背景大怪才能触发的扫描.我很佩服能不看攻略找出所有搜索的玩家.
作者: justicem (MAC)   2019-12-19 12:57:00
我觉得设限跟重复跑图的部分都还好耶 设限让我期待之后再度回来 重复跑图也设计的刚刚好(很快就可以探索新的部分)但奖励差(服装大同小异)跟地图很难看真的是差评之前为了找种子在暗黑兄弟村卡了一个多小时整体来说是个让人流连忘返的好游戏 听配角嘴砲也很有趣希望出续作可以探索更多星球 多一些伙伴 强化收集要素之类的
作者: futsukidesu (枫月)   2019-12-19 13:17:00
我觉得攻略中地图这么隐晦OK,至少破关后全标上去啊.结果没有......
作者: squallcml (恒星的恒心)   2019-12-19 14:14:00
所以我说这类游戏 不是这游戏特别优秀 只是说内容物我不CARE的意思
作者: massrelay (奇怪的大叔)   2019-12-19 14:38:00
游戏时数比预期短不少是缺点
作者: fetoyeh (小叶)   2019-12-19 14:49:00
我觉得探索的部分真的有得可惜 可以没传点 但至少让我们
作者: boringdevil (Cause I'm T.N.T)   2019-12-19 15:44:00
光剑原力互殴的桥段有点少,破关没有过瘾的感觉,即使重复过关也只会碰到机器人+猎人,打起来很空虚然后披风全都好丑,拿完还是穿最初的背心其他战斗、节奏、解谜都不错,最后维达超有压迫感
作者: cevs (cevs)   2019-12-19 16:38:00
我觉得做超棒 比死亡好玩 也流畅
作者: MMsith   2019-12-19 20:09:00
达索米尔的天空不知道什么时后开始 好像从诡谲不详的血红色变成暧昧不明的粉红色
作者: cooxander (天使)   2019-12-19 20:09:00
我是蛮失望不能脱衣服的
作者: NYPD319198 (小钟)   2019-12-20 07:51:00
粉红色那件斗篷还真的有国外的女玩家选来穿
作者: s8910035 (蔡维尼)   2019-12-20 17:11:00
我觉得这地图已经很好看了 屌打控制(都有类恶魔城要素)要拿到能力才能解锁新地区 还有未探索地方不会显示我觉得如果喜欢玩银河恶魔城的应该都会很习惯这样的设定

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