各位好,我是三毛。
今天就是要来好好聊聊死亡搁浅这个游戏,首先第一部份会写出自己的完结感想
这部份应该是尽量作到无雷,然后第二部份会分好几段来讲对于这游戏的看法,
最后第三部份是有雷的整体游戏与角色感想,所以字会很~~~多~~~
20191216 | 本文章推文区有激烈战火,若有不喜欢看到这些战文的朋友
新增警语 | 建议可以看完文章后就离开,就不会影响到心情或是干扰文章重点,谢谢。
如果只是想要防雷,那可以第一段看完就走了XD
以下正文开始!
虽然有点难以理解Amelie的心境,但这确实是款杰作
如果可以把枪战拿掉就好了,每次跑到战场就很讨厌Sam:我只是个送货员!
话说这两天我才发现顽人的梗 约翰 布雷克 麦克连 而终极警探(DIE HARD)主角就叫约翰 麦克连
作者:
SGBA (SGBA)
2019-12-16 00:30:00纯爱手札是外传拉 虹色青春 彩之恋曲 启程之诗这三款
作者: entaroedun (丝路上的手机) 2019-12-16 00:30:00
不能同意更多。这是撼动人心的艺术品。
作者:
geebit (geebit)
2019-12-16 00:34:00写的很棒,这片是我今年心目中的GOTY
作者:
rltc (rlin)
2019-12-16 00:47:00真的写得很好
作者:
llgod (su)
2019-12-16 01:19:00作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2019-12-16 01:38:00破关比例可能直接看PSN自己的奖杯比较准? 目前21%左右~另外港结市下山跟EP14的气氛真的营造的很棒从没想过在游戏里单纯走一段路就可以有那么多情绪涌上来
作者:
acehold (phosphoric acid)
2019-12-16 01:50:00推推 写的真好
Amelie就很惨 身为灭绝体使命就是要看着人类灭亡
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2019-12-16 02:06:00从出资看的确不是独立游戏,可是有独立游戏般的创新思维
偏偏正常时程人类还得撑个几万年 偏偏Amelie本身时间
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2019-12-16 02:07:00小岛够大尾加上索尼的信任才能做出这种送货游戏
的体感是人类的 要待再冥滩过个几万年等待人类灭亡根本地狱 所以一开始才想要加速时程 至少不用痛苦太久
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2019-12-16 02:17:00SONY应该没全出 工作室还是有去融资 (然后靠粉丝才借到 XD)
作者:
rltc (rlin)
2019-12-16 02:25:00500单路过 只能说500之后走在路上都有风
作者: sotali306 2019-12-16 03:35:00
你这篇可以打IGN的脸写的很棒
作者:
kiuo (ç„¡ç•ç´³å£«)
2019-12-16 05:21:00什么叫独立游戏般的创新思维,独立游戏不一定创新,也不是只有独立游戏能创新
可是这是Sony出钱的大成本制作游戏耶 不可能叫做独立游戏
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2019-12-16 05:43:00对,独立游戏不一定创新,也不是只有独立游戏能创新独立游戏只是因开销都由作者负担,在不必考量出资者的情况下,作者比较能做出心中理想的面貌而已而越大胆的创新越会因为没人看好并受到出资者的反对而无法实践
独立游戏就是没收钱的游戏 这款真的不算独立游戏但通常也真的只有独立游戏才会让玩家看到制作人全力想表达的浓厚个人思想这能不受到各种限制完全放飞制作的游戏比独立游戏还难得
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2019-12-16 05:52:00所以我才说的确不是独立游戏 XD
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2019-12-16 06:34:00独立游戏在台湾又有新定义了...还是你想说Kojima独立作
作者:
fetoyeh (小叶)
2019-12-16 07:22:00独立游戏?
作者:
fetoyeh (小叶)
2019-12-16 07:30:00我开始觉得索尼有点可怜了
索尼不知出的比例多少 如果出很多 还帮弄引擎 然后还给跨平台 那实在太佛了 铁粉无误
我不想吵独立游戏是否为独立出资或是独立制作啦XD 可能有些人觉得一定要两者兼具,但我认为只要能有后者就足够了,毕竟钱不是我在赚,但游戏是我在玩R 所以如果可以玩得出看起来很背骨的新意(?)又没公司出来背书我觉得就足够“独立”了啦,不然用众筹的怎么讲XD阿如果还是有人觉得我给死亡搁浅扣帽子…那就是这样囉(摊手) 大家彼此都有各自的想法,也没办法强迫认同我XD
也就独立这两个字有争议吧 大众对死搁的评价眼光一般也是用3A水准来看而不是独立游戏
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒) 2019-12-16 08:28:00
以定义来说 这算3A大作 所以才会争议不少
作者:
yhchen2 (Sean)
2019-12-16 08:37:00独立游戏的资本高到可以请到大咖明星来动态捕捉 真的是重新定义
作者:
djboy (雞尾酒)
2019-12-16 08:47:00真有爱,推! 看了你这篇文,我决定近期玩一下了提外话,这款绝对是“非独立”游戏。一般的“独立”,泛指没有大公司做资金技术支持的小公司(与新公司)。小岛这款"最后"就是有SONY狂大的金援技术100%的支持。
作者:
fetoyeh (小叶)
2019-12-16 08:56:00你开心就好这句话是我们要说吧...有资金有支援 连引擎都直接送 真的超indie的DS有很多可以称赞的部分 但绝对不是用这个头衔..
作者: ViolentBear (暴力熊) 2019-12-16 09:00:00
独立游戏指开发者没有游戏公司或游戏发行商提供的薪资,必须独力负担开发过程中的所有花费小岛神的是他能拿这诡异的企划说服金主,很难想像这是怎么做到的
作者:
longya (嗯)
2019-12-16 09:11:00自己乱写成独立游戏还要扯一堆
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2019-12-16 09:11:00融资的时候遇到粉丝银行员(无误)
作者: katanakai (路过的纳许) 2019-12-16 09:14:00
独立游戏wwwwwwwww
出钱出人出引擎 还有联络关系 这也太独立了吧=_=
作者:
sopdet (进化素材)
2019-12-16 09:18:00独立游戏wwwwwwww
推文重新定义独立制作....笑这样哪个游戏不符合制作人自己独立制作阿
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2019-12-16 09:28:00这个独立翻译
这款是3A独立游戏是真的很难定义,但是不管怎样3A级的不会有人说是独立游戏
作者:
Edbasu (听风的歌)
2019-12-16 09:43:00心得本身很好但这个真的不是indie game…
就像是我没办法改变那些认为这款并不是独立游戏的人们一般,我也不会强迫你们接受我的解释,在我眼里这款就是铁打的独立游戏,喜欢帮忙‘纠正我’而嘘文我也不反对,但我从来不觉得3A跟独立游戏是站在对立面,事实上现阶段就是没办法找到第二款跟死亡搁浅同样特别的游戏,不论是游戏的类别或是定位。我喜爱这款游戏的心情与认知并不会因为这里的言论而有改变,想要嘘文的也ok,因为我始终不会因为这个原因改我的标题XD 谢谢指教!
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2019-12-16 10:03:003A和独立不对立啊不然那些公司出钱都是当募资赞助的喔ww
作者:
wfyal (wfyal)
2019-12-16 10:03:00Indie Game本来就有其公认定义,不是你自已说了算
作者: postrock (洛克胶囊) 2019-12-16 10:03:00
独立游戏的各自表述,还要强词夺理,太棒了。
作者:
pinqooo (东条家的二里头)
2019-12-16 10:11:00这款真的做得很优秀 第一次惊艳到就是骑车下山去港结那边
作者:
longya (嗯)
2019-12-16 10:11:00我好像看出端倪了 你的独立是建立在因为游戏发想或玩法很特别 傻眼
作者:
ikarifaye (杀人放火的正义使者)
2019-12-16 10:14:00我觉得UI超烂的。
作者:
widec (☑30cm)
2019-12-16 10:14:00个人是觉得独立游戏跟有没有收钱无关重点是金主出钱之后 有没有办法干涉制作方向若以收钱为定义 众筹游戏也不能算独立游戏啦~
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2019-12-16 10:17:00那任天堂出的是不是都独立游戏了,金主就是他自己ww
作者:
fwf12 (阿里蝗)
2019-12-16 10:21:00定义不一样,推文也没必要追杀成这样吧?傻眼
作者: sniperex168 2019-12-16 10:22:00
第一次看到死亡搁浅被称为独立游戏,哈哈XD
作者:
fwf12 (阿里蝗)
2019-12-16 10:23:00一副没照你们说的做,就狂嘘吗? 难怪小岛不给人嘘文一点点不一样就狂追着打,跟MULE差不多了吧
作者: cat05joy (CATHER520) 2019-12-16 10:29:00
有心得是很好啦 但是自改词定义这件是在报告上是不行的独立游戏指电子游戏开发者没有游戏公司或游戏发行商提供的薪资,必须独力负担开发过程中的所有花费 WIKI定义
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2019-12-16 10:34:00有错就改而已谁会想追杀你。被纠错还在那边硬凹说别人在追杀你跟某粉一模一样ww
作者:
diding (酸碱中和)
2019-12-16 10:35:00重新定义
作者:
longya (嗯)
2019-12-16 10:42:00以后随便乱讲话被人指正就可以说:我只是一点点错误跟你们想得不一样就被追杀情何以堪。咦好像跟某位光头满像的
作者:
fwf12 (阿里蝗)
2019-12-16 10:54:00Kojima Production以规模来说是不像一般的Indie Game团队但是不可否认的是,小岛是自己负责资金等,制造出的成品也是有符合Indie Game定义里面,是符合制作者本身的精神死搁是在一个比较尴尬的模糊地带,所以我觉得没必要说
我不觉得这是种追杀,因为我没有感受到威胁XD 如果能有人出来写篇文来用力打脸我证明独立游戏的定义或是怎样,那自然乐观其成,反正我也表达我的看法了XD 但想用嘘文就让我修正,那也只是成就了某些人心里的优越感而已,何况这本来就不是文章的重点,我自然不会觉得是威胁囉,可能始终都是会有嘘文是指我强词夺理,但这毕竟也是各位的看法,我也不会删文什么的,请随意。
作者:
fwf12 (阿里蝗)
2019-12-16 10:56:00别人用词不对或怎样的,这是我个人意见
作者:
Chami19 (Way'h)
2019-12-16 10:57:00不是推文爱追杀,是有些名词就是有他的定义,不是可以随个人解释或是无限上纲啊,真的很爱自己定义请在内心自己想想就好。
作者:
fetoyeh (小叶)
2019-12-16 10:59:00所以我说索尼和其它没得用脸搞钱的独立制作人真可怜...
作者:
fwf12 (阿里蝗)
2019-12-16 10:59:00我想说,有些词的定义会因为时空背景改变而带来些改变
作者:
szdxc17 (平民阶级)
2019-12-16 11:00:00原po的问题是知识错误而且不接受指正 你不可能指著鹿硬说是马名词自定义还会影响别人的认知 这心态很要不得
作者:
fwf12 (阿里蝗)
2019-12-16 11:00:00并不是全然不变,我查了目前的定义,但要件也不是100%完全
作者:
fetoyeh (小叶)
2019-12-16 11:01:00其它独立制作也能这么爽再来谈时空背景
作者:
fwf12 (阿里蝗)
2019-12-16 11:01:00全部都达到...除非限制出资者的身份,但那也太...
作者:
szdxc17 (平民阶级)
2019-12-16 11:01:00那我也可以用时空背景来重新定义3A游戏?太牵强了吧?
作者:
fwf12 (阿里蝗)
2019-12-16 11:03:00看来根本是眼红小岛能拉到那么多资金"爽",好吧言尽于此
作者:
fetoyeh (小叶)
2019-12-16 11:03:00哈 眼红都出来了 XDDDDDDDDDDDDDDDD
作者:
xelnaga (Xel'Naga)
2019-12-16 11:03:00独立游戏?为了捧什么话都说得出来
作者:
fetoyeh (小叶)
2019-12-16 11:04:00真的超好笑 大制作人就不要去占独立制作这个小坑好吗 XDD
作者:
szdxc17 (平民阶级)
2019-12-16 11:05:00我是觉得呢 乱用专有名词 反而是感受不到对这游戏的尊重就是
作者:
feartis (狂简)
2019-12-16 11:11:00作者:
kiuo (ç„¡ç•ç´³å£«)
2019-12-16 11:15:00就算你觉得独立制作就能称独立游戏,但小岛工作室80几个员工
作者:
fetoyeh (小叶)
2019-12-16 11:15:00喔好 小岛大神说是就是 解散
作者:
kiuo (ç„¡ç•ç´³å£«)
2019-12-16 11:21:00死亡搁浅可没拿到半个最佳独立游戏的提名,游戏界都知道这不独立游戏啊
作者:
longya (嗯)
2019-12-16 11:23:00扯眼红小岛是什么小学生逻辑啊Zzz
作者: katanakai (路过的纳许) 2019-12-16 11:25:00
继续凹
好好一篇心得文变这样 原PO你老实一点承认自己错了然后修改文章是很难吗
作者:
v60i (犬五)
2019-12-16 11:41:00心得不错结果推文都在吵这……独立游戏有通用的定义,这款不符合啦
小岛工作室INDIE跟这款游戏是否INDIE两者并不冲突
作者:
v60i (犬五)
2019-12-16 11:46:00Amelie的心境有点超乎人类经验所能想像所以满难体会的本身又充满矛盾性,可说是同时具有神性与人性而他说过很多次无法与他人连结就像死了一样,最后出于对Sam的爱接受孤立在冥滩上几万年,也是因爱搁浅
作者: aaafun (aFun) 2019-12-16 11:57:00
自己想重新定义 就要能说服别人 显然你没成功 还想叫人写篇文说服你喔
看来用独立游戏标准来看,是很差的独立游戏,没有独立游戏奖项是这款有入围的
这个就像是说庶民代表的是一种精神一样的概念 (?)
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-12-16 12:55:00呃这游戏要说是独立游戏 很拼喔
作者:
widec (☑30cm)
2019-12-16 13:01:00这游戏真的很妙 游走在各种区间 随便聊都会战起来 XDDDD
作者:
longya (嗯)
2019-12-16 13:01:00我也想要优越感 谢谢原po给我
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-12-16 13:03:00这次跟游戏本身无关吧 是原PO的名词定义很离奇XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-12-16 13:09:00莎木更复杂吧 他那个只算回收资金再说了 到底多显著才叫指导棋不然一堆二厂都可以说是独立游戏了
作者:
widec (☑30cm)
2019-12-16 13:11:00当然狭义而言 作者独自写出来 卖掉才有钱 这才叫独立游戏
作者:
KLFSK (小风。疾风。)
2019-12-16 13:19:00推心得 楼上w大也找出wiki上定义来看 这款也可以说是独立游戏 原po就别在意了
作者:
widec (☑30cm)
2019-12-16 13:21:00没有喔...毕竟没人知道sony有没有干涉过小岛呀除非小岛说过sony只有拿钱砸他 不管开发 这样才勉强能讨论
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-12-16 13:25:00英文那个定义超逗趣的 搞不好连IS社的圣火都能说是独立游戏了更别说是魔兵二那种 老任只说难度降低 这样应该不算显著控制吧XD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-12-16 13:27:00第一个制作的独立游戏就拿了这么多大奖我想当看好这个制作人,未来一定不可限量
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2019-12-16 13:53:00跟伊格送尸体遇BT那段也类似 那段山姆完全看不到BT
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-12-16 14:01:00毕竟是标题 也是文章的核心原Po的捧法就是把它讲成独立游戏 再说这独立游戏媲美3A这篇没吵3A定义算不错了XD
作者:
longya (嗯)
2019-12-16 14:08:00干脆说FF也是野村自high用的独立游戏
作者: dieorrun (Tide) 2019-12-16 14:12:00
标题改一下不就没事了 用3a成本干独立游戏会做的事
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-12-16 14:12:00改成这样不知道为啥听起来弱弱的XD如果是记者的话 “用3A成本 他竟然做出这样的事...” 点阅率就冲高了
作者:
widec (☑30cm)
2019-12-16 14:15:00很多人的确是骂小岛拿3A成本竟然去干独立游戏的事 太自私!
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2019-12-16 14:21:00恭喜,你可以顺便把MGS系列补完了
作者:
szdxc17 (平民阶级)
2019-12-16 14:39:00维基百科不是任何人都可以编辑?拿这个当正反方例证也太弱了点
推 小岛真的用心 也很会打破第四面墙最后面在跑演员名单时候 如果呼喊sam会说出这坏掉了吧
作者:
szdxc17 (平民阶级)
2019-12-16 14:40:00从游戏奖项给的定位就很清楚了原po自己想引起争议 文章被模糊焦点就怪不得人了
作者:
atleen (平淡)
2019-12-16 17:02:00一篇好文出现这样的争议实在可惜
作者:
kians (呜达啦啦呼达啦啦)
2019-12-16 20:56:00补推
作者:
PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)
2019-12-16 21:04:00你理他们干嘛 XD
作者:
widec (☑30cm)
2019-12-16 21:12:00没必要点名 = =" 你这样只会毁了自己这篇文章...
作者:
fetoyeh (小叶)
2019-12-16 21:18:00我又没嘘你 你要点名也看清楚 不然要我补一下吗? XD
作者:
fetoyeh (小叶)
2019-12-16 21:22:00然后你讲什么小岛希望大家反思 结果你也没不呛到哪去对了 麦提九号是不是indie这也是有争议的...
作者:
kiuo (ç„¡ç•ç´³å£«)
2019-12-16 21:34:00麦提九号跟血咒也不是独立游戏好吗...他们员工都是有领薪水
作者: ViolentBear (暴力熊) 2019-12-16 21:48:00
你知道发行商出资和募资的差别吗?发行商买的是权利,募资买的是游戏、周边和一些指定的尊爵服务,这在募资的合约上写得很清楚还有麦提不是独立游戏
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-12-16 22:19:00我只好奇点名到底想干嘛XD
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2019-12-16 22:49:00传达出与市场期望相悖的个人理念的非独立游戏其实很多而你期望的案例很硬凹,已经是不接受别人想法的地步
作者: m5575 2019-12-17 00:02:00
独wwwwww立wwwwwww游wwwwwww戏wwwwwww
作者: sniperex168 2019-12-17 00:34:00
我只觉得回文充满著傲气下次我会注意点不要“提醒”,不然我怕又被点名
补个 陈星汉作品(thatgamecompany)也是有跟SONY签约但风之旅人或花这些就不算独立游戏了吗
作者:
yhchen2 (Sean)
2019-12-17 01:33:00提醒一时爽 一直提醒一直爽
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-12-17 01:49:00陈星汉那个算不算独立游戏本来就有争议了吧 原本的确是独立游戏 索尼签约后交差的第一款是独立时期作品 第二三个才是收钱后做的 但大家还是称之为独立就像上面讲的 这种签约给钱的动作 正确名称应该是二厂而不是什么企业给钱但没控管的独立游戏
作者:
st00062 (.........)
2019-12-17 08:34:00如果 说他是岛粉大概又要生气了
作者:
cevs (cevs)
2019-12-17 09:36:00最近接着玩星际大战 我觉得比死亡好玩耶 动作流畅多
长篇大论不知所云 还点名? 所以摆明想引战小岛就跟Sony签约 独立个屁
作者: thedeath (地狱の死神) 2019-12-17 13:36:00
...
作者:
djboy (雞尾酒)
2019-12-17 14:13:00年轻人,你该看看我上篇文章,也是被m然后在推文下大战90年代 欧美 VS 日本游戏的好坏。大家意见不同很正常,就互相交流讨论而己;这个世界上,就是会有15%的人是不会认同你别问我15%怎么算出来的,我忘了 XD
战火猛烈? 看看推文有几个赞成你的独立游戏说法吧就你一个在战而已
作者:
sisik (sisik)
2019-12-19 01:04:00心得写得很详细,几乎把游戏重点都写出来了,可惜太偏重"独立游戏"这跟游戏内容无关的东西上,导致整楼推文有些歪这是可惜之处.