[心得] 新樱花 初玩简评

楼主: bear26 (熊二六)   2019-12-12 09:53:13
身为老粉
一句话
“真香”
剧情我就不雷了
在这个家用主机和日系游戏
含galgame成分 文字AVG消失的今天
我觉得sega愿意出这个游戏
根本就很佛了好吗
我自己是买Sega股票的人
他的财报根本不会因为樱花大战复活
真正上升多少
但是新樱花大战如果成功
反而会让后续的sega看涨
(大量的周边效应)
然后看宣传模组虽然看起来很奇怪
但是没有人跟我一样觉得
初穗的模组别动画上和人设还好看吗?
至于其他人的
当然这是个技术力的问题
像我觉得都2019年底了
一个剧场房间来来去去的都要一直读取
让人非常焦躁
模组捏成奇怪的样子我觉得是sega特色 XD
而且语音部分居然没办法全语音呈现
我觉得也相当可惜
因为樱花本来很重要部分就是卖角色
卖声优的作品
再来是室内操作
大概是人龙小组帮忙的吧
室内走起来跟人龙的感觉极度相似

等等
我怎么都在说缺点?
还敢自称老粉 铁粉?
不是的
我是觉得
我上述的那些点如果改善
新樱花感觉能更完整就是了
但是我觉得我标准也过高
你拿建模真正在细节看(扣除脸啦)
其实是超过法尔康的闪轨 伊苏
光荣的各种无双和炼金
特别是建筑物的质感
还有灵子甲冑的金属色泽 我觉得很赞就是了
当然
这边是希望这系列再起 而且做得更好啊
作者: dtkcrc (奈留党主席)   2019-12-12 09:55:00
语音不是全语音其实是很想丢掉的樱战传统
楼主: bear26 (熊二六)   2019-12-12 09:55:00
我这样觉得很人龙耶
作者: kuku321 (halipapon)   2019-12-12 09:59:00
樱房间海报的质感超好 甚至连灯饰反光都完整呈现出油画质感 实在没想到在长年被笑穷的剩人龙初音的SEGA会在这款雕
作者: hu6111 (HU0402)   2019-12-12 10:00:00
神作确认
作者: kuku321 (halipapon)   2019-12-12 10:00:00
场景雕到这么细的地步 尤其大正风格的游戏和动画真的是稀少价值 能把场景还原到这种程度 真的感受的到用心
作者: Howardyu (海豹一只)   2019-12-12 10:02:00
场景跟光影超美
作者: rs6000 (正义的胖虎)   2019-12-12 10:05:00
缺点讲一堆优点没几句...
楼主: bear26 (熊二六)   2019-12-12 10:06:00
优点人家讲好吗 讲一样的干嘛 囧
作者: CVTaihouKai   2019-12-12 10:08:00
3D会修正一些原人设过强的癖性,有时候会改良
作者: piliamdamd (ppw)   2019-12-12 10:08:00
新米玩到第二章还不错
楼主: bear26 (熊二六)   2019-12-12 10:09:00
而且光是同步中文 就值得买了
作者: windfeather (W.F)   2019-12-12 10:36:00
我也觉得画面比预期中好很多,至于人物建模主要是风格习惯问题,本身倒不差表情和肢体动作搭配剧情也算满生动鲜明
楼主: bear26 (熊二六)   2019-12-12 10:49:00
我觉得建模就水准之上 反而原人设可能有些角色我反而不爱而且剧情的幽默度不输过去
作者: widec (☑30cm)   2019-12-12 10:53:00
比人龙更枯燥的人龙...
作者: windfeather (W.F)   2019-12-12 10:55:00
一堆超白烂(称赞)的选项,而且有把反应好好做出来这样才真的让人感觉到,选项是有差别的
作者: kuku321 (halipapon)   2019-12-12 11:14:00
我觉得有趣的是他的选项分岐不是只有短短的一句回话结束而是会有一整个演出桥段 会是好几句互动的剧情差异这点在现在分岐选项的游戏中真的很有诚意
楼主: bear26 (熊二六)   2019-12-12 12:00:00
我常常会故意选白烂选项XD
作者: Nonegrame (程式写得好,好人做到老)   2019-12-12 12:03:00
有卍解的选项吗
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2019-12-12 14:01:00
人龙小组只要不写剧情其实都很好啊(死)
作者: s3864308 (叫我主人)   2019-12-12 16:28:00
sega女角模组要超越光荣还很远吧
楼主: bear26 (熊二六)   2019-12-12 16:28:00
我说的模组是建模精细度光荣的人物粒子比较粗最新的无双现在放大看根本悲剧
作者: phix (88)   2019-12-12 16:50:00
死神人设感觉不适合.....XD
作者: CVTaihouKai   2019-12-12 18:18:00
光荣的应该是引擎问题一样是KT的,有出PC版的拉近就没事了
作者: oneoreo   2019-12-12 19:22:00
地板的反射光影超漂亮
作者: Bencrie   2019-12-12 20:58:00
建模精度不足是说面数不够顶点不够多吧,反应出来的效果是看得到有棱有角,不是粒子比较粗粒子看起来比较粗要嘛贴图分辨率不够高要嘛就整个模型用比较低的分辨率去画
楼主: bear26 (熊二六)   2019-12-12 22:56:00
无双很明显分辨率比较低啊感觉为了流畅牺牲的
作者: pttbook (pttbook)   2019-12-12 23:46:00
场景看起来很舒服 一些事件演出没有语音真可惜
作者: freedom80017 (大头公)   2019-12-12 23:51:00
车站的大理石地板有够细致,要把经费用对地方啦w
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-12-13 00:01:00
推车站的大理石地板...XDD,超精致
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2019-12-13 00:12:00
初穗做得很漂亮啊
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-12-13 00:40:00
看实况其实除了进出房间要读取一下下 其他不差战斗就当附加的 也不是重点
作者: freedom80017 (大头公)   2019-12-13 01:14:00
选怪选项是真的有趣,各种出包剧情w
作者: tsubasa0922 (翅膀一串数)   2019-12-13 02:42:00
不能锁定一直转视角到快吐空中一直切歪orz
作者: kcwu1234 (kc)   2019-12-13 08:16:00
原PO是用原本的硬盘还是SSD硬盘?有点在意读取问题
作者: imnaruma (纳鲁玛)   2019-12-14 19:24:00
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2019-12-16 17:34:00
原本硬盘读取也顶多5、6秒,大部分同场景进出读取2-3秒左右,最多算是次数稍微频繁ㄦˊㄧㄅ

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