习惯每个NPC据点都跑完5星才推主线的我 昨晚总算破关了
破关后 倒蛮希望当初游戏名称应该称做"死亡之绊"比较适合
这次想分享破关后的心得 一样无雷
希望推文的乡民要注意别雷到没破关的山姆囉~
[强烈建议]
慢慢玩、细细品尝
当你想在某些章节搞些什么的时候 就尽情放手去弄吧
弄到觉得差不多的时候 想推主线的时候再推
觉得先狂冲主线再回推NPC据点5星取得某些道具 可能会失去些游戏体验@@
不过这方面还是很看人就是了
尽量多跟你的BB互动 越多越好
融入游戏剧情里 把它当成你的一部份 随着剧情到后面会很有感触
多做好事 这是款好心有好报的回馈游戏
多给别人赞、或是建造、修护、升级对玩家有助益的设施 甚至捐出用不到的物资
游戏过程里的某些时机 你会得到相对的帮助 助人也助己
剧情上 这款游戏的故事架构、细节和想表达的内容蛮庞大的
建议可请更专业的剧情编剧去蕊稿(像是一些知名电影或电视剧的知名编剧去处理)
让玩家在里面融入剧情或了解世界观、细节上会更轻松
像访谈内容和主线剧情
有些需要些时间消化思考或文字内容写的太像科普偏长且过于细节
不过蛮喜欢游戏内的NPC所写的信件内容 很容易了解与融入氛围
战斗视点和道具接口真的很需要整顿
不直觉、看起来很乱 操作起来也卡卡的
[总结]
在现实世界中看到下雨、送货员、会让我想起这款游戏
是款目前很突破创新的好游戏 很建议没玩过的人能去玩看看
期待明年的PC版 能再见到各位山姆哥~嘻嘻