Re: [问题] 死亡搁浅游戏性上会倒吃甘蔗吗?

楼主: AmyLord (爱米罗)   2019-11-29 14:42:09
※ 引述《NANACE (薰王)》之铭言:
: ※ 引述《MediaPlayer (好热的天气)》之铭言:
: : 前几天刚入手,剧情上玩到第二章
: : 给我的游戏体验感目前就是...音乐很好听、画面精美,
: : 剧情让人很想知道后面怎么发展
: : 但在游戏性上一直重复做送货的动作真的有点陈闷
: 我当初玩到第二章还真的很想弃坑。。。
我玩第二章的时候也觉得,有点累休息一下,然后就放置了快一周。
: : 接任务后不断在从A点跑到B点、C点又绕回A点
: : 如果重复这样的动作十几章我想我应该会受不了最后直接卖掉网络看剧情就好
: 很多人在说第三章之后会开始好玩
: 但具体在哪我分享下 "哇。。。感觉开始好玩了" 的几个时刻
: 1.完成第一段公路 还记得刚完成还兴奋得在路上来回跑个两三次~
: 2.第一次开车
: 3.第一次清空驴人营地
我想一起回123,因为对我来说这三个点时间点刚好很接近。
: 话说各位开始觉得游戏真的"开始好玩"的情景都跟我一样吗?
拿到绊索枪之后,很高兴跑去驴人营地试刀,顺便解几个取货任务。
为了不破坏惊喜我故意不太看影片,只瞄了一下前期小技巧之类的,
把驴人全部拉倒后才发现,此区暂时安全,不用偷卡车可以光明正大开走!
还可以好整以暇的把资源慢慢上车,然后开上我刚刚无心盖好的公路。
我玩到停不下来是从这个摩门特开始的。
虽然知道应该要先冲到第五章,但出于好奇我跑回主结地图看看。
虽然在主结没有公路,又有两片永远下雨的区域,
但是有了气象报告之后,多了可以绕过时雨区的路线规划方式!
本来以为焚化炉是永久时雨区,但是他有时候是不下雨的,
有些主结出发的单,我就趁天气好骑着三轮车从焚化炉旁过。
有绊索枪又可以抵销驴人扫描之后,经过驴人区感觉也差很多了。
从跑带打变成比较秋怪又比较少的刺客教条。XD
五章之后插滑索,同一张图又会是不同的风景。
前两章真的是没有太大亮点,就是让你习惯基本的操作,
但第三章拿到新玩具之后,就会玩玩具玩到停不下来。
很多人提到规划路线与接单的乐趣,我也觉得很有体会,
甚至我可以说自己热爱潜行游戏(比如冤罪杀机!)的主因,
是能在各种可能的达成目标的方法中,用自己偏好的方式来执行,
只是在冤罪杀机里是用不同的致命/非致命手段制服敌人,
而死亡搁浅是用不同的载具/路线送达物品而已。
同样的关卡/订单可以用完全不同的动线跟技能/载具跟路线达成,
也可以用不同的手段尝试同一个关卡/订单,
对我来说这是很大的乐趣,但我也同意这不是所有人都会喜欢的特质。
所以最简单的辨别方式还是玩到第三章吧,
如果都盖了公路,拿了骨架跟悬浮机,走到时雨农场跟旧货商却还是不喜欢,就
大概就可以弃坑了。
作者: widec (☑30cm)   2019-11-29 14:44:00
第二章别拿标准订单 很快就到第三章了
楼主: AmyLord (爱米罗)   2019-11-29 14:47:00
迷错
作者: ihcc (未来の敌は无関心)   2019-11-29 14:53:00
我玩到第二章和第三章开头时还找我朋友一起弃坑
作者: kenu1018 (断指小宇)   2019-11-29 15:01:00
其实大家说的第三章 是指玩完第三章才对 中文的奥妙
楼主: AmyLord (爱米罗)   2019-11-29 15:01:00
我很可以理解有人会不喜欢 毕竟游戏里还要规划这件事不会是所有人在游戏体验里面享受的特质我觉得不用玩完第三章耶,拿到那些玩具还是不喜欢就弃吧Y
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2019-11-29 15:56:00
找朋友一起弃坑是什么操作XDD自己弃低气不足要有人一起才能提前勇气吗
作者: ihcc (未来の敌は无関心)   2019-11-29 15:59:00
朋友也是快玩不下去才这样啦,不过我自己后来还是很有爱啦,玩到现在剩一个项目就白金了
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2019-11-29 19:32:00
打完驴人再把抢来的货放到抢来的车上,走之前先到驴人营地悠闲的在沙发上撒泡尿再扬长离开,舒爽!
楼主: AmyLord (爱米罗)   2019-11-29 20:26:00
楼上www驴人的建筑物不算吗?

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