Re: [闲聊] Gamker谈死亡搁浅

楼主: child1991 (茂伯)   2019-11-25 12:21:19
※ 引述《yabibear (yabi)》之铭言:
: ※ 引述《jamesgp03 (块陶阿)》之铭言:
: : https://www.youtube.com/watch?v=c62f4zPZerk
: : Gamker团队谈死亡搁浅
: : 这次打算出两部来讨论这款游戏
: : 记得上次这么做已经是魔物猎人 世界了吧
: : 影片中有谈到的节点跟过程觉得蛮有趣的
: : 但也讲了很多小岛秀夫的缺点XD
: 也顺便分享一下这次找死亡搁浅相关评论发现的 Digital Foundry
: 他们做的tech review 主要是以画面或是技术的方面来看,
: https://www.youtube.com/watch?v=JQEPme0SXtQ
: 死亡搁浅可能会分两部介绍
: 大概列一些 我听得懂然后觉得不错的
: 眼部做得相当逼真
: https://i.imgur.com/yWrBpy4.png
: 会让你会以为在过场中的是真人的少数时刻
: 还有那个眼睫毛
: https://i.imgur.com/yAIp21N.png
: 逼真的头发,还有sam颜色略显不同的胡子
: https://i.imgur.com/XknngSQ.png
: 精细的材质模组
: https://i.imgur.com/SoAWo41.png
: 各种岩石地形
: 不过最让作者惊艳的是鹅卵石干河床
: 不过我自己觉得那个死鱼就还好
: https://i.imgur.com/fStHniB.png
: 数量超多又立体,而且移动时新生成的石头不会很明显的突然冒出来
: https://i.imgur.com/pJ4gwof.png
: 比起地平线更加进化的水
: 水面反射
: https://i.imgur.com/YMcnYK3.png
: 小溪的水花
: https://i.imgur.com/LFvAGr5.png
不只是材质精细而已 躲在避雨亭里面的时候
周围的草会因为时雨的影响快速生长变成黄褐色
但避雨亭的整个圆形范围内都还会是青色的草
除了材质之外 小细节也有做到
作者: metallican (钢铁人)   2019-11-25 13:00:00
这种地方不做 没多少玩家会注意到 真的很用心
作者: yu1111116 (乌龙奶茶)   2019-11-25 13:01:00
那些草让我想到魔法公主里那个鹿角神走路也是一样效果
作者: qwe88016 (东)   2019-11-25 13:27:00
楼下打赢长手百足
作者: rltc (rlin)   2019-11-25 13:38:00
细节做好真的让人玩得很舒服 像游戏有灵魂一样这是我对ubisoft反感的原因 他们的游戏都很制式化 用玩的就感觉得出来
作者: aferson (林檎信鈞)   2019-11-25 13:41:00
有些大厂为了一年出一款 内容真的很制式。
作者: rltc (rlin)   2019-11-25 13:44:00
玩一玩脑海就浮现一个画面:(ubi总部)这个小组做地图,第二个小组做装备,第三个小组想剧情,你们就做一做把这三个部分拼起来塞一起就好了。喔对地图小组你们只做一个游戏的地图太浪费了,一次同时做三个游戏的地图。蛤?装备小组不用,三款游戏都用同一个装备就好了
作者: loveyourself (苦工)   2019-11-25 13:51:00
雪地走有时候手脚冻伤也有做到,很多细节都有顾到~
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-11-25 13:52:00
在雪地有装备暖暖包的话会看到暖暖包发光+冒烟
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-11-25 13:53:00
主题是DS,内文是UBI,是不是跑错棚了,自己吹就算了硬要踩不相关的一脚,显得清新脱俗是吧如果明年2077游玩性超丰富,人家吹捧2077的同时顺便把不相关的DS拿出来踩一下,你爽吗
作者: rltc (rlin)   2019-11-25 14:03:00
楼上忘记吃药记得吃 XD
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-11-25 14:04:00
除了人身攻击还是人身攻击
作者: rltc (rlin)   2019-11-25 14:09:00
你不高兴可以去检举让我禁言7天,我只是很莫名其妙你要说人吹,又要说人硬踩,所以你自己本身就默认DS烂,ubi神,不然神要怎么吹烂要怎么踩? 既然你自己主观默认立场为何不允许别人有主观立场?大家分享心得好好的硬要插进来呛,你这不是没吃药是什么XD
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-11-25 14:14:00
神逻辑,所以你意思是你觉得A比B优秀,你就可以在一篇A当主题的文章里面拉B出来骂喔,就算这篇文章跟B完全没关系也一样,是可以没错啦你的自由,所以我一样也可以觉得B比较优秀,但我不会在称颂B的场合拿A当反例,尤其是完全没人提到A的情况分享心得谁理你,我只是看不惯总是要拿别人彰显自己高大上的心态,XXX就是低俗,XX就是黑心,OO就是无耻,自己喜欢的最棒
作者: rltc (rlin)   2019-11-25 14:18:00
我是认为我最上面的推文逻辑很通顺了,先就这串心得顺推了一下我也觉得DS细节做得很棒(其他部分都没捧)然后说所以我对细节很不用心的ubisoft反感,我也不知道哪句逻辑不对刺激到你,非常莫名
作者: s2327259 (史东)   2019-11-25 14:20:00
这款游戏的程式设计师很厉害 第一天玩完先赞叹的反而是程序员
作者: rltc (rlin)   2019-11-25 14:21:00
ubisoft我当初division首发黄金版,预购刺客教条奥德赛,Anthem两个平台买两次,我想你在没问清楚前是没资格质问我该不该踩ubisoft这两家公司做出来的游戏几乎是反例,小岛包括前作MGS系列都做得非常用心,细节一点都不含糊,育碧每年出一款美其名3A大作,实际上怎样大家都知道育碧做的定番3A甚至都不用像DS评价两极两边吵,你去随便问一下育碧对大众玩家的印象基本上都有共识,负面的那种,再不信去A版上文再仔细看了一下你不爽的地方,看起来你是讨厌无脑吹无脑黑,但我两个都没有?你是推文看太快还是?我这串既没吹DS,反感ubi的理由也有好好说出来(我甚至只说反感而已) 你是现在现实情绪激动所以看到黑影就开枪是吗
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-11-25 14:50:00
你也可以去板上A文,是不是从死亡搁浅发售以来,岛粉每次被质疑,就是一直在比别人,拉别人救援,比碧血狂杀,比荒野之息,比黑暗灵魂,比巫师比上古,使用者分数低?碧血狂杀2也很低啊,专有名词艰涩难懂?黑暗灵魂也很艰涩啊,送货作业感重?巫师3的任务作业感也很重啊,连正面评价的文章,称赞细节做得好,结果UBI也有事,莫名其妙,你扪心自问有哪一款游戏,人家没去惹他他自己拉一堆出来比的,趴着也中枪不是?
作者: rltc (rlin)   2019-11-25 14:56:00
我是不知道你到底在其他文看到什么,我自发售前到现在从来没吹过DS,只说我很期待,当然我也从来没黑别的游戏来跟DS比,今天这串我上面要表达的很简单,玩过DS之后我惊叹其细节做得好,不禁让我想到我以前被ubisoft雷到的好几款免洗3A,两个一比简直对比太明显,然后我就把我的心得打出来,这样你满意否?欢迎你去A我所有在ptt上的留言看我所说是否属实你真的是被岛粉刺激得嫑嫑的?老实说我觉得你现在这样太偏激很可怜,我根本没那种意思,看看你上面打了什么,一堆跟这串无关我也没讲过的话都被你联想连结起来,你这样自己脑补过度好吗
作者: badend8769 (坏结局)   2019-11-25 14:58:00
UBI的共识有负面也有正面阿 哪来基本负面的那种
作者: mozt (mozt)   2019-11-25 14:59:00
巫师3任务作业感很重?口不择言了是吧?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-11-25 15:02:00
Ubi又躺枪了
作者: widec (☑30cm)   2019-11-25 15:03:00
DS的风景真的很漂亮 那种壮观都是建立在这些小细节上
作者: rltc (rlin)   2019-11-25 15:03:00
回楼楼上b大:没错,像奥德赛评价就不错,刺客教条某几代评价也很好,但你看看我买的那几款:Division,Anthem,更别说我一个首发黄金一个买双版本豪华版,你知道我玩完被喂屎的心情吗?好几千块耶
作者: gt12345 (Zpon)   2019-11-25 15:04:00
Anthem是ubi的? 厉害了
作者: rltc (rlin)   2019-11-25 15:06:00
今天就算认真说起来我也不认为ubisoft是躺枪,这家公司做出那几款雷作根本就是躺在地上被几百万玩家乱弹射死都不够,当初Division玩bug多到快发疯,连线又做得有够烂,马铃薯服务器的梗也是那时开始知道,而且这雷作竟然还出2干 Anthem好像是EA的 想到那几款我就头昏脑胀lol然后division2原本我没兴趣,但朋友怂恿我还是趁特价买来一起玩,事到如今是我自己花钱买我也不会说什么...但division2玩起来跟division有87%像那这样division出dlc大型更新就好了还出2骗人家钱干嘛
作者: andy78328 (FF)   2019-11-25 15:13:00
游戏做不好被玩家骂天经地义 神奇的是有些根本没买的云玩家也要像杀父仇人一样狂骂根本世界奇观
作者: rltc (rlin)   2019-11-25 15:14:00
人家隔壁MHW出MHWI冰原也没有套MHW2再当另一款来卖啊
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2019-11-25 15:21:00
我只知道某版友有死亡搁浅标题都要进去嫌一下 上次才看到一直在嫌山姆在送货XDD好了啦 快要全PS版的人都知道你不喜欢DS了(摊
作者: cocowing (wing)   2019-11-25 15:27:00
UBI的游戏是没有像小岛这样风格强烈,但细节是很好的游戏刺客教条起源,那路人的细节多到根本令人发指UBI被人诟病的就是很多沿用前作,但最近有比较改进了
作者: rltc (rlin)   2019-11-25 15:31:00
我有看到别人赞赏刺客教条的路人反应和真实的建筑模组(圣母院被烧还得依靠ubi的数位资料重建) 收集要素的小物品也很符合史实,我只能说我可能当初被雷太惨了...即使现在我还是对ubi的作品很小心,火线猎杀wild land我有买,这次的绝境我就没买,我怕玩起来跟野境有87%像
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-11-25 15:42:00
我其实也觉得没必要攻击到这种地步,UBI有他诟病的地方但至少我在R6.for honor跟奥德赛有看到他们的进步而且这篇是在讲DS,怎么突然就扯到UBI我也很意外...
作者: rltc (rlin)   2019-11-25 15:53:00
疴...我的错,不过只讲一下下,会讲那么多主要是某O要战只好跟他讲明我不说ubi了! 金拍谢
作者: sarusama (小猴猴)   2019-11-25 16:09:00
https://i.imgur.com/lJkXwWl.jpgubi是大公司,很多制作小组,玩过刺客起源和奥德赛就知道有多用心。被游戏耽误的考古观光兼广告公司 XD
作者: graphict (囧")   2019-11-25 16:15:00
又吵起来了嘻嘻,DS不意外
作者: RX11 (RX_11)   2019-11-25 16:48:00
这篇我倒是蛮理解O版友的不管逻辑在通顺 你做的事情就是捧DS顺便把UBI拉出来骂阿不是说骂UBI不行 但是内文没有UBI也就被你拉出来酸 何其无辜
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-11-25 17:42:00
看到这篇才发现 对齁 这片没让ps4起飞耶 小岛在优化上很下功夫 记得MGSV跨好几个平台耶也是都表现良好
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-11-25 18:02:00
最近育碧的游戏有进步 起源到奥德赛 除了被骂到臭头的火线猎杀绝境之外维京刺客 没意外我也应该会买 当作看看北欧风景也不错
作者: tkigood (提谷德)   2019-11-25 18:36:00
我也觉得在别人的场子离题不太好
作者: leepeter121 (小姐喝茶吗)   2019-11-25 19:32:00
起源冲首发 觉得浪费钱 ubi的游戏只能4折的时候买来看动画
作者: jdklas (我想放假阿....)   2019-11-25 20:11:00
全境2首发 战地5首发 火线绝境首发 谁比我惨
作者: dc871512 (阿日)   2019-11-25 20:55:00
莎木讨论不是也要硬拿来黑DS?还有脸说嘴
作者: bala73 (=3=)   2019-11-25 21:53:00
小岛秀夫做游戏细节真的无可挑剔 MGSV就有这种感觉了
作者: rugalline (魂限定)   2019-11-25 23:17:00
若P则Q 谁是P谁是Q呢?
作者: XtinaGrimmie (Hecox)   2019-11-27 01:10:00
Ubi造景明明超级用心,都很考究且细节也不少
作者: Sischill (Believe or not)   2019-11-27 21:27:00
拿UBI来比会不会太好笑? 小岛的工作室规模有大到UBI那样需要靠不停产游戏来养家嘛? 如果今天小岛工作也被逼一年至少要出3款我就不信不会罐头+重复场景连发

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