※ 引述《eva05s ( ( ′﹀‵)/︴<>< <>< <)》之铭言:
: 一看就知道砍了不少剧情,真的很短
: 大概谈一下几点比较在意的东西就好
: 1.演出尴尬
: 这边指的演出是画面与人物动作的部份,声演出是十分不错的
: 可开场跟樱见面之时,樱多余而且刻意的动作实在太多了
: 光是不停扭来扭去这点就令我稍感烦躁
: 讲没两句话就脸红害羞,被抓包还遮遮掩掩虽说是恋爱剧情的定番桥段
: 但或许是因为要配合3D动作演出使得步调微妙的缓慢
: 总之看起来就是尴尬而已
: 我上一款接触,风格较为类似的日系RPG已经是TOB了
: 同样是以3D演出,人物动作和剧情配合就比较没有这种缓慢又刻意的感觉
同感,多余的动作太多反而很尴尬
然后有些该动却没动
例如与初穗初见面,选项之一选完握手
手伸出来,人却没往前两步,跟空气握手这感觉有够尴尬
如果今天往回推几年是PS3时期可能不会那么要求......但时代变了
撇开动作,听配音的确很香......
: 2.开头吸引力略低
: 虽然只玩了开头这么说实在不对,但这开头的吸引力也真的是够低的了
: 我知道这是在致敬老作品啦
: 不过女角群的个性真是一个比一个样板
: 相较之下最没个性的不是别人
: 正是女主角天宫樱,开头也就邻家小妹的样子最明显,也最不突出
: 其他角色,甜食忍者,强气女杰,色气大姐和死脑筋书痴特色强烈
: 就天宫樱………要等之后剧情才好断言吧
: 另外说到成熟色气大姐安娜
: 配上建模,跟身体几乎没有界线的服装摆明要卖弄侧乳
: 这种刻意卖弄色相的角色一直都让我…………难以谴责
: 3.光武与战斗
: 引入了3D即时战斗虽然是好事,可这代光武建模真的很不怎样
: 机设本就短手短脚粗胖的光武,又被Q化以后更是难以看出机体特色
: 高速战斗出招时感觉不是光武在出招挥刀,而是招式直接从光武身边放出来
: 这种微妙的感觉
: 操作提示也不多,得自己开OPTION去看这点还可接受
: 但大招好像就没提示了?我还是乱按才发现方框是开大来着
明明是体验版
一张图示提醒所有按钮配置却不做还要人在那试误
轻重攻击还特意与人不一样......这按两三下就适应也就算了
但没有锁定是怎么一回事?
地上战就算了,反正很简单,但空中对不到敌人导致空挥实在......
本来就没有预期战斗会有多好,但这样实在很鸟
ACT系统已经有很多基本样式可以模仿了
战斗实在很消火,犹豫要不要退订阿
现在才放体验版不就等于没有修改的希望了吗?
但当AVG玩的确又还可以
6CD与美术集的确有价值,但卖情怀到这样好像又不值得鼓励
犹豫要不要退订阿......