话先说在前头,
基本上我是很推荐大家来体验一下死亡搁浅。
不过不知道为什么我如果写游戏的感想,
后面推文都是觉得我在劝退。
上礼拜把P5R白金了,
这礼拜把Death Stranding破了,
这款游戏我不想拿白金了...好累...
以下会分游戏性,剧情来发表一些个人玩过的想法
尽量不带到剧情雷,但可能视每个人标准不同,
还是会觉得我有雷到,这部分请自己承担风险。
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作者: KannagiYuuri (かんなぎゆうり) 2019-11-21 17:39:00
真的不再...再一个白金吗(x
游戏移动方式分成三个阶段 梯子→公路→滑索把他想成快速移动的弱化版就好,是让你节省作业感的
死搁那走路模拟器、送货根本多余,可以省略,何不像变
你如果进关前刚好带很多拔辣就超好打反之如果遵循乖乖避战的方法,进去只会被打成狗
作者:
rltc (rlin)
2019-11-21 18:04:00Cliff的BOSS战其实是鼓励潜行避免正面战斗的,难度会降低很多只是要花心思避敌绕背像最后越战我全程暗杀,草太多,比一二战更简单 ps.全程困难难度勒Cliff綑绑然后散弹全开,一波就直接结束
RPG总要安排boss战的也不一定吧 只狼你也可以用多元的方法绕小怪杀小王最后打王还不是只能正常打
拔叔战你也可以用血液武器打啊………没人说只能用实弹打
请问会难吗?我是很有兴趣想体验看看,不过有人和我说满难的,我是对第一人称射击相当苦手,如果是gta5那种的则勉强还行那我应该可以,感谢原po
等等 要不要盖滑索是玩家能自己选择的吧 并没有逼你只能滑手机啊~不过我也认为在角色的塑造上 每个人都太解说役了 谁会对素未蒙面的人初次相见就把生平理想都讲出来啊
作者:
JuanWang (谷底之路 没有尽头)
2019-11-21 21:26:00就好看而已 太阳眼镜帽子是外观 骨架跟装甲板只有lv1的能生产金色的 其实不太实用
作者:
ihcc (未来の敌は无関心)
2019-11-21 21:47:00那你也不要盖公路好了 太方便了
作者: Luciferspear 2019-11-21 21:54:00
那些东西只是多一个颜色而已
作者:
tandee (1234567890)
2019-11-21 22:27:00你怎么能期待离群索居几十年的宅宅,刚加入line群组就有大量互动
作者:
smarmot (QoQ)
2019-11-21 23:27:00强制战斗的关卡总是无预期的出现,每次身上都装满准备探索的道具(梯子装置之类的),无言
作者:
smik (xx)
2019-11-22 03:03:00我也觉得你毛很多,东西太方便也不行,不用又喊怪,工具没错 有问题的是人
作者:
yanis (∀⊥S!┘∀Σ)
2019-11-22 04:00:00突然觉得背着mama靠梯子越过雪山的我是智障 QQ
作者: landking (ruty) 2019-11-23 20:34:00
滑索还要你脚踏实地过去盖才有 有辛苦就有收获的设计
作者:
sugigu (zzz)
2019-11-24 18:09:00楼上错了 巫师三主线可以不用打昆特的 有些遇到的部分可以课金 直接塞钱给npc过关