Re: [闲聊] 驴子评死亡搁浅

楼主: Lex4193 (oswer)   2019-11-21 11:14:47
: → isaka: 他的意思就是你要知道每一个人的口味,像他讨厌日本动画和 11/21 09:59
: → isaka: 回合制,所以你喜欢的日系回合制被他批评你就不用太伤心, 11/21 09:59
: → isaka: 但是连他都说p4好玩的时候,你就知道p5真的好玩 11/21 09:59
驴子讨厌JRPG什么地方,看皮伊那篇皮卡丘的就知道,按A(按O)就可以无脑过九成战斗
大部分的JRPG是这样,希望给玩家自由度
如果玩家不玩支线不练功寻宝,直冲主线的话,游戏就很有难度
但问题是认真玩的人,哪个会不想仔细探索世界呢?
而这就会导致主角太强,按O平A都能过主线
这显然是一个悖论
ATLUS算是比较好的,就算玩家看攻略玩,主线还是相当有挑战性,要动动脑
但早期不是这样,像P2的平衡就很差
玩家甚至不用看攻略,随便探索一下迷宫,主线的难度就是零了,可以平A过去
传统的JRPG,状态异常通常对BOSS无效,拿来打小兵又太浪费时间,用属性不如用必杀技
ATLUS的RPG就稍微好一点,属性和状态影响胜负极大,比较有动脑选择技能的意义
宝可梦如果不打PVP,只走主线,游戏也没什么难度可言,真的打不过大不了就练等嘛
回合制真正的精髓就像卡牌一样,要组牌组(练功和配队),要动脑
如果回合制的JRPG都可以PVP,现在也不会没落了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-11-21 11:17:00
你好严肃,每次都头头是道
作者: SinPerson (Sin号:)   2019-11-21 11:23:00
P2很难吧,当初在蜗牛山被圣枪骑士团虐得不要不要的
作者: kaloorabbit (MM)   2019-11-21 12:24:00
云玩家意见最多
作者: zweihander99 (zweihander)   2019-11-21 12:31:00
又是你…
作者: azazpoipoi (鳿风)   2019-11-21 12:49:00
驴子讨厌什么喜欢什么有很重要吗==就一个偏颇咖而已
作者: tw19930419 (ArcSoul)   2019-11-21 12:50:00
作者: henry60409 (胸有成竹林)   2019-11-21 13:04:00
`u2601
作者: wahaha2005 (我是谁2005)   2019-11-21 13:12:00
又是你
作者: ofender (违者愿闻其详)   2019-11-21 13:35:00
安安
作者: basala5417 (basala)   2019-11-21 13:57:00
云云又来了
作者: CVTaihouKai   2019-11-21 14:46:00
我今天认识你了
作者: patrickleeee (派脆)   2019-11-21 14:57:00
安安
作者: EDDYYYYY (J.C)   2019-11-21 15:45:00
可以去应征共壳的写手啦 孽俊欢迎你
作者: safy (Ty)   2019-11-21 18:05:00
西方的RPG也是一堆只靠一招打片九成天下的....
作者: fred7698 (福烈德)   2019-11-21 19:32:00
云 今天有阴阴的
作者: dc871512 (阿日)   2019-11-22 02:48:00
每次都是废话
作者: saiya (台南中肯伯)   2019-11-22 14:51:00
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