游戏性:
在进中部地区前游戏性很糟糕,
各种地形卡,
遇到BT是不太会死,
驴人威胁性也不高,
但各种增添你徒步甚至载具跨越崎岖地形的困扰,
因为很多建筑跟交通工具都没开放。
中期之后因为可以盖公路跟吊绳比较好送货,
所以在建设上比较有趣点,
但等盖好开始轻松送货后就开始无聊了。
中期之后武器开放,
BT战越来越没压力,
就很一般的FPS对上巨大怪兽战,
中间在串一些打人型BT+Cliff的章节,
我玩一般难度,战斗不算难,
但玩起来也没什么特别出色或精致的地方。
跟玩家互动上其实没有当初预想的多,
会挑一些在你布桥链上玩家的建筑物显示在你地图,
布桥链连上的我随便看下玩家不超过百人吧,
公路建设连上网络后,每一段都需要自己提供一定比例,
也就是一次你只能跟一部分玩家互动。
剧情:
老实说这部应该是主打剧情跟世界观吧,
我觉得前期悬疑感很重很不错,
虚暴怎么发生的?
冥滩到底是什么鬼东西?
BT到底是什么鬼玩意?
BB怎么产生的为什么能跟冥滩连结感应BT?
小岛在解释世界观做的很好,
只要随着主线推进会慢慢阐述整个世界观,
不需要看太多游戏中的资料,
整个故事到的主要谜题玩到结束也差不多都解谜。
但差不多真相出来时,
我自己觉得有点虎头蛇尾,
或是小岛把世界观架大的过头了,
尤其阐述什么第六次灭绝只要人类团结就有希望,
然后从正反物资湮灭到大霹雳提到爱跟团结什么的,
第六次灭绝说不定是宇宙给的考验什么的,
我整个人都呕呕呕了,
我他妈在看什么奇怪宗教心灵探索书籍吗?
十三章几乎一半都在借由Amlie阐述小岛个人的理想,
真心觉得有够烦。
然后一些莫名很冷的冷笑话跟很出戏都致敬梗...princess beach and princess peach。
十三章完全变成步行模拟器只看剧情,
但偏偏节奏又刻意拖很慢,
非常不喜欢十三章节奏跟剧情,给倒赞。
然后人物有时候在剧情比赞什么的,
我觉得不有趣不好笑只觉得突兀。
音乐
Low roar的音乐很棒,
但同时很多曲风同质性很高,
有时候送货突然跳出来觉得ok,
但有时候很想换歌,
尤其Low roar没迷幻风跟合成器的歌真心觉得写的一般般。
画面跟演示
地平线的引擎就是赞没什么好说的。
总结
我觉得Metacritic给83算中肯,
就是3A大作合格作品,
还不错不太糟但也没到很优。
游戏性前期糟糕,
中期可以建设变有趣,
后期又回归送货变的无聊,
但适时加入FPS元素调剂。
剧情前中期悬疑让人期待,
后期真相交代清楚,
世界观有趣而且完整,
前期吸引人后期有点无聊甚至失望,
然后我啃不下他在游戏主线剧情宣传个人的理想,
因为刺客教条我也是呕呕呕呕。