PS版第一篇,还请大家多多指教
难易度普通,总游玩时间38个小时
匠人、工程师、长老的支线有特别去解,从南部输送点盖公路盖到南结市大约花了
8个小时,如果只解主线一趟流程应该30多个小时左右
麦叔防雷
https://i.imgur.com/UzHdbt3.jpg
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游戏最重要其实就两个人,亚美利跟山姆
亚美利与布里姬为同一人物,在20岁时第一次穿越到了冥滩的同时也分裂成了身体
(Ha)与灵魂(Ka)两个部分,布里姬在小时恶梦缠身了解到了自己为灭绝体,其命运
就是监督第六次灭绝,布里姬为了反抗自己的命运而建立 UCA 并尝试解决办法
冥滩是在生与死之间的状态,有灵魂的人都有自己的冥滩,而作为灭绝体的亚美利
的冥滩在其他人的冥滩之上,这导致她可以在自己的冥滩里与其他人的冥滩相连,
并且为了见证灭绝的命运亚美利的冥滩脱离了时间的拘束
于是布里姬想出的解决办法便是把每个人孤立的冥滩与亚美利的冥滩透过开罗尔网
路连接在一起,利用亚美利的冥滩的特性还原过去的资料与知识,所有人透过开罗
尔网络连结在一起创造度过灭绝的机会
山姆,第二批 BB 计画的第一个 BB 合适婴,克里夫与丽莎的儿子。建立主要结点
城市必须要献祭一个 BB (基石与献祭,也是我们运送到缘结市的金钥内容物)。克
里夫透过顽人知道计画真相,并透过顽人的协助打算救出山姆,在逃脱途中不幸中
弹,最后被布里姬枪杀
但是弹丸不仅仅杀了克里夫,同时也失手杀掉了山姆,在冥滩看到山姆的亚美利愧
歉而将山姆带回了活人的世界(回归者),并由布里姬扶养,从此为分界 DOOMs、BT
开始出现在世界上,第六次灭绝正式开始
为了应对加速到来的灭绝布里姬加速推进了计画,同时癌症逐渐恶化。于是向 UCA
众人表示自己死后由亚美利完成计画,而亚美利却因为预见未来的绝望决定加速灭
绝并与希格斯合作,同时利用山姆完成跨越美洲大陆的开罗尔网络
主线的全部内容都是亚美利在演戏,连结所有人开罗尔网络方便亚美利透过自己的
冥滩一次爆破
山姆与亚美利的特殊联系让他在少年时经常拜访亚美利的冥滩后来与亚美利结下了
要阻止她的约定,长大之后山姆忘记约定并有了一名妻子,妻子在生产时被虚爆炸
死,山姆从此患上了接触恐惧症,然后就是主线的内容
然后山姆作为 BB 与 BB 连结时产生的回闪现象其实都是自己的记忆,最后克里夫
发现要找的 BB 就是山姆,才会称山姆为 Sam Bridges
大结局死人告诉山姆小路将要被废弃,山姆带着小路到了焚烧场在关键时刻退回了
决定打开了圆舱取名为路易斯并打算将她养大
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以下心得
第八章焦油区是一个分界点,之后有很多新奇的东西
超大型 BT 战
送尸体那时候的那只边打还要边听希格斯嘴砲,赏你四连火箭筒
希格斯战
这里有三段,本来一开始是枪械 vs 绳子的对决,到最后发现用货物直接猫在希格
斯脸上最快,接下来是小刀 vs 绳子,有去找过谬尔驴人玩的应该都很熟怎么挡近
战攻击
最后是像 MGS4 液蛇战的互殴,山姆边殴打希格斯边碎念
“如果这货...难送” “又危险” “就把它丢给山姆”
“每次都那么多...” “每次都我一个人...”
其实山姆你怨气很重吧
克里夫战
从 WW1 打到越战,越战的地图很方便潜行勒死克里夫跟骷髅士兵,这边蛮好玩的,
做成第一人称应该会更有感觉
后面到主结市之前还会跟焦油区看到的超大型鲸鱼打一场,虽然比起战斗本身我更
在意给翡若捷的隐生虫有没有坏(送货员的天性)
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心人那边很有趣,角色的设定与画面的结合很有新意,各种打破第四面墙的演出方
法我很喜欢
角色(尤其是山姆)随着剧情的推进会有所成长,还有支线角色不时寄来的信件(
废品店的夫妻俩还会搞一出回娘家再复合的八点档),会让你觉得你在这世界留下
的足迹是有意义的,山姆后来克服了接触恐惧症也让我觉得玩家与山姆所经历的这
趟旅程有了它的意义
我自己是也有在看日版的实况,看起来跟玩起来的感觉完全不一样,自己在跑单或
是当基建狂魔的时候很简单就进入心流回神过来就过了4个多小时,看实况的时候
没有进过心流状态过
游戏要与 MGSTPP 相比当然是差了不只一大截,打磨还不够的内容处处都可以看到
、如果要做为顶级的3A作品死亡搁浅说不上是,要说的话跟天外世界很像,两者都
没有达到之前的作品的水准
但是还是跟天外世界一样给了我一段很不错的旅程,小岛监督谢谢你