Fw: [闲聊] P5R 30小时感想 微雷?

楼主: dahos (dahos)   2019-11-04 09:45:32
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1TluA30m ]
作者: dahos (dahos) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] P5R 30小时感想 微雷?
时间: Mon Nov 4 09:44:33 2019
目前进度在刚打完小春爸
这次游戏本身改动满大的 以下是以玩过P5的观点说明
一、剧情及日常活动
1.学妹在原本主线剧情后面跳出来刷存在感,连出国都可以在这中间追加她的剧情
2.上课的问题有9成都换了
3.主角能活动的时间变多原本一些强制要你睡觉的剧情变成你可以在店内活动
4.承上,前期可以去租DVD或看书提升能力值,实际上我在8/26时5大能力就已经满了
5.coop结束时该人物通常会打电话给主角,选对选项可以加好感
而新角的coop会影响剧情分歧的样子我是都优先尽量升满了
6.主线对话或多或少都有追加及变更,所以不太建议直接都skip
7.三岛一样很讨人厌
二、战斗相关
1.印像空间可以找正太更改经验、金钱及在捡垃圾时的道具数
金钱是加在战斗结束后,所以靠对话洗钱会容易点
2.印像空间BOSS的混乱赚钱法一样有用,但是效果变成只有一回合
也就是说变成主角上混乱→BOSS喷钱→主角行动→BOSS状态回复并行动
所以洗只幸运99的Persona价值变低了(因为洗这个很浪费时间)
3.殿堂长度不变,但是因为多了一些东西要拿 所以攻略时要花点时间多绕绕
大概就4这样
作者: efreet (Soth)   2019-11-04 09:49:00
路人对话也增加了不少,不过对P5很有爱的玩家才会去看吧
作者: louis0724 (louis0724)   2019-11-04 09:51:00
目前看起来前中期变化的幅度不太大 希望后面追加的剧情多一点 结局也收好一点XD我玩RPG都很喜欢找路人讲话欸 有些比较用心的游戏会随着剧情推进变化就会觉得很开心XD
作者: jack5u06d93 (jackboss)   2019-11-04 11:20:00
说真的增加路人对话干嘛不如加多一点小游戏
楼主: dahos (dahos)   2019-11-04 11:22:00
有小游戏啊 大贫民
作者: ws52132000 (M仔)   2019-11-04 12:21:00
看到7那点就觉得烦躁
作者: vordanyumil (剑神握蛋又没了)   2019-11-04 15:13:00
其实战斗方面还有几个改动点:第一个technical 攻击变得更重要,尤其是对无属性弱点或高防御的怪。第二个枪枝攻击变成每次战斗恢复弹药,尤其初段可用枪省下不少SP。第三个换手攻击不再绑协力角色等级,第一个迷宫前中段就能使用,而换手连段更可以增加攻击力,第四段换手更是零消耗。
作者: watanabekun (鏡)   2019-11-04 19:49:00
我打斑目就靠这招 四段换手叫油豆腐放烈风波全体三百上下分身全蒸发的伤害真的超舒压

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