本文涉及剧情雷,不想被雷先左转喔
好,先说明一下背景
在第二周目之前,我还是中坜理性尼黑
我也不明白为什么第一周目2B的带入感会差成这样,玩起来各种烦躁
这游戏是ARPG,所以还是有练等升级的要素在
没有特别练功用等级压制或农芯片加强威力
伤害就会很可笑,被打就会很受伤
不要说打王,打路边杂鱼都很吃力
这大概就是我不爽的点,本来这种游戏打起来应该要很爽快的
结果那个爽度出不来
我不知道大家怎样想啦,但我不喜欢在路边砍杂鱼还要砍半天
像是护卫游行任务我就玩到失败两次,在终点前游行队伍全灭,无言
然后辅助机也是,初期只能扰敌而已,伤害完全不能看
打怪,烦,怎么要砍那么多下
普通难度打亚当我居然死快十次才打赢
弹幕游戏,烦,我真的很不喜欢玩这种类型游戏
一开始还好,到沉没都市打海怪那边也是死快十次才打赢
然后地图难看懂就算了,物品/任务标示的地方还不一定能直接走到
有时候是立体重叠,有时候是平面重叠
这游戏还有一个很讨厌的地方是他很喜欢边战斗边讲话
边打还要边看对话有够干扰游戏体验的,就不能好好地说完话在开打吗?
太多赌烂感真的玩到超级不爽
一路忍到跟帕斯卡一起逃出废工厂,我就爆发了
支线什么不管了,直接打夏娃,然后夏娃又靠杯吵
一直ㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚ
ㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚ
ㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚ
吵死了干你娘
打完看完结尾直接封片
总之第一周目的游戏体验真的奇差无比
之后只要看到有人讨论尼尔我就想到这糟糕的游戏体验
但其实也有注意到有些人说
第一周目真的只是初步认识这个世界而已,后面才是正戏
所以在破完一周目的五个月后,我又重新把这块游戏玩了一遍
然后有了翻天覆地的心得感想
相较于一周目不同的是我把难度成简单,再装上自动芯片
这游戏就突然变好玩了XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
再者,我真的觉得9S比那两个妹子好玩很多
那两个傻妞在那边尻半天,不如9S直接骇进去
而且有练等的情况下,9S攻击也不弱
我三个斗技场都是用9S打的,反正打不赢就骇进去
骇客小游戏比起真实世界的弹幕是我还能接受的那种
另外骇进去操控机械生命也算有趣
9S也确实让我比较有带入感
剧情上比起其他两位喜欢用拳头解决问题的
扫描机型的9S有更多像人的地方
不管是借机搭讪通讯官然后被无视,后面又被吐槽太弱碍手碍脚
还是暗恋2B(你想.......△※2B对吧?)
还有因为亲眼目睹A2杀死2B而性情大变
得知寄叶真相后不知为何而战的自我怀疑、自暴自弃、自我毁灭
在支线部分,都是在完善这个已经分不清楚为何而战并且要战到何时的世界
9S会有非常多内心戏或想法
我最喜欢的一个支线是神秘的请帖
一段机械生命的故事和MV
本来一开始找机械生命对话,发现机械生命也在当社畜还满好笑的
结果剧情跑完、MV看完心情超沉重,歌词根本就是在讲9S
另一个支线是则是帕斯卡被灭村
因为太痛苦了所以请A2帮忙消除记忆
被消除记忆后的帕斯卡就在村里卖起了他原本最真珍重的机械小孩的躯体
这段真的有够黑暗...
60条支线真的不少,有时候会贯穿各章节
属于机械生命的部分,很多时候都会让人有种即视感
甚至我一度怀疑,这些机械生命的行为表现根本就是人吧
难道是人类舍弃肉体之后灵魂寄宿在机械里面?
在人造人部分
就是各种不知为何而战,只知道战斗到死为止还有想逃离战斗却被当叛徒处决的寄叶
“愿人类荣耀长存”说穿了根本就是一场骗局
结果这个骗局是支撑所有人造人继续战斗下去的动力,既讽刺又写实
支线外还有各种蒐集资料,其实很能满足我这种蒐集控
包括武器资料、旧世界的情报、辅助机程式等等
这部分就花我满多时间的,不过四处寻宝94赞
大概除了钓鱼以外吧,都算好玩,钓鱼我直接买奖杯了
基本上除了第一周目很赌烂以外,到刚刚E结局删档为止
中间的体验感都好很多
不过E结局也是恶意满满,不是说删档这回事,而是该死的弹幕
我还以为在玩东方系列
而且画面黑底,搭配菱形的小战机,敌方飞弹又是橘红交杂
真的超伤眼睛,玩10分钟我眼睛就开始痛了
虽然死个5、6次就可以call救援,但我真的觉得这边设计有够机掰
后来我根本不管弹幕了R2压着乱飞,右下角一直跳什么资料销毁之类的也不管了
在看到三位主角还活着的最后画面我就决定帮助其他玩家然后删档了
不过其实我还差一些成就才白金,可能再花两个礼拜重新玩一遍吧
说不定这一次我也会觉得2B好玩了(因为我发现自爆后的奥妙了)
这片的剧情真的是我近来玩过最优秀的,玩一玩会去思索生命的意义与重量
进而自我带入脚色,如果是我,我会怎么做?
而不是单纯的认为就是这样,不用思考,杀光他全家就对了
虽然还不能转职成尼粉,但这片真的值得一玩
扣掉那些很令人烦躁的部分,其他表现都是一流水准