Re: [心得] 机甲狂潮2中后期心得

楼主: smarmot (QoQ)   2019-10-16 15:43:24
我目前进度是打完少将以及他后面一个
王(会雷到剧情就不说boss名字了),算
一算已经打了7个boss,进度也有6成左右
了吧。
目前的心得是我之前用错的方式玩,所
以会觉得很痛苦,一开始只注意升级人物
等级,不太理装备,到中期才发现这游戏“
装备”才是决定你强度的核心。假设你打的进度
那一区的敌人等级都是5,那你首要目标就是
把全身装备(头手脚身体还有武器)都升级到5
,拿你接下来在同等级的区域大概就可以顺
利的推图了(当然不到无双割草,但大概就
跟一般动作游戏一样难度)。像我一开始没
注意要升装备,用等级2~3左右去打等级5的
雕像怪,攻击对他不痛不痒,被打到更是2下
带走,一只小怪整整磨了一个多小时才过,
气到想折片!后来全装备武器都升到5之后,
同样一只敌人大概就3~5分钟解决,难度差
异简直天堂跟地狱。
不过这游戏有些地图实在复杂的恶心,
上下左右各种立体的连结,场景辨识度又不
是很高,真的迷路到觉得自己智障崩溃,相
比之下噬血代码被骂的要死的白血教堂回忆
起来好像也不算机车了。
这游戏一开始玩的非常挫折,却又能坚
持到现在的动力,大概就是boss战非常刺
激爽快,每个boss都有明确的特色,个人觉
得纯论boss战水准不下只狼(但是打法比较
偏黑血),魂like抖m迷如果真的手上的都玩
腻了还是值得一玩的。
作者: kuku321 (halipapon)   2019-10-16 15:54:00
你的排版也太虾趴了
楼主: smarmot (QoQ)   2019-10-16 15:57:00
手机po文,写的时候都有对齐,不知为何送出后排版会变这样@@
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-10-16 16:22:00
只跑一轮的话 地图还蛮多点会没遗漏掉会遗漏掉还有一些支线 第一周如果只照主线走常常会遗漏不过这游戏装备最高似乎只到20级 但第三周的敌人都是20 21 以上所以打二周就足够 你不会想拿20等的装备打25 30 的怪二周素直点高后打小兵开无双 基本上没问题只要电池累积够快 吸血药剂和耐力药剂狂吃 耐力几乎不会干
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-10-16 16:40:00
一代就是这样囉到一个新图就是在休息点农附近的小怪,拆装做装升装等等,把装备弄到跟当地小怪等级一样,再开始拓荒当初一代是这样玩的
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-10-16 17:04:00
不过原po应该是跑酷太多 不然沿路清过去应该还能打 反正绕一绕都会绕回医疗室
作者: DvsUD (这样的暱称大丈夫吗)   2019-10-16 17:26:00
刚入手2代开荒中 觉得跟1代比 敌人密度变高 韧性变高不容易突进一套连打到死 进度还在打小强尼前地图辨识度比1代好 捷径更密集 复杂度还是挺高
楼主: smarmot (QoQ)   2019-10-16 19:40:00
主要是AID指挥总部迷路到晕倒,整整绕了5个小时~后来发现地图其实不大,但是路线立体交错乱通,主要路线该跳的口又隐密@@希望后面不要有更复杂的地图@@
作者: Rael5657 (难喝的)   2019-10-20 13:09:00
排版虾趴

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com