[心得] 尼尔:自动人形,奇特的杰作 (无雷推荐)

楼主: cup0226 (手脚冰冷)   2019-10-10 18:51:45
原本以为这游戏是2B展示器,所以一直没去买
前阵子夏日特卖打折,试着入手了尼尔年度版玩看看
本来没兴趣,所以也就没有看过相关的介绍或是剧情解说
几乎是对这个游戏完全不了解的状态下开始游戏
结果一玩下去,完全陷进去尼尔的世界里,还顺势拿了白金
想说写个文章推荐给还没玩过的玩家,当作纪念
【前言】
这是一个剧情极富张力的故事
虽有敌我之分,却没有所谓的正反两方
充满著各式各样虐心的剧情,加上众多极具渲染力的配乐
挥着武士刀、大剑、长枪、拳套的战斗也真的是畅快
可以理解游戏的销量为何如此高(400万)
但这游戏的缺点也是超级明显,处处可见经费不足的感觉
虽然不至于像半成品,但很多地方让人觉得如果有经费就好了
而且部分游戏模式也称不上好玩,让人想吐槽的地方还蛮多的
难怪喜欢尼尔的人很多,但讨厌的人也不少,十分能理解
虽然我很喜欢这游戏,但这游戏的优缺点都挺多的
所以归纳一些我认为的优缺点(不涉及剧透)
如果能接受那些缺点,或是被这些优点吸引,就试着玩看看吧
先讲结论‘瑕不掩瑜’,而且并不是瑕太小,而是瑜太大了!
既然我是喜欢尼尔的那一方,那就先贬后褒吧
【缺点】
《地图有够小》
这地图小到不知道能不能称为开放式世界
游戏地图由以下区块组成:
废墟城市/沙漠/工厂/森林/水没城市/地下洞穴/游乐场
这样看来还有七大区块,好像还可以,其实不然
每个区块不打敌人,大概三到五分钟就绕完(大概就沙漠与森林大一点)
玩透游戏需玩三轮,这三轮跑来跑去就这些地方,小怪也长差不多
更奇妙的是,明明地图这么小,导航系统却还是能带领玩家迷路
《A2可操作时间太短》
第三周目才可以操作A2,但能玩的时间并不多
实在非常可惜,A2玩起来还挺好玩的
狂战士模式+吸血/挑衅/攻击芯片,不是秒人就是被秒还蛮刺激的
不过这算是剧情天生限制吧,A2的剧情短到无解
《骇客战无聊》
骇客战是专属于9S的射击游戏,也是9S主要的攻击手段
本来都是玩hard难度,虽然还是过的了,但老实说,骇客又不好玩
不想浪费时间,就直接切到可以锁定的普通难度了
可以锁定之后,发现又太过简单无聊
论战力我认为三位主角9S最强,虽然剧情一直说9S不擅长战斗
但其他两位打半天的怪,9S小弟骇两下就爆了
武器少别人一把,而骇客又简单暴力,所以就习惯一直骇了
但不好玩的骇客战不会因为很强就变得好玩
《射击战超无聊》
老实说射击战真的无聊到破表
比骇客战还要无聊好几倍,难度不高,但玩起来感觉却很漫长
说爽不爽、要难不难,就纯粹过场的感觉
没有变化是最大的败笔,每一场射击战玩的感觉都一样
玩起来就像半成品的飞机射击游戏
好在这个模式的出现次数不多
《钓鱼爆炸无聊》
听过一种说法,钓鱼是RPG里最无聊的小游戏
玩过觉得好玩的钓鱼小游戏,大概只有大神与FFXV算好玩
尼尔钓鱼在一堆无聊钓鱼小游戏中,也能脱颖而出
因为尼尔钓鱼是究极无聊的
不用抛竿,不用鱼饵,就辅助机丢到水里过个一分钟把鱼抓出来
毫无技术与乐趣可言,钓鱼时玩家除了发呆没别的事可以做
听到水花声就按个圈钮把鱼拉起,实在无聊到爆
前期为了赚钱去钓个几只,也就算了
如果是有收集强迫症,立志把鱼类图鉴补满的玩家
那真的是精神折磨,有种浪费生命的感觉(望向一堆机率1%的鱼)
https://i.imgur.com/cqZIBFB.jpg
《太多剧情放在游戏外》
这一点大概是第三周目会感觉到,总觉得A2的剧情也太短了
上网一查,发现A2的剧情在之前公演的舞台剧演过了
然后红发双胞胎跟笑脸头商人又是谁?
游戏虽然有交代,但又说得很模糊
想说都全破所有结局了,干脆来查一查还有没有其他剧情在游戏本体外
结果查到一堆前传小说、朗读剧、后日谈外加设定集
而双胞胎跟笑脸头则是与前作人工生命相关的重要角色
虽然全部看完是感觉很棒啦,但如果能在游戏本体就交代,不是更好吗
《农芯片像网游》
若不打EX竞技场,芯片随便配就能通关
但是如果决定农下去,就会发现农芯片地狱
两个+0可以合成一个+1芯片,以此类推,极限是+8芯片
芯片的cost值是随机的,而且范围还很大,而最低值后面会有菱形
系统能安装芯片的总cost值,也才128
而芯片合成时,只有将cost最低值的两个芯片合成
下一阶芯片才会是最低值(有一点点例外,但大致如此)
要在有限的系统中装最多的芯片,就只能刷怪农最低值芯片来合成
最容易农的+8攻击力芯片,我也花了快四小时才农完
农完这个后直接放弃,其他的我农个+3或+4就凑合用了
严格来说,这个缺点是可以忽略的,只是机制太烂还是想要骂一下
《敌方种类过少》
这是很多游戏的通病了,只是这款特别严重
不计算BOSS的话,全部种类大概就十几种吧
相同长相的机械生物,空手算一种
拿个武器算一种,拿不同武器又算一种
数值调高涂个红漆算一种,甚至多绑个披风竟然也能算一种
再加上地图过少这一点,打到后来真的会有点腻
明明机械生物外观可以不必限制在人型
却没有天马行空做很多种型态各异的机械生物,真是可惜
【优点】
《满分人设》
寄叶计画的设计人一定是个绅士!
寄叶部队人人美颜 + Nice Body + 紧身衣
例:寄叶部队通讯官&司令官
https://i.imgur.com/JQM2c4q.png
https://i.imgur.com/z37c9ox.png
2B,银发、长腿、美尻、嘴角的美人痣
眼罩、长靴、高跟鞋、武士刀
看似低调却酥胸微露的服装,以及要露不露的裙䙓
集一堆犯规要素的女主角,光这人设游戏就注定大红!
https://i.imgur.com/hgM0RDN.png
https://i.imgur.com/8NM1Q3b.jpg
A2,绝美至极的脸庞,皮肤却斑驳累累
模特儿般的身躯处处伤痕,一头银发随风摇曳
冷漠的眼神里却略有忧伤,感觉就是个充满故事的角色
https://i.imgur.com/7CJaTV1.png
https://i.imgur.com/JTQkIQZ.jpg
9S,嗯......就短裤美少年
https://i.imgur.com/6l5jWL3.png
不过我最爱的角色却是个外观不起眼的机器人
机械村长帕斯卡,游戏中最富有人味的角色
https://i.imgur.com/Ie1dlbt.png
《有渲染力的主线》
这游戏要玩三轮才能知道完整的故事
第一轮是起、第二轮是承、第三轮是转与合
所以建议把前三轮游戏当作一二三章,会比较适合
第一轮介绍那个残酷的世界
去了解人造人与机械生物彼此无解的恨与斗争
第二轮有比较多的剧情去透露第一轮某些机械生物的想法
顺便让玩家隐隐约约发现这个世界不对劲的地方
第三轮就是一口气将这世界的真相告诉玩家
伴随着众多胃痛的剧情
三轮结束,不知道胃袋翻了几次
十分推荐给想锻炼胃部的玩家
《有意义的支线》
开放式世界游戏的支线常常沦为无意义的跑腿与打杂
UBI的游戏常常让人感到作业感很重的原因就在这
更别提某个被路人叫去在草堆里找青蛙的亡国王子
很少开放式世界游戏的支线能做到像巫师3,令人赞赏
虽然尼尔的支线本质还是跑腿
但是大多数支线都有一段小剧情,甚至有些还连结到主线
不是那种ABCDE杂鱼NPC叫你纯跑腿的无意义支线
某些支线剧情会让玩家了解,机械生物也有心与灵魂
有些支线则完整了配角的个性,例如两位通讯官
而有些支线会让人感到惋惜难过,或是毛骨悚然
尼尔的支线可以让玩家更沉浸在那个扭曲的世界
而非拖时间的滥竽充数
《白刃战流畅》
YouTube可以找到许多大神把尼尔玩成DMC的影片
虽然本人无法玩得如此神乎其技
但是装上各种芯片,打造适合自己的机体还是很棒的
装个超频就可以开启魔女时间,装个冲击波就有剑气
也可以全冲攻击系芯片秒人,或是装个吸血加自动回血的怕死打法
再配合两把武器可自由切换,加上三种辅助机与各种技能一起炸裂
打击感也很棒,就算随便乱按也能玩得很华丽畅快
《音乐极为出色》
一般来说,如果一个游戏缺点这么多,根本不该推荐给别人
但是这游戏的除了剧情很不错以外,音乐真的是游戏界巅峰
可以说是配乐才是本体,游戏只是顺便送的
渲染力十足的音乐配上未来感十足的伪语言歌声
真的会让听的人的完全地沉浸在游戏的世界
我特别喜欢那种废墟感十足的音乐
有些剧情点,音乐一下来,眼泪就快被逼出来了,真的不夸张
即使不玩这游戏的人,真心推荐买个原声带来听,超赞
《飙山猪》
尼尔可以骑鹿或山猪作为代步工具
我觉得这游戏骑山猪意外的舒压,速度感与冲撞感兼具
可惜没有相关的赛猪小游戏
推荐给从小梦想当野猪骑士的玩家
https://i.imgur.com/ioPxZEf.jpg
《附身系统》
比起9S的骇客战单调无聊,有时候我会骇进机械生物附身
不同的机械有不同的攻击模式与技能,有一些还挺强的
而且还可以连骇,小只换大只,玩起来相当有趣
不过骇客能力太强,一般还是直接把机械骇到爆炸比较简单粗暴
所以这个算是有趣大于实用的技能
《奖杯不刁难》
我白金前的最后拿到两个奖杯是
看2B小裤裤10次跟9S穿四角裤玩1小时,这种蠢蠢恶趣味的奖杯
因为只要顺顺玩大概都能拿到其他奖杯
大部份的收集类奖杯只要收集个80%就拿到
而爆炸无聊的钓鱼只要钓个20种就跳奖杯了
唯二比较麻烦的奖杯就全武器强化到最高等级,与全结局达成而已
需要查个攻略看武器放在哪,以及哪几个剧情点可以切入特殊结局
此外,若是不想解某些奖杯,竟然还可以在营地用买的
尼尔的制作人光是这一点就值得颁个诺贝尔奖给他!
【评分】
《画面》★★★★★★★☆☆☆
中规中矩,风景不错,有把末日废墟的沧桑感做出来
人物做的很精细,被水淋到还会有湿身秀
配合游戏强大的人设,玩起来赏心悦目
在有限的经费下做出这样的成果,还是要佩服制作人员
《战斗》★★★★★★★★☆☆
白刃战很好玩,熟悉后会有玩蓓优妮塔或但丁的错觉
借由不同芯片的组合,打造自己喜欢的战斗风格,也十分让人满意
至于骇客战与射击战实在乏味,创意有余,但游戏性不足
如果能再多加强这两种战斗模式的乐趣就好了
头目战很有气势,有把双方死斗的感觉做出来
比较可惜的地方,大概就敌方种类太少了
不过想一口气打个爽,也有三种竞技场供玩家游玩
《剧情》★★★★★★★★★☆
很棒,故事是那种由表面慢慢挖到深处的叙事方式
同样的事件,会因为立场不同或是角度不同,而呈现不同的面貌
随着游戏进度越后期,故事也走向如宿命论般的终点
不过还是有一小部份有点为黑而黑的感觉
例如每一把武器都会写一段故事或散句
那个我就没有很喜欢,有一点刻意营造的悲剧感
整体而言,大多数剧情及演出方式还是很令人满意动容的
让人心痛胃痛的剧情还真是不少,在那个世界真的没有幸福的人
推荐给热爱绝望感的玩家(例:伊苏8丹娜篇)
《音乐》★★★★★★★★★★
满分!这游戏的音乐真的很神,首首动听
YouTube随便听几首,就知道为什么尼尔的音乐被多数玩家赞赏
试听一首我很喜欢的BGM‘Amusement Park’
https://www.youtube.com/watch?v=jjDO91gNiCU
还有一些前代的音乐,被放进游戏内,选的都是神曲!
特别喜欢这首前代女主角Kaine的主题曲‘Salvation’
https://www.youtube.com/watch?v=viDKam_hmGM
音乐除了好听之外,与剧情或场景的融合度真是一绝
有时剧情或战斗高潮之处,一个完美的BGM出现
就能带动玩家的情绪随之高昂或悲伤
后期某段剧情的战斗BGM‘Song of the Ancients - Atonement’
https://www.youtube.com/watch?v=CKOM3lNFajE
后来知道这也是前代的改编曲,初次听到时真的令我惊艳到吓到
像这首‘Vague Hope - Cold Rain’也是我非常喜欢的
https://www.youtube.com/watch?v=xat7mhoKTLQ
有些剧情音乐一下来,真的是拿洋葱强行抹玩家眼睛
相信喜欢尼尔的玩家应该都能认同这一点
【结论】
简单总结一下‘尼尔:自动人形’这个游戏
以动作游戏来说,好玩的地方很多,但糟糕的部分也不少
以开放式世界来说,虽然风景不错,但地图太小,敌方种类太少
单纯从这两点来看,这游戏大概就佳作以上神作未满
若是抱着买原声带送游戏的概念,或是想玩剧情精彩却灰暗的ARPG
那么尼尔就是上乘之作
此篇避免剧透,但剧情真要讨论,可以谈的非常多
庞大的设定、灰暗的世界观、顺从命运或抵抗命运
不同族群与角色间的矛盾与对立、AI的自由意志、存在主义
但不得不承认,这游戏剧情其实很吃玩家的口味
电波没对到的,可能会认为剧情有点刻意为黑而黑
电波有对到的,就会觉得凄美悲伤,扎到内心深处
虽然尼尔有不少的瑕疵,也能感受到制作经费不足的感觉
但它也充满创意,即使这些创意不一定好玩
制作人员努力且漂亮地描述了,一个非常精彩的世界与故事
搭配着无可挑剔的动人音乐,让玩家的情绪及思绪为之起伏
对我而言,尼尔虽然不能算神作
却是一款怪异但令人回味的杰作
非常推荐给喜好末世废墟感,或是吃玻璃当吃补的玩家
说不定你也会沉浸在尼尔的绝望螺旋之中
作者: massrelay (奇怪的大叔)   2019-10-15 14:04:00
剧情、音乐、人设三项是最大优点,其他缺点很明显,但我还是破了三轮...真心胃痛后来还去查询相关作品的设定与事件
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-10-10 18:53:00
平成最佳第三名(笑
作者: Qoo20811 (我没有暱称)   2019-10-10 18:55:00
感觉尼尔文一出 尼黑和尼粉又要开战惹
作者: angierlee (Angier)   2019-10-10 18:56:00
我觉得这片是创意很棒,尤其是你嫌弃的骇客小飞机剧情画面游戏性就普通
作者: Qoo20811 (我没有暱称)   2019-10-10 18:59:00
还有尼尔是DOD的外传 Automata前面还有一部Replicant
作者: y28822885 (小睡)   2019-10-10 18:59:00
先帮你补血,这版尼尔黑很凶
作者: Qoo20811 (我没有暱称)   2019-10-10 19:00:00
你说的emil和双子都是前传的人物
作者: BlueGiant (蓝巨人)   2019-10-10 19:00:00
这部的视角也是个问题 有些视角诡异到暴 有时人物缩的跟跳蚤一样小没有一致性可言 可以的话希望下代能有固定的3D视野
作者: piliamdamd (ppw)   2019-10-10 19:02:00
为何同样是卖人设的 尼尔跟莱莎评价差这么多
作者: Qoo20811 (我没有暱称)   2019-10-10 19:03:00
不觉得尼尔是在卖人设 尼尔主要被批评是战斗对不起白金工作室 但他的剧情、音乐真的还行 至少带入感我自己玩起来比得上最后生还者 会让你融入角色和剧情里
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-10-10 19:19:00
这片各种诡异视角算是系列传统吧 各种捏他经典动作游戏另外音乐是本体+1 前作是销量凄惨 但靠原声带爆红还能开演奏会
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-10-10 19:27:00
连假就是要战
作者: SGBA (SGBA)   2019-10-10 19:29:00
原本就是好游戏
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-10-10 19:36:00
我觉得这片是我近年最没期待但是却给我最多欢乐的游戏反而是期待的游戏几乎都多多少少有些许瑕疵但是不得不说 小飞机射击真的智障
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-10-10 19:45:00
简称..连战(?
作者: ppccfvy (手心手背心肝宝贝)   2019-10-10 19:47:00
最近开始走第二轮,有点反转我对第一轮的赌烂感,感觉故事是从一轮后才开始
作者: unrealstars (假惺惺)   2019-10-10 19:49:00
尼尔的主题就是游乐园bgm无限重播https://i.imgur.com/cY5XHYt.jpg 也买了专辑
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-10-10 20:07:00
就是一个粪game.....每次都会有尼粉说要玩完5线再来评
作者: mingguie (っだ)   2019-10-10 20:24:00
推一个
作者: unrealstars (假惺惺)   2019-10-10 20:24:00
A2突然想去散步
作者: s3864308 (叫我主人)   2019-10-10 20:28:00
一开始全破也觉得神 事后想想假如女角都变男的其实很普
作者: weido666 (尾嘟)   2019-10-10 20:29:00
音乐真的厉害
作者: PigBlood (PigBlood)   2019-10-10 20:34:00
作者: gstar175   2019-10-10 20:37:00
虽然卖的意外的好,但我觉得如果有下一作经费依旧不会太多...
作者: hide0325 (hide)   2019-10-10 20:39:00
蛮好玩的,就是骇客游戏跟射击有点烦,瑕不掩瑜
作者: NANACE (薰王)   2019-10-10 21:06:00
真的分析精辟
作者: loking (J)   2019-10-10 21:16:00
我觉得难度有点高,后来就没玩了
作者: s3864308 (叫我主人)   2019-10-10 21:20:00
有超简单模式 猴子来玩都能过关
作者: Leexiangling (香)   2019-10-10 21:24:00
游乐园这图真的超棒! 偶尔会回去搭几遍云霄飞车
作者: Rael5657 (难喝的)   2019-10-10 21:28:00
强者见面唯有一战!
作者: cppleger (Cipher)   2019-10-10 21:54:00
音乐真的是很有记忆性,很赞
作者: birdhouse1 (birdhouse)   2019-10-10 22:06:00
推超有爱 有点动心了
作者: demon616 (傲慢愤怒贪婪)   2019-10-10 22:34:00
满中肯的评断觉得无法体会尼尔剧情的有点可惜
作者: Vakabird (卡布奇诺)   2019-10-10 22:43:00
中肯的心得 为那些不理解这游戏的人感到难过
作者: chshsnail (工程师蜗牛)   2019-10-10 22:48:00
音乐超棒,三不五时就会把OST拿出来放
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2019-10-10 23:09:00
当初尼尔吸引我的就是那结合战斗的音乐和美术风格虽说有些游戏模式让我很烦躁,但玩完后的感想还是相当满足的
作者: sorkayi (寻找奶昔)   2019-10-10 23:33:00
拍谢 指挥官我婆
作者: pp520 (异理啊议!!!)   2019-10-10 23:54:00
good
作者: silomin (惦惦吃的多)   2019-10-10 23:55:00
因为太过奇特我直接上修(加分)给神作了哈哈 相比于应该要维持高水准的FF15 KH3就是下修(扣分)
作者: birdhouse1 (birdhouse)   2019-10-11 00:00:00
推有爱 要不要转到steam版啊
作者: Hiara (suofu)   2019-10-11 00:21:00
的确值得一玩,整体要表达的感情很真实
作者: MinuteMan (chao)   2019-10-11 00:24:00
我超爱但可以理解有人不喜欢,音乐会超棒
作者: vans24 (Vans)   2019-10-11 00:34:00
推,好游戏,希望有原班人马制作的续作
作者: DarkKnight (.....)   2019-10-11 00:41:00
我个人玩了一下就封印了 那个地图....
作者: LebronKing (每天都被自己师醒)   2019-10-11 00:45:00
我也是被地图搞到开局一下就放弃了设计太不亲民 都什么年代了
作者: Joey70428 (鱼子)   2019-10-11 00:58:00
帮你补血,这版上尼黑凶的btw林北尼粉,这游戏超赞的啦!
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2019-10-11 01:24:00
推 A2B满满的故事A2B明明是同一套模组 9s一个最爱一个最恨 真有趣
作者: FantasyNova (F.N)   2019-10-11 01:38:00
故事本身其实很好 写得很深入 玩透透后的感想支线很多也是呼应整个世界观的故事构成
作者: winptt (winptt)   2019-10-11 01:52:00
看到丹娜就要推一下,丹娜丹娜得第一
作者: neroute (Neroute)   2019-10-11 02:06:00
武器的小故事有一些是前作与DOD系列的捏他
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-10-11 02:11:00
稍微说明一下那个地图 因为那是卫星定位投影的就变这样这作品很多这种会恶搞到玩家但是他会弄个设定让你接受的点 至于认为他是丰富世界观还是为烂设计找借口就随便你然后讲性转这点我是觉得满无聊的 芳文社人物全换成男的你还会觉得这么香吗
作者: nalthax (书虫一枚)   2019-10-11 04:26:00
超爱,2B跟9S都蛮喜欢的
作者: chx64 (雪人)   2019-10-11 04:44:00
DLC的剧情我觉得不错且很有诚意
作者: Playonenight (哇某尬意琼瑶)   2019-10-11 07:54:00
讨厌9S 战斗射击都很无聊,其他我认同
作者: alienrow (汉堡王夏午茶)   2019-10-11 08:50:00
推详细,颇有同感,不过射击战我玩得蛮开心的XD
作者: MaYingJiou (玛瑙水母)   2019-10-11 08:56:00
这分析的蛮中肯的
作者: howerd11 (时间永远不够)   2019-10-11 09:04:00
卖屁股而已啦 战
作者: ofender (违者愿闻其详)   2019-10-11 09:07:00
推原po写的,的确是有好玩很优秀的地方~看懂不懂得欣赏而已XD
作者: rabbit61677 (rabbits)   2019-10-11 09:17:00
我想要说自动人形最常看到就是抱怨地图太阳春其实这游戏的地图和UI是我最赞赏的部份很少会看到连UI都能够和游戏的世界观充分融合而不是一个select就带玩家离开游戏世界我承认暂停时有高科技状态接口以及角色视图也不错但自动人型的UX从你启动游戏的时候就开始了开头那些读取画面就是自动人形启动程序玩家在游戏中所有看到的东西都是2B他们看到的地图简陋是因为现在世界的卫星导航难以呈现高低人物接口则是人形装置的体现你高兴的话也可以拔掉所有UI去安装攻击套件我认为横尾希望玩家不是只当作动作游戏在玩而是借由自动人形的视角来体验这个艰苦又残酷的世界总之这种设计有好有坏,为了UX而舍弃便利性大概也只有横尾能干出这种事情了如果仔细想想,会发现游戏中之所以缺少很多现代游戏的便利机制,例如自动存盘也是因为游戏世界中办不到随时上传所以没有当然你也可以说是制作人的恶意啦所以尼尔系列为什么总是评价两极我一点都不意外因为玩家对游戏便利性的重视,从根本上就分成两派自动人形的UX确实是舍弃了很多游戏该有的便利性但如果你真的很喜欢2B的美..我是说2B他们的故事应该还是可以接受这一切,请努力玩到C结局
作者: raysilence (雨....何时会停)   2019-10-11 09:40:00
推这个评论
作者: benson1212 (Da)   2019-10-11 09:54:00
推 中肯 把优缺点全部不带偏见写出来
作者: Dino60128 (伊)   2019-10-11 10:19:00
推 骇入真的无聊…
作者: rabbit61677 (rabbits)   2019-10-11 10:41:00
自动人形的世界和前作复仇龙骑士及尼尔有很大关联而自动人形支线也有提到地球被外星生物攻击所以也可以理解为卫星被外型科技干扰否则寄叶只要靠黑科技卫星就能找到地面人类的话也不需要派部队到地球寻找了吧不过这块真的见仁见智,一开始玩也被地图误导很多次地图都走过一边就大概知道地形跟呈现逻辑了至于那个传送器,我记得里面是有义体存在所以2B他们只是把纪录上传然后在别的地方下载回来顺带一提,我会觉得卫星地图被干扰的另一个原因主要是2B他们探索后会有比较详细的资讯以及高低差我的理解是纪录后并上传到寄叶不过我忘记地图探索后如果没存盘死亡地图资讯还会不会存在了,如果存在就当我瞎说
作者: smarmot (QoQ)   2019-10-11 11:13:00
第一轮是神作,剧情战斗音乐美术都在水准之上,但是第二轮同样流程要再跑一次然后强制骇客/射击这种无聊难玩的方式要玩家吞下去,只好放弃上水管把剧情云完~
作者: Anth   2019-10-11 11:39:00
好用心的分析
作者: bomber7382 (不一样的生活拉)   2019-10-11 11:51:00
这款给高经费重制一次应该会成为神作
作者: Vilehawk (Vilehawk)   2019-10-11 12:28:00
虽然我是尼黑 但是推你看法 这款剧情跟战斗对我真的烂
作者: justeat (小玉)   2019-10-11 12:50:00
优点居然没提超贴心自动战斗
作者: iisroking (蓝山山)   2019-10-11 13:37:00
同推伊苏8丹娜,但我觉得伊苏剧情跟角色刻划细腻度都远胜尼尔
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-10-11 14:16:00
讲真的这部剧情用你管子看完我会觉得很可惜 有些东西是只有你亲自拿着手把控制人物才能体会的 例如那个病毒感染人间失格你可以简单一句话描述完他的剧情 可是他为什么能让那么多人震撼 就是在于那理解一字一句后的感同身受
作者: pttrAin (rAin)   2019-10-11 17:56:00
推原po 推楼上 速食时代想品味游戏真的要一点耐心跟感性
作者: freezenxx (毒蘑菇)   2019-10-11 18:08:00
骇客小游戏超靠北,手残党过不了
作者: reminsky (sky强)   2019-10-11 18:36:00
在台湾听现场音乐会最令我震惊的是沙漠的曲子 音乐真棒希望白金和横尾可以再度一起作个游戏
作者: jaeomes   2019-10-11 19:37:00
把剧情放在游戏外是这家的习惯…
作者: Moxa (Moxa)   2019-10-11 21:06:00
9S线根本大便
作者: wolfrains (次郎号)   2019-10-12 07:26:00
不觉得伊苏有好到哪去 脚色刻画都不行
作者: TPL75316 (TPL)   2019-10-12 09:40:00
古代之歌写得神好,每个编曲版本都满分!!
作者: p88145 (实习小鱼贩)   2019-10-12 10:10:00
因为音乐入坑 直接买齐两代ost 从刚出听到现在 真的很好听
作者: kuroikumasan   2019-10-12 10:39:00
敌人种类少,小改一下就变成强化版这种设定,我个人倒觉得是很符合世界观的设计,毕竟最初是作为兵器量产的机器人,基本款式不多也很正常,后面为了变强才试图进行修改的感觉,作为兵器反而合理,且支线的武道家剧情也有透过玩家协助蒐集零件改装的过程,算是展现出了他们会透过什么方式来强化自己。
作者: pttrAin (rAin)   2019-10-12 13:53:00
我其实还蛮喜欢9S线,但也觉得9S的故事最长算是败笔…
作者: louisjosh   2019-10-13 12:09:00
推 好心得
作者: eldar (0.0)   2019-10-13 13:04:00
推,同感
作者: elaymutter (猫咪蹦蹦跳)   2019-10-17 12:40:00
有没有类似尼尔的PS4作品啊~

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