约今年前半把王国之心1.5 / 2.5 / 2.8 全部玩完,
剧情都搭著水管翻译边玩边看,
所以剧情差不多也了解个有8成以上,
KH3总结来说应该是把伏笔全部收束完结没错,
剧情方面在玩到最后段时的全员回归(救出)真的是大感动!
https://i.imgur.com/1jLb1Bx.jpg
希恩、洛克萨斯、亚克萨尔这三人的剧情是我最喜欢的,
其中又以亚克萨尔的演出最让我印象深刻!
洛克萨斯的BGM是KH系列里我最爱的,
光是听着就让心被触动了。
https://i.imgur.com/892QQZv.jpg
阿克亚、菲恩图斯、泰拉相比上面那三人我觉得还好,
就只是为了悲剧而ᄡd剧,
尤其泰拉那个回归看得我满头问号???
不会凹太硬吗?
当然都回来也是小感动啦....
毕竟走了10年也满辛苦的。
https://i.imgur.com/0yg1s4U.jpg
1人1狗1鸭
故事的起点与终结都是他们^^
PS.前期死鸭子有背叛大家千万别忘了!
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狗血洒到满的全员集合一个没死!
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屁股、光头、市长....
https://i.imgur.com/aIs30TK.jpg
更大的屁股、光头、市长= =.....
游戏性方面满难启齿的.....
毕竟我看似乎满多人觉得游戏性满好的?
论打击感,
我觉得依这间大公司大IP的制作可以粪成这样也不容易,
什么打击感根本不存在的,
刀切下去像是在切豆腐一样没感觉,
KH3之前的作品我可以无视这点,
但KH3已经是2019年的作品了还能这样玩?
这打击感我觉得跟我玩街机吞食天下有得比。
视角与ᅡ磡w方面真的问题很多,
这游戏的敌人量很多,
常常我在打前方的怪,
后方画面外三不五时被偷袭,
对游戏体验很差,
锁定更是一个大问题,
常常我原本正在打A,
但中途改变心意要改成B,
却会被CDE干扰没办法一次到位锁定B,
又或者我锁定了A,
但A快速移动(比如瞬移)跑出画面外,
锁定竟然会自动解除.....
搞得有些BOSS明明不难打却被这问题搞得很有难度。
(例如最后关的车轮战)
操作方面常常我不想连招了但Sora还是一直连招打空气....
一直玩到后期还是有这种动作,
当然不排除这是我个人问题就是了....
这游戏的难度朝着人人都能破关的方向下去开发的,
但是剧情却是骨灰老粉都未必能参透的方向去走的,
即使我KH全系列都是今年全破的,
但光头、年轻黑人、中年黑人,
我到现在还是会搞错他们的名字....
真是有够复杂的!
总结来说我觉得这部给小孩玩玩迪士尼世界应该满不错的,
毕竟也没什么难度操作,
给想要玩一款3A大作的玩家来说我个人是不推...
游戏性一点都不3A。
KH3的最后让我很意外的我以为全部伏笔都收束了,
没想到结尾伏笔竟然又要走老路,
竟会出现2.8 χ Back Cover的人物,(那群人是叫守护者吗?)
之后的续作我应该暂时不会买单了,
对这故事看得很累还要一直上网补。