[闲聊] 火线猎杀:绝境 感想

楼主: Nevar (Nevar)   2019-10-05 21:38:09
说在前面,本人是Ubisoft脑粉,AC、TD、Farcry几乎都是全冲首发,
这种Ubi一惯的开放世界风格总是吃得挺开心,所以难免会有失偏颇,见谅
晒一下脑粉收藏库:https://i.imgur.com/1KZfHvy.jpg
以下可能会有剧情雷,请斟酌观看。
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优点的部分几乎都是跟前作比:
一、打击感比起野境好,枪枝目前看来也比较多。
二、能做的事情更多,支线/主线/每日/剧情/蒐集品都比上一代丰富,作业感反而没
有野境那么重,当初野境可是一个区域挖几个情报打几个任务然后打该区Boss,打完换区
,直到击杀尾王为止,后续的DLC也是同样方式。
三、风景好蛮多的,当然已经两年半过去,进步也是应该的……
四、取得技能点的方式多样,升级、打PVP、拾取、完成职业挑战等等,前作没记错的话
只有拾取。
五、职业/技能系统,可以选自己喜欢的风格进行游戏。
六、新种类的敌人,各种无人机打起来还蛮有趣的。(没有等差的情况下)
优点说完,那么该说缺点了。
一、内购真的他妈有够多,最近的两款TD2还有ACOD都没有这么多,TD2的只是外观,不影
响平衡。ACOD的特殊装备会影响强弱,但那只有单机内容。绝境可是有PVP,真的千不该
万不该放会影响平衡在内购。虽然只有配件、枪枝、瞄准镜,“应该”也都能透过正常游
戏流程取得,但这样实在让人感觉很差,完全有一种当初EA星战战场前线2的感觉。(?

大概就是:“我有让你们有管道可以农哦,但要农多久不关我的事。不想农?那就……”
二、影响游戏体验的BUG。我在开场五分钟就击杀了Walker,而且还是跳成就才发现。
因为在这一段动画后他应该要上直升机飞走,但我遇到的直升机没走,他就坐在那,我莫
名其妙的就打死了这游戏铺陈最多的反派。三小?
https://i.imgur.com/l6I4RDi.jpg
https://i.imgur.com/lZdDcJ1.jpg
我完全不晓得以后还能不能正常完成这个任务。
三、可以自订的外观变得比前作还少,没错,一大堆都在内购。而且看起来游戏流程
无法取得。干。
四、RPG要素导致整个游戏的节奏很奇怪。打人类敌人无论等级多少都是爆头一枪死,但
是无人机敌人就不一样了。等差过多的情况下几乎是发现即被秒杀,也不能有效反击。
所以你技术很好可能可以1等清光一个200等的全人类哨站,但只要里面有一台攻击性的无
人机……
五、这游戏载具根本就是一坨屎!!!怎么有东西可以比RDR2的马还难开!!!(咦?)
而且上载具的情况下视角是不能自由转动的,这实在很奇怪。
六、装备分解的老问题,只能一件一件拆。欸这问题在TD跟ACOD就有啊,一定也一
堆玩家反应这设计实在是有够反人类,这次还是一样。我知道应该不同间工作室但这也
太夸张吧XD
最后是不知道该算缺点还优点的地方。
一、难度我个人觉得比野境低,只要不跨等打怪,就算冲进去哨站打也不会怎样。AI也比
较笨,常常原地当靶发呆,超过一定距离狙击他们甚至不会追过来。
二、野境有AI队友,偶尔可以无限复活(脱战次数重算),但现行版本的绝境没有,所以
变成偶尔还是要思考一下该怎么进攻。
三、第三人称的射击PVP,躲墙角/掩体就可以看到超多东西,长年FPS的可能要习惯一下

结果不小心都变成在抱怨了XDDD
虽然还不到粉转黑但这次真的没有到非常满意
谢谢各位~
作者: ray1478953 (龍蛋)   2019-10-05 22:21:00
开局击杀BOSS? 有点强XDD
作者: zzz54666 (XOST)   2019-10-05 22:33:00
该出影片了 最速击杀boss
作者: ps3sogood (旅行)   2019-10-05 22:34:00
那个也是设计好可以击杀的 beta就有了
楼主: Nevar (Nevar)   2019-10-05 22:40:00
我知道啊,但是没有奖励哦XD
作者: sx4152 (呵呵)   2019-10-05 22:52:00
这bug笑死
作者: pp787753 (富士山下智久)   2019-10-05 23:57:00
笑死XDDDD 感谢劝退 玩完beta也是各种不满意
作者: rltc (rlin)   2019-10-06 02:02:00
干竟然有载具比RDR2的马还难开== 真天才
作者: cos1010 (残月)   2019-10-06 02:41:00
不能一次选取拆掉真的很反人类 还有我觉得最气的是爬梯子
作者: bgrich (bgrich)   2019-10-06 03:08:00
地图上密密麻麻的点超恶心,强迫症很痛苦,又不能把已经取得的遮敝掉
作者: leamaS (Déjà Vu)   2019-10-06 04:28:00
我觉得爆头一枪死很拟真啊,这点在野境就是这样了
作者: ejeanstone (内湖米达麦亚-帝国军647T)   2019-10-06 07:14:00
最肚烂的是断线,一断就没得玩,强迫连线实在太机车
作者: fluffyradish (玲玲)   2019-10-06 10:03:00
跟beta版一样单调无聊 特别是粪操作部分
作者: Vassili242   2019-10-06 10:39:00
野境的载具已经够烂够难开 倒车会转视角
作者: pininfarina (賓尼法利納)   2019-10-06 11:22:00
单人部分不知道强制连线是什么意思
作者: deray (Deray)   2019-10-06 12:31:00
五分钟就破关了 羡慕
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰)   2019-10-06 14:46:00
玩到现在遇到好几次操作的bug 有时候不知道为什么会突然无法换枪跟瞄准开枪 常常在乱战中出现然后被打死 遇到超多次
作者: mydin (mydin)   2019-10-06 19:24:00
beta 试完了之后 就删掉了 很普通
作者: sepzako (不及格的懒惰鬼)   2019-10-07 11:52:00
无法换枪跟瞄准的BUG我自己试了一下后要让角色做出个比较大的动作来解……比如从高处落下翻滚之类的
作者: terryming ( 龙纹与狼宝)   2019-10-07 11:59:00
我倒是对TPS瞄准换肩有意见,可以完全固定吗?它自己会乱换,在枪战的时候很讨厌,还是说要怎么设定?
作者: sepzako (不及格的懒惰鬼)   2019-10-07 13:16:00
R1可切换左右肩视角 不过要固定的话倒还没找过…
作者: tpps88206 (老王阿泉)   2019-10-07 16:18:00
优质玩家 给个推

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