有雷喔,大概到莉拉加入
我觉得本作有些系统展开太慢,会让人因为未知而难以进行
所以来聊一下
我是玩日版,所以有些名词是随便翻的
=移动=
刚开始只能在场景直接跑来跑去
不过我想:过去作都有快速旅行,这次应该也有
果然不一会就能用公告栏在村子里瞬移
(原来那不是接任务用的)
不过这样每次出岛都要去划船,还是很麻烦啊
一直到在小妖精森林建了秘密基地,调查桌子上的地图后,
从大地图的完整快速旅行才开启
而且可以任意飞到冒险地图的各层
不过有些小事件是要在地图里晃才会触发的
在意的人可能要偶尔走走路
=战斗=
本作战斗一开始会觉得手忙脚乱
熟悉之后就变成普攻连打蒐集AP然后等队友的指令
达成的话,队友会做出额外攻击
(不要再叫莱莎降属性耐性了,我没做那种道具QQ)
再之后会开放额外指令
让你在魔物开大蓄气时消耗10AP做即时行动
在这时再达成队友的额外指令,队友会做出另一种攻击
让AP管理变得更有意义
至于用道具需要的cc
莱莎会学到一个被动让每次战斗结束后回1
及快速移动可以移动到冒险地图各层的功能
我是透过以上两者来缓和
只是得常常回家,而且变得比较少用道具
不过靠指令来战斗其实也不太需要道具
=炼金=
这次的炼金系统是靠投入不同属性或种类的材料来拓展道具的效果
投入次数有限制,次数会随着莱莎的炼金等级提升
所以初期几乎没有机会挤出强力效果的道具
后来会开一个功能叫重组道具让你可以再次投入材料
只是每投一个都会增加道具的等级(投入材料的属性值+1)
等级最终不能超过莱莎的炼金等级
还有等级太高有时候其他队友会不能用
然后还有种材料跟武器强化
不过这些我都还没摸熟
我用困难玩,身上的装备没有很认真准备
只有用重组道具强化炸弹跟开装备效果
这样进行起来也没啥障碍
我想其他功能要后期才会比较想用吧
炼金系列如果初期太认真准备会容易平衡崩坏XD
这次剧情蛮认真在说故事的,有点意外