以前没玩过黑魂跟类魂游戏,今天花了一整天破这个结果只到第四张图...
就来介绍一下好了
※ 引述《TaiwanBeijin (台湾北京)》之铭言:
: 如题
: 看了一下实况台
: 噬血代码的小怪感觉没啥威胁性耶
应该是我太菜了,今天才会为了清一团恶鬼死了快两个小时 orz
: 而且发出攻击前一定要叫一下
这其实是看怪,有些怪叫那一下是在叫兄弟来,有些不会叫直接砍的
: 然后你就可以很从容直接背刺
可以参考底下这个影片,非魂玩家想背刺的结果...
https://youtu.be/3iU677YzJbw
这只是这区域的第一只怪,而这区域因为某团堕鬼害我死了不少次
我大概砍了他不下四五十次,就从中拉几个想用背刺的段落出来
虽然有比这些更顺的没截是因为影片太长我懒得找了
因为后面发现见面直接砍他一套比较快,背刺一下也才半条,还要补一套才会死...
: 也没有藏在暗处阴人的配置
体验板其实就有了,而且有两个片段,一个是躲在墙后,一个是从天而降的史莱姆
后面也有,只是多少都有一点点看得出来有怪藏着
(虽然大多在这情况发生时,你面前会有一只大辣辣的怪吸引你的注意力……
而且其实我蛮讨厌这种东西,除了搞人没什么太大意义
还有一次我左看右看只有看到一只怪坐着
冲上去砍,才发现原本跟在我后面的小伙伴还来不及跟着我砍同一只怪
就被不知道从哪里冒出来的两只怪站到我背后的位置,莫名其妙被捅了好几刀...
: 另外就是跑步动作很法社传奇感
动作、模组跟一些物理真的怪
你在电梯里往下搭时,你如果有穿类似披风的
你会看到像是从空中跳下来时的物理状况……就是你的披风会飘起来
: 不过纸娃娃系统换装换造型做得很不错就是了
真的,连新阿姆斯特朗旋风喷射阿姆斯特朗砲都能模拟出来
https://i.imgur.com/c9iY3nz.jpg