《死亡搁浅》制作人小岛秀夫专访 以“羁绊”连接整个世界
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小岛制作(Kojima Productions)团队开发中的 PS4 新作游戏《死亡搁浅(Death
Stranding)》在 2019 东京电玩展开幕首日的舞台活动中,由小岛秀夫监督本人配合最
新游戏片段,为玩家解说本作的游戏内容,正式揭晓了至今未曾公开的核心玩法。
https://youtu.be/NKI5QXAFims
根据目前的情报,游戏的舞台美国因为一个名为“死亡搁浅”的现象分割开来,主角
山姆为了将美国各地再次连接起来,成为运送各种物资的送货人,使用名为“开若尔网络
(カイラルネットワーク,Chiral Network)”的特殊网讯网络,负起连接世界的任务。
而本作的重点便是运送货物的流程,山姆运送的物品从食物、资源、物资到精子卵子
都有,而且一次会同时运送多项物品,玩家在摆放货物时必须要注意重量与平衡,在运送
过程中才不会因为失去平衡摔倒导致货物损毁。特别的是,在移动中也随时都要注意平衡
,玩家可以透过【R】钮和【L】钮来调整山姆左右的倾斜度,但是若在装箱时就没有先考
虑到平衡的话,光是走路就会让人吃尽苦头。
摆放货物时必须要注意重量与平衡
【R】钮和【L】钮可以调整走路时的倾斜度
此外,因为山姆要是太过疲累就会不由自主睡着,为了不陷入这种状态,必须记得要
常常让他休息。帮自己按摩一下,和布桥婴(ブリッジベイビー)互动,或者小睡一下,
不要让疲劳累积过度。
休息时可以与 BB(布桥婴)互动
而本作最大的特色便是与其他玩家的互动,在进行游戏时基本上需要全程连线,但玩
家并不会直接看到其他玩家,而是可以分享其他玩家留在游戏里的事物,例如有人架在某
处的梯子、造好的避难所、忘记的物资,或者是丢掉的机车等等,一切事物都会和其他玩
家共享,能够在自己的游戏中使用。另外,上述互动必须先连接该地区的开若尔网络才可
进行。
地图上会出现其他玩家留下的各种物品、设施,透过这种互动能间接的与他人交流
战斗部分,除了需要与现实世界中的人类对峙外,另外一个对手是在那个世界徘徊不
去,被人称为“BT”的存在。BT 会出现在降雨中的地区,在感知到山姆的存在后就会放
出像焦油一样的液体,企图把山姆一起带到另外一个世界。
BT 会尝试将山姆带到那边的世界
当玩家不幸被带到另外一个世界去后,在那个世界会有巨大怪物在等待山姆,不把牠
打倒的话就无法回到原本的世界,当对付这种异次元的敌人时,混有山姆血液或代谢物的
武器能发挥强大的效用。值得一提的是,在异次元时可以呼叫其他玩家,这时若有人在场
便会化作白色山姆登场,除了提供物资还会帮忙加油打气。
玩家能向其他山姆求助,获得一些资源
而本次巴哈姆特 GNN 也受到官方邀请,前往位于日本品川的小岛制作,访问《死亡
搁浅》的制作人 小岛秀夫,为玩家带来最新情报。
在问及先前公开的 Very Easy 模式时小岛表示,这次因为是开放世界的动作游戏,
为了让不擅长动作游戏的玩家也能轻松体验本作的魅力,特别增加了这个 Very Easy 模
式,重度玩家也可以切换到其它模式,享受更具动作要素的游戏体验。
关于自由度与主线故事之间的平衡度他说道,开放世界的特色就是让玩家能有很多的
选择,如果中间穿插一些故事反而会阻碍自由性,但玩家还是希望我们能在故事方面也有
完整的交代,所以这次玩家在玩《死亡搁浅》时可以进行许多动作,但故事的时间轴也同
时在前进,不会影响到自由度。
小岛也指出,游戏设计、剧情、主题都是由他一个人包办,与其他团队不同不是每个
部份都有专门担当的部门。当初开发时便是以“羁绊”这个主题为基础创造故事、角色、
世界观,并将这些元素全部联系在一起。
而本作强调的便是人与人之间的“羁绊”,关于玩家间的互动他说道,玩家间只限于
间接的互动,正是因为只有间接的互动才能避免直接的争吵、碰撞。基本上是建议玩家连
上网络与其他玩家互动,因为玩家必须独自设法连接整个大陆,在过程中与其他玩家的一
些互动便是本作的最大魅力,如果少了人与人之间的联系,那就仿佛从前红白机时代大家
独自游玩的游戏方式。另外,连线部分是不需要加入 PS Plus 的。
关于山姆血液及排泄物的部分,小岛表示如果很久不进行排泄也不会对山姆的健康造
成影响,但如果山姆一直处于疲劳状态或受很多伤时有可能会在小便时排出血尿,这是非
常稀有的物品,可以在对抗 BT 时成为强力武器。
虽然游戏以美国为舞台,实机展示时却出现一些日本文化的歌曲,这方面他表示,这
次的主题就是联系,希望不管是游戏演员的粉丝或是音乐的粉丝都能串连在一起,本来的
设计就是希望把不同文化融合进游戏里,各国的版本是不会有差异的。
在问及实况方面会希望实况主如何呈现游戏乐趣时,小岛表示比较不希望玩家泄露剧
情方面的事情,反而是希望玩家能分享自己运送货物的过程中,每个人产生的不同过关方
式等,这种比较有趣的元素。
谈到从独立出来后开发游戏时是否有心境上的变化,小岛说道,因为开发游戏都是同
一件事,并没有太多变化。虽然独立后从零开始走到现在游戏都即将压片了,不过 30 年
来都是在做同一件事,所以没什么变化。
关于《死亡搁浅》是否系列化的问题他答道,因为这是一款全新类型的游戏,还是需
要先有两三款作品才能确立这种新的游戏方式,如果玩家喜欢当然是会继续推出。
最后小岛表示,他认为台湾与日本的网络环境应该十分相似,有很友善的网友也有喜
欢笔战的网友,希望玩家能透过游戏中间接性的互动,让大家有良好的联系良好的互动。
游戏资讯
游戏名称:死亡搁浅
游戏原名:Death Stranding
游戏类型:新类型动作
对应平台:PlayStation 4
发售日期:2019 年 11 月 8 日
建议售价:一般版 新台币 1790 元
豪华下载版 新台币 2390 元
特别版 新台币 2090 元
珍藏版 新台币 5990 元
语言版本:字幕:繁体中文 / 简体中文 / 韩文 / 英文,语音:英文
游玩人数:1 人
年龄分级:限制级
开发厂商:Kojima Productions
发行厂商:Sony Interactive Entertainment
代理经销:台湾索尼互动娱乐 / 香港索尼互动娱乐
官方网站:http://www.kojimaproductions.jp/en/death_stranding.html