Re: [情报] 人龙7 公布最新宣传影片 披露崭新指

楼主: wiwi12345678 (RaFeRina)   2019-09-14 04:16:51
※ 引述《godrong95 (家暴)》之铭言:
: https://youtu.be/XuuCiIeWpGM
: 巴哈拍的现场试玩影片
: 可以看到课金召唤兽(?)系统 (5:30处)
: 转职系统 (13:10处)
: 还有卡丁车小游戏
: 第一场战斗也有解释一进入战斗就会进入春日的妄想状态
: 所以大家都会变身的设定
: 看完以后越来越期待了
: 有够ㄎㄧㄤ XD
对我来说目前这款是这样的
1.故事可以期待
这次的主角帮派是三次团体,审判之眼的松金会也是。
而审判之眼的故事也因此没有涉及到太强大的人物,所以整个故事就能围绕在一件事情上
,没有节外生太多枝。
照着这个设定,估计游戏主线事件不太可能搞太大,而过往人龙剧情走下波就是因为搞太
大,下一代只能更大,不然没办法让那个男人重出江湖。
这次卸下了那个男人的包袱,整个背景架构格局也变小,我觉得要暴死是比较不容易了,
但毕竟是$ega,所以我还是不敢说死。
2.整体游戏内容蛮丰富的
旧的情怀用支线一样有,新的东西也不少,有拉霸跟卡丁车之类的小游戏,我自认算轻度
玩家,估计可以玩很爽,但重度玩家看到的可能是白金的难度。
3.主角在预告中的表现并没有像最初释出一样讨人厌
这点我确实改观不少,本来很讨厌春日一番,觉得很土,看起来又像小弟。
结果游戏跟预告画面出来之后,感觉没那么讨人厌,我甚至觉得他可能会是一个蛮好笑的
人,这代可能会很欢乐也说不定。
但这是我个人看法,也可能有人觉得他就是北七8+9。
4.
到底为什么要改成RPG...
其他东西我都蛮心动的,
但只要想到这款是RPG战斗,
我的手就会乖乖放下,心就会渐渐冷静。
结论:个人依然不会买,因为对我来说战斗方式是硬伤。
虽然其他部分有稍微加点分回来。
不过目前看来,如果不介意战斗方式的人,这款应该不会让你太失望,我觉得各位可以自
行斟酌。
最后
愿人龙剧情回归正轨
作者: gcobm14719 (gcobm14719)   2019-09-14 04:38:00
第四点真D中肯 我真的不想看Boss战两边还在扭扭捏捏的
作者: tb2c21076c (offline)   2019-09-14 05:49:00
改RPG是为了吸引动作苦手的玩家,扩大销售层面
作者: eric80520 (freejustice)   2019-09-14 05:55:00
从目前释出的影片来看 改成rpg战斗能玩的花样反而变多个人蛮看好的
作者: talyn (It's Shiiiiiiiit)   2019-09-14 06:29:00
pass RPG一点都不热血
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-14 07:14:00
以下开始不买签到
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2019-09-14 07:27:00
买~
作者: ohcc (还吃鸡排)   2019-09-14 08:11:00
我是小游戏之龙玩家,剧情不管哪代我都觉得难看狗血,反正小怪就开自动去喝水上厕所
作者: willix83 (willix)   2019-09-14 08:31:00
RPG的形式大概只有刚开始新鲜 后面就会感到无趣了
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2019-09-14 09:16:00
之前六代动作系统很烂 中期后就对打架觉得很烦 后来极2才有把系统改好
作者: kuninaka   2019-09-14 09:31:00
以前即时战斗还不是一样开始很新鲜,后面都闪怪BOSS战更无聊
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-09-14 09:41:00
动作形式也很无聊 玩无双爽度还高一点 至少人多
作者: supersd (阿拳)   2019-09-14 09:51:00
动作苦手把难度改简单就好,人龙一定有方法可以轻松玩难打的怪,比如零就能拿电电枪打勒索哥问题还是在于时代不同了,现在指令型RPG式微,加上这种游戏类型很吃剧情,而剧情很难事先体验,几乎都靠吃前代口碑,人龙的剧情口碑…别说了就只能靠上市后的口碑了(但那不就变成暴雷!?)
作者: jerrybest (小宇~专心跑步卡实在)   2019-09-14 10:20:00
买! 后来好像传出ONLINE第二部主角是乡田龙司
作者: kuninaka   2019-09-14 10:20:00
所以该有的小游戏还是要有还加上卡丁车
作者: s8782689 (Massi)   2019-09-14 10:27:00
我觉得人龙最热血是boss战前的头衔呈现,不知道7能不能做出来
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2019-09-14 10:59:00
我也觉得人龙适合做小咖的剧情 也比较好写桐生变传奇之后的剧情都超难看而以前的战斗模式 老实说也被吐很多年了就大破大立吧,反正只要口碑出来自然销量会跟上
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-09-14 11:03:00
online第二不换人不就代表春日当主角撑不起来吗剧情烂是写剧本的人的问题 那个人在7一样是主笔
作者: hugh7073 (hugh)   2019-09-14 11:07:00
这种改变方式sega也不是第一次了,都有射击游戏的续作变成RPG的前例
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2019-09-14 11:10:00
其实只要有战斗加速或者动画跳过就ok了 JRPG还是一堆人会买帐。
作者: chinsong (禽兽)   2019-09-14 11:11:00
不看改动的战斗,光看小游戏好像不错.....
作者: ksng1092 (ron)   2019-09-14 11:13:00
但是人家标题没有数字直接放"RPG" XD
作者: marco76415 (小董哥)   2019-09-14 11:14:00
感觉RPG没什么关系阿,只是战斗模式的一种
作者: godrong95 (家暴)   2019-09-14 11:25:00
写剧本那个也写出了0喔 而且对剧本有疑虑的话 就算维持原本战斗系统也不该买吧
作者: lazarus1121 (...)   2019-09-14 12:01:00
回合制这种变量很低的游戏方式真的很无聊
作者: drumot9298 (DRUMOT)   2019-09-14 12:04:00
作者: uzoo (油猪)   2019-09-14 12:14:00
这次恶搞元素满满啊 有点吸引我
作者: kurtc (夏日的误会)   2019-09-14 13:31:00
审判剧情算蛮优的 因为这样我会买7 有风化岛跟女角可以一起打才是重点至于战斗系统 我就先当FF13玩看看了
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-09-14 13:50:00
恶搞元素本来在人龙只是支线配菜,笑一笑还可以但是主线的主菜不会是那种风格,现在要把配菜当主菜大概就玩过一次笑一笑,但不会有什记忆点
作者: kuninaka   2019-09-14 14:45:00
回合制变量很低 你在说啥= =玩太少没有要把恶搞当主菜阿主线不是一直恶搞吧
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-14 14:49:00
人龙一直都是很标准的任侠片吧
作者: kuninaka   2019-09-14 14:49:00
七代的编剧是横山昌义,跟六代一样审判之眼编剧是古田刚志
作者: creart (Alex)   2019-09-14 14:49:00
有梗是好的,但爽快的战斗,变成为了卖梗而冗长,实在很难想像玩起来会有多累。想想以前FF7的召唤兽,华丽的动画效
作者: kuninaka   2019-09-14 14:51:00
你玩的非即时制RPG太少了一堆手段可以提升战斗节奏
作者: asadoioru (俺样)   2019-09-14 14:52:00
我就觉得他是个关太久妄想症的8+9,不过蛮讨喜的
作者: kuninaka   2019-09-14 14:54:00
有DQ那种战斗,也有FF12那种甚至还有DAI那种
作者: creart (Alex)   2019-09-14 14:55:00
之前路人kuso的援护攻击,或是故事里与伙伴的连携攻击,并不输给恶搞的召唤攻击,只要不变回原本的战斗模式,基本上不会冲第一批,仍会考虑的原因只会是新地图,跟期待过往的任侠动作游戏,而不是改成有梗的RPG以前的支线或小游戏,有恶搞的成份,除了丰富游戏内容,也是凸显主角的反差,丰富主角的个性,太过一板一眼的剧情,也让人感到疲惫。但这次感觉恶搞的成份反客为主了,这也是让人担忧的地方
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-14 14:59:00
喷火和龙虾确实有点太夸张, 这种很吃电波的但我相信应该有skip键吧, 没有的话制作人也太不会想了
作者: creart (Alex)   2019-09-14 15:05:00
个人有点年纪了,最后有玩的传统RPG是FFX-2,巫师3、BoTW算ARPG,最近有试玩DQ-XIS,说真的玩不太下去,不是不好,但对时间有限的大叔来说,真心觉得很慢,想到人龙7可能也是这样慢慢的步调,就更不想玩了很想知道目前觉得战斗好笑有梗的,等到看腻之后SKIP掉,人龙7的战斗还剩下什么?
作者: kuninaka   2019-09-14 15:07:00
我是没有这么高的期待 人龙战斗系统本来就烂可能真的没有SKIP
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-14 15:12:00
这问题就和机战玩到后面也是SKIP一样连DQ11那么古老的游戏都有SKIP了XD
作者: creart (Alex)   2019-09-14 15:16:00
问题是人龙原本的玩家,多数是会想玩类似一直SKIP的PRG、SLG的游戏,只为推进游戏进度吗?答案其实蛮清楚的
作者: kuninaka   2019-09-14 15:16:00
当然不会啊SEGA蛮敢的估计应该卖不到前作三分之一没有一马 战斗系统又改成这样 谁要买
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-14 15:21:00
但原本的真的饭都冷了,不然干嘛要找烧钱找木村不如洗头重来,至少这次DEMO的反应好多了
作者: kuninaka   2019-09-14 15:25:00
审判又卖很差 真的惨不过都作成指令式战斗了 又是正统续作好歹也要跟FFVII REMAKE一样吧https://www.youtube.com/watch?v=1tjwcrIv3Co
作者: ifyoutry (马H)   2019-09-14 15:57:00
好不好玩比较重要,抱着时间有限的心态玩游戏太辛苦了,以前人龙玩到来一般战斗我也都是跑不然就找脚踏车而已.
作者: haoboo (萨伊克斯)   2019-09-14 16:02:00
审判卖的不差啊,消化率很漂亮开局被前面几作害到但靠口碑有拉回来
作者: creart (Alex)   2019-09-14 16:33:00
审判卖的不差吧,如果那成绩算差,人龙7应该会是惨了
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2019-09-14 16:34:00
人龙原本的战斗打久了也很无聊好吗 哪有差
作者: godrong95 (家暴)   2019-09-14 18:39:00
审判卖的可以说没有起色 只是没继续下探而已 偏偏连木村都请来了还只有这样 才需要大幅度的改革
作者: zher (zher)   2019-09-14 19:12:00
买啊!
作者: freshbox7 (小七)   2019-09-14 19:15:00
不用急啊,等板上心得出来再评估要不要买
作者: yoseii (yoseii)   2019-09-14 20:21:00
我觉得满酷的啊,很少有人拿现实生活题材做回合制RPG吧
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-09-14 20:22:00
没有起色是因为继续用神室町当地图才会这样
作者: sjr500 (万年浅水号)   2019-09-14 21:55:00
笔战no黑道?
作者: godrong95 (家暴)   2019-09-14 22:50:00
所以这次换了三倍大的异人町了不是? 还是你认为审判只要换地图就能冲出销量?
作者: haoboo (萨伊克斯)   2019-09-14 23:24:00
审判就是受到前几作口碑不佳的拖累阿,不然后续靠评价其实拉的很多回来了
作者: godrong95 (家暴)   2019-09-15 00:49:00
不要再拿前作口碑来救援销量了 人龙6不就接在评价超高的人龙0后面?首周销量还是比0低 还是大家发售前就能预知剧情了?
作者: qaz630210 (皓)   2019-09-15 02:09:00
连续七代的剧情都是黑道在说教人情义理是还不够腻喔现实就是除非有高超的说故事能力,不然欢乐的游戏远比沉闷的游戏更受欢迎,不管GTA还是女神异闻录都是欢乐的代数比沉闷的代数更受欢迎
作者: petercjt (武告跩)   2019-09-15 08:37:00
回合制真的很空虚
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-09-15 11:26:00
战斗还要切换,越做越回去
作者: creart (Alex)   2019-09-15 13:35:00
加横滨新地图(○),改为RPG回合战斗(✕),才会导致目前许多老玩家打算跳过
作者: n3688 (none)   2019-09-15 13:46:00
和reFF7同展出,战斗模式整个被比下去同样回合制,reFF7就生动很多
作者: loveyourself (苦工)   2019-09-15 13:48:00
reff7乐胜
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-09-15 21:03:00
reFF7还懂得照顾旧受众 分了三种模式:真动作/半即时/经典模式 这才叫用心好吗
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2019-09-16 09:38:00
拿reff7来对比 但我想问的是 这两片制作成本一样吗你要人龙系列比照reFF7 然后再戏谑人龙 这样有比较好?
作者: ksng1092 (ron)   2019-09-16 09:47:00
而且REFF7是旧作重制...不然你看FF12131415有多弄不同的模式吗?(15是有啦不过那个齁...有用过就知道)
作者: creart (Alex)   2019-09-16 21:34:00
成本是一项因素,但两者的战斗相似时间相近,被拿来比较也不会奇怪,如果人龙Team的资源无法把即时RPG战斗弄好,就不该硬上!把原本的战斗系统更优化,尤其是新角色,招式可以全部重来,没包袱的新开始,做得好也会获得玩家好评的
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-09-17 00:39:00
15有啊 而且原本7代的ATB也有选单暂停模式跟即时模式

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