这个月大家应该都很开心的在打魔物,
魔物苦手的小弟只好买了关注度不高的 控制 满足一下败家欲望。
目前游玩5个小时的小小心得,
优点:
1.世界观跟题材十分超现实跟猎奇,一开头的剧情动画字幕明明全是繁体中文,却完全看不
懂她在说什么,随着剧情推进才慢慢抽丝剥茧解释这世界怎么了,会让人不自主想一直玩下
去了解真相。
2.战斗很爽快,大概分3种方式,近距离(震波?),远距离(枪械),跟超能力(隔空抓取物品丢
掷),因为无法选难度,所以战斗其实有点硬派,但是最大的优点来了:死亡没有任何惩罚!
不会掉经验值也不会掉物资!复活后可以保有死前的经验值跟物资重新打敌人,所以一直死
经验值也会一直累积。第一个小王就有点难度,打赢后不输给血源终于打赢神父的快感。
3.接口很简洁很容易上手,不需要农一堆装备,研究一堆属性,反正就一路前进一路杀,可
以升级的物资顺着路走都会给你,你只要开心的战斗就好了。
4.存盘方式类似黑魂的篝火,坐下去就补满血,可以在存盘点之间互相传送,升级,更换技
能。贴心的是还有地图,任务目标都会标示在上面。
缺点的话
1.女角不优,长相大概跟地平线的女角同等级而已还略显臭老。
2.场景目前都是室内,没有好山好水好风光
3.敌人全都长同一个样,连魔王看起来都像是没穿衣服的小兵,有点没诚意。
4.是优点也是缺点,就是硬派,无法农补血的药品,因为根本没药品玩意,农能补(手)残
是不存在的,只能靠不停的死亡堆尸来前进。
目前对我来说最吸引的2点大概是猎奇的剧情跟爽快又有点硬派的战斗吧,希望可以一路看
到结局。