《人中之龙 7 光与闇的去向》发表会现场报导 打破既有成果挑战全新类型
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2019 年 8 月 29 日,SEGA Games 在 秋叶原 UDX 剧院举行了“人中之龙 最新作”记
者发表会。
发表会中有开发团队跟演出者登台,本作的正式名称定为《人中之龙 7 光与闇的去
向(龙が如く 7 光と闇の行方)》,发售日为 2020 年 1 月 16 日,将采用指令式
RPG 的战斗系统。本篇将为大家报导当天的状况。
最先上台的是《人中之龙》系列的总合监督“名越稔洋”,他表示“这次的最新作在
系列之中也代表是一款分歧点的作品”。虽然主角不再是桐生一马,游戏内容也有很大的
变更,但是是款继承了《人中之龙》可以体验人间戏剧乐趣 DNA 的正统续篇作品,游戏
正式名称决定为正式《人中之龙 7 光与闇的去向》。
PS4《人中之龙 7 光与闇的去向》预告影片
https://youtu.be/YnSayX9qw4U
关于本作主角“春日一番”,名越表示“他是新类型的英雄”,有着很喜欢电玩游戏
的一面。现场发表的宣传影片最后还有“最后要爬到顶端,达到快乐结局,就像勇者斗恶
龙那样”的台词出现。而《勇者斗恶龙》这个游戏名称在本作中登场这点,名越表示有取
得“堀井雄二”的许可,除了影片中的片段之外,游戏中还会有一些跟《勇者斗恶龙》有
关的关键字会出现。
名越表示,不打马虎眼,取得许可能够使用正式游戏名称这点会直接与剧情描写连接
在一起。
《人中之龙》系列的总合监督“名越稔洋”
《人中之龙 7 光与闇的去向》游戏 LOGO
接下来饰演春日一番的“中谷一博”也登场了。关于录音的工作他表示“非常的辛苦
”。因为是主角所以台词也理所当然的多,不过台词的沉重感与至今不同,而名越跟开发
团队也会给予细微的修正跟要求,所以收录时间花了好几天。
名越表示“现在想起来,桐生一马(一开始)也是这样”,因为一开始还没完全掌握
桐生一马这个角色的人格,所以常会有收音完觉得印象不太对,又再度重录的状况,这次
也跟当时一样,所以觉得很辛苦。
饰演春日一番的声优中谷一博(左)
而关于重点的游戏内容部分是由系列的首席制作人“横山昌义”来进行解说。故事是
《人中之龙 6》3 年后,也就是 2019 年为游戏舞台,而游戏初期也诉说了春日一番的前
段人生。
对他来说改变命运的那天是 2000 年 12 月 31 日,在经过了某件事情之后,在监牢
里度过了 18 年刑期,在春日一番复归后却只等到一句“去死吧”,伴随着枪声,故事也
即将开始。
拿着枪的人物是“中井贵一”所饰演的荒川组组长“荒川真澄”。对没有双亲的春日
来说他就像是父亲,似乎也是 2019 年神室町中所发生的事件里的中心人物。
中井贵一饰演的荒川真澄
此之还发表“堤真一”饰演的荒川组若头“泽城丈”,他是名严厉教导春日该怎么样
当一个黑道的角色,还有救助春日的前看护师流浪汉,也就是是由“安田显”饰演的“难
波”。
堤真一饰演泽城丈
顺道一提横山是堤真一的大粉丝,因为在收录现场一直夸赞堤真一的演技,惹得名越叫他
“冷静一点”
安田显饰演的难波
横山表示,春日是个尚未成熟的人,在游戏中为了寻找真相,而受到伙伴们的帮忙也
逐渐成长。“伙伴”的存在是本作中重要的因素之一,与至今系列登场人物不同,会更加
着力于描写与伙伴的相遇与羁绊。
制作团队认为,没有力量与权力的春日与桐生不同,并不是一个可以靠力量来面对大
量敌人的人物。再度重新审视《人中之龙》这个游戏系列的结果,就是本作的战斗系统从
原本的动作改成指令式 RPG 这点。
现场也配合介绍战斗系统的影片进行详细解说。影片中可以看到本作的主舞台“横
滨 伊势佐木异人町”,春日与伙伴们在街上走着,遭遇到敌人时会与系列作一样发生战
斗。同时在画面上会显示输入指令的画面,能够看到选择指令与目标后角色就会进行战斗
的样子。
本作的战斗系统称为“动态指令 RPG 战斗”,虽然是选择指令输入的战斗,但周围
的状况会即时演算,与敌人的位置关系跟物品配置等都会让战况时时改变。
例如受到一名距离较远的敌人攻击时,中间又跑来一名敌人的话就会受到妨碍。横山
表示在“游玩街道”这个《人中之龙》系列共通的概念中,能够以 RPG 来表现在街道中
打架的情形就是这个战斗系统。
在横滨街道上走着的春日。后面有伙伴跟着。这个地方似乎是横滨的野毛町
与至今的系列作一样,遭遇到敌人就会显示其名称,并无接缝的进入战斗
指令似乎是分配到各按钮,也可以选择攻击对象
进行攻击的春日。移动会自动进行
大个子伙伴角色的攻击。输入指令似乎可以增加攻击次数
其他伙伴角色也会参加战斗。而伙伴的“职业”可在街上的“Hello work”(求职中
心)决定,战斗方式也会有所变化。影片中的难波会利用酒来喷火,撒出豆子呼叫一堆鸽
子来进行攻击,就像是 RPG 中“魔法师”的战斗方式,这些 RPG 的职业在本作中会以《
人中之龙》的解释来换成现代的职业。
难波的喷火跟召唤鸽引起会场一片笑声
巨人抛摔跟钞票打脸等,招式都很有趣
横山表示影片中因为要示范战斗系统所以进行的有点慢,实际在游戏中战斗节奏会更
快。在 2019 年 9 月 12 日要举行的东京电玩展 2019 中也准备了包含战斗在内的体验
版提供玩家试玩。
另外,在本作助演女优选秀会中脱颖而出的“镰泷绘里”也上台了。镰泷所饰演的角
色“绘里”在这次公开的影片中可以看到她拿着小刀战斗的样子。
以女优身分活跃的镰泷是首次体验游戏配音的工作,她表示“非常开心”,“能够参
加代表日本的游戏,真的很高兴”。
饰演绘里的镰泷绘里(中央)
拿着小刀攻击的绘里
中谷问她“紧不紧张啊?”,她回答“并不会(笑)”,横山也补充“因为她进场的
瞬间就已经打开开关进入角色的意境中了,就算是正式演出也看不到她紧张的样子”。在
选秀会中一起进行演技的中谷也说她“非常正直,会很自然的接受我们的意见”,并夸赞
她的演技力。
而接下来名越又再次上台,并发表发售日为 2020 年 1 月 16 日。并且也发表北美
跟欧洲也会在 2020 年内发售的情报。而游戏的首发特典中准备了 DLC 装备道具“真岛
建设备用品组合”的序号(实体版与数位下载版共通)、《人中之龙》周边商品抽奖券(
实体版与数位下载版抽奖方法不同)。
最后横山表示“我相信越喜欢《人中之龙》的玩家对于这次的变化会越惊讶。我们为
了制作新作,开发团队是一起思考一起合作,我们希望玩家可以到东京电玩展来试玩,自
己来判断这次的变化”。而名越说道“作品本身很有份量,在这展示的也不是所有内容。
TGS 除了试玩之外也准备了新宣传影片,我们会拿出能够显示本作魅力的情报出来,敬请
期待”。
发表会结束后进行了一场名越与横山的联合采访,这部分也要向大家介绍一下。
──战斗做了很大胆的变更,请再次告诉我们想法与意图。
名越:《人中之龙》系列已经将近 15 年了,包含《审判之眼:死神的遗言》等作品在内
,我们推出了许多动作要素较强的作品。在思考现代剧时,比起接下来要更加下工夫,还
不如让制作动作游戏的团队们换一下完全不同的视野,制作出能够做出大胆变化的作品。
就算游戏类型不同,但本作就是因为是由制作出多彩动作游戏的开发团队,才能做出
来的完成体。这跟一般 RPG 作品不同,有点蠢又有趣这点我们是依然会继承下去的。
横山:故事上来说,能够最正确表现出春日一番有许多伙伴这点,就是这次的 RPG 风格
了。使用“龙引擎”,活用能够控制的动作强项部分来制作 RPG。
──主要的游戏舞台是横滨,那会有神室町呢。
名越:虽然主要是横滨,但要舍弃(神室町)也怪怪的(笑)。至于还会什么地方出现就
敬请期待了。
──这次游戏标题的书写体改变了,请问是为什么呢。
名越:角色的个性不同,为了要带出有精神又有点幼稚的主角气围就是这次改变的理由。
另一方面,因为本作的游戏背景黑社会,所以想说在这个部分更改一下让肃杀之气不要那
么重。
──发表会中提到本作是“系列的分歧点”,请问名越先生接下来想要让这个系列有什么
样的成长呢。
名越:首先想看看大家能不能接受这个系统。如果这次我们的提案无法改变大家“果然系
列作品还是要动作类型的吧”想法的话,那届时我会想要改回来。
如果有“这样的做法也不错”的声音,那么针对 IP 来制作各种的游戏类型,对于创
作者来说就多了很多的选项。因为是以制作首款《人中之龙》同样的新鲜感来挑战,我们
是抱着希望本作能成功的想法来开发的。
──以新主角来展开故事,本作是名为《人中之龙 7》的正统续作,那么会有前作角色会
出现吗
名越:我不记得有说过桐生不会再出现(笑)。就经营面来说会一直遵守着成功案例持续
做下去,但也有陷入困境的时候。
我们这次一开始就决定要与至今累积出来的成果说再见,所以才更改了游戏类型。在
这个前提之下,作出一些容许范围内的改变,希望能达到大家的期待。
──关于《勇者斗恶龙》台词的部分,名越先生与堀井雄二先生似乎有会谈过了,请问除
了标题以外还提到了什么呢。
名越:堀井先生对《人中之龙》系列夸奖说是“独特又有趣的存在”,让我相当的开心。
其实我没对堀井先生说些什么喔。当然了,不管是销售量还是对社会的贡献,我们是完全
比不上的,但能够让这么伟大的人关注到是真的很开心,他说“作出有趣作品的人能够重
视使用的话,当作关键字来用也没关系喔”,让我觉得至今一直努力工作真是太好了。
──请问在东京电玩展所展出的试游台是什么样的内容呢
横山:主要内容就如同今天影片那样,可以在横滨的街道行走与敌人战斗,可以游玩到一
个章节的一小部分。试玩时间预定为 15 分钟,有着必须游玩好几次才能都玩完的份量,
敬请期待。
其实在这场访谈之后,名越表示“其实我生病了”,在 3 个礼拜前接受了连肋骨都
切开的心脏大手术。
在还不能出现,必须处于绝对安静的状态却还是出席了这次的发表会,他还说“如果
出了什么事情或许我就不在这了”,“能够完成这次发表真的很感慨”。目前开发工作很
顺利,制作宣传影片等讨论会议也都在病床进行,他表示“就很多意思来说这次是一个很
有回忆的企划”。
虽然名越先生预定要参加东京电玩展,但他说“平常都是站着跟大家说话,但搞不好
这次会坐着,还请多包涵(笑)”。而记者群也向名越先生传达“请多保重”等关心话语
。
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