【《人中之龙 7》开发者采访要点 RPG系统、战斗部分详细介绍】
《人中之龙 7》在主角与游戏系统上都进行了大幅的变化,将是与以往的《人中之龙》完
全不同的新作。本次横山昌义、阪本宽之、堀井亮祐作为开发组成员接受了FAMI通的采访
,回答了一些关于RPG系统、战斗等玩家好奇的问题。
以下要点总结:
【RPG相关】
● 本次变成了RPG的原因在于主角春日一番并不是桐生一马那种能够单枪匹马闯入敌营的
猛男,他需要和同伴一起并肩作战,而最能直接表现出这一点的系统就是RPG;
● 愚人节的影像虽然受到了很高的评价,不过因为我们之前没说是不是真的要这么改了
,所以它的评价并不能作为参考;
● 本次变更游戏类型的理由也因为我们想证明人中之龙Studio除了动作冒险游戏之外,
也能做其他不同类型的游戏;
● 虽然从商业角度来讲这么大刀阔斧的个性会对销售造成影响,但高层管理人员对我们
这种就算跳崖也要开辟出新的道路的勇气表示了赞许;
● 叫它“人中之龙 7”的原因就是因为它是我们我们工作室殚精竭虑思考出来的正统续
作;
● 虽然开篇的流程一样但本作的人际关系、后续剧情事件等游戏剧情和“人中之龙ONLIN
E”完全不同;
【DQ联动相关】
● “勇者斗恶龙”会直接作为本作世界观内存在的要素出现在游戏之中;
● DQ的名字会经常出现,啪麸啪麸以及其他DQ相关用语也会登场;
【战斗相关】
● 好好养成角色的话可以让他与强敌战斗,7代的概念之一就是体验这种成长的感觉;
● 角色的能力、战斗前的准备、采用的战术以及同伴的搭配,将决定战斗的胜败;
● 战斗中不会加入原来的动作要素,但玩家玩起来的时候会感觉到动作性的体验;
● 和一般指令制RPG不同的是在进入战斗之后不会进入固定的战斗场景,而是直接对周围
的环境以及物件进行计算,比如周围有垃圾桶或者自行车的话就会自动踢倒并攻击。如果
周围有汽车通过的话也会被碾到,对环境的掌握以及合适的判断也是战斗的要点之一;
● 一些攻击技能会有攻击范围的设置,有些攻击技能是大范围攻击;
● 7代进入战斗之后,自己与敌人的外表都会发生变化。有些敌人会披着垃圾袋、有些敌
人会裸露著上半身,名字也会发生变化,自己的同伴会突然拿出一把剑。这是因为在设定
中,进入战斗之后他的眼中就会变成RPG的世界,从第三者的角度来看的话就是一群人在
斗殴而已;
● 对于春日一番来说,他童年唯一的乐趣就是打“勇者斗恶龙”,所以会将自己投射到
勇者身上,幻想着在将来的一天开始冒险。堂堂正正的战斗风格也是受到了DQ的影响,战
斗时也一直受到DQ世界的影响;
● 在一些RPG中,玩家可以根据敌人的外表来判断强弱(比如翅膀的数量、光环的大小等
等),但在“人中之龙”这种现代题材的作品中则不太好区分。而在本次春日一番的战斗
中这一点则会表现得比较明显。拿愚人节影像最后一部分来打比方的话,你让人类去和铲
车战斗就显得非常滑稽,但如果把铲车的外型进行替换的话(比如幻想自己是在和一条龙
战斗),感觉就不一样了;
【舞台相关】
● 横滨既不受东城会也不受近江联合支配,原因游戏里会讲;
● 作品中的异人町与现实中的长者町有很多不同。其中会有一些揭示这里是曾是欢乐街
本质的元素;
● 被老大背叛之后丢在横滨即是冒险的开始,而获得同伴的感觉也比以往更强,这正是
本作的特点;
● 但横滨周边的人会觉得这里并不是那样低俗的地方,并且还会发怒;
● 包含广阔的地下迷宫在内单纯从面积看有神室町的3-4倍;
● 不同的地区销售的装备品质会不同;
● 在特定的时候玩家也会前往神室町;
【其他】
● 总游戏时间相比过去的作品要长,光是主线剧情就有2倍以上;
● 游玩支线剧情和小游戏不仅可以强化春日,还可以强化同伴,此外还能获得金钱、经
验值、技能等;
● 也可以像普通的RPG那样仅依靠战斗培养角色;
● 角色可以设定职业,每个角色有擅长的和不擅长的职业;
● 会像RPG一样有武器、头部、身体、脚部、饰品等多个部位的装备,武器有属性设定;
● 战斗遇敌采取接触目标触发式,但也会有突然出现的敌人;
● 逛街部分的感觉跟以往的系列作一样;
● 地图相当广阔,有些地区的敌人不练到一定水平根本无法战胜;
● 地图上不会像以往设置按照当前剧情发展无法通行的地方,而是用一些强敌当作障碍
;
● 地图上有快速移动功能(类似以前的出租车);
● 从游玩感觉来说并没有失去“人中之龙”的本质;
● 我们并不是随随便便就这么做的,而是包含了觉悟、决断和自尊附与这款作品“7”之
名;
● 最近我在想那些“我云了系列所有作品,我是人中之龙粉丝”的人真的是粉丝吗?我认
为他们是。而面对这种现状我们拿出来的一个回答就是《人中之龙 7》;
● 作为游戏创作者,我们希望能作出让玩家想要实际拿起手柄游玩的作品,这也是我们
的生存价值。我们想要做出让玩家不满足于云一下的作品,游戏的立场必须经历一次改变
。
https://i.imgur.com/TxcJ2hJ.jpg
资料来源:https://www.facebook.com/813390455495501/posts/1325422284292313?sfns
=mo
整个就是把人龙当作勇斗来开发吧?(咦?
地图包含地下迷宫有神室町的三四倍大,等等?地下迷宫?
帕麸帕麸
作者:
ko782 (瑟瑞忒)
2019-09-05 00:16:00跟之前完全不同那就不要人中之龙这个名字阿!!不觉得矛盾吗????
作者:
mod980 (玖八灵)
2019-09-05 00:18:00感觉还不错啊
本来我看到改系统是蛮不爽的 但看完这篇后反而变得有点期待
话说讲得很好听 但是名越访谈却说当时有考虑过做成回合制跟ACT可切换的形式 呵呵
作者:
s425247 (s425247)
2019-09-05 00:21:00先观望一下好了....
横滨既不受东城会也不受近江联合支配 看来代表着有新势力要出现了
作者:
rockyegg (手里拿着小皮鞭)
2019-09-05 00:26:00侦探可以单枪匹马 8+9不行
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-09-05 00:27:00战斗有搞好 应该就会好玩 最担心的就是战斗太无聊
作者:
ko782 (瑟瑞忒)
2019-09-05 00:28:00侦探也没有单枪匹马啦 也是有靠同伴的时候跟桐生比的比例高很多
光是主线剧情就有2倍以上 要是超过30章的话?确实惊人啊!
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-09-05 00:29:00我觉得战斗改成回合制 可能真的是成本考量
等出来就知道了 现在讲再多也没用不过还是很期待做成RPG的人龙会变怎样
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-09-05 00:31:00改回合制应该就可以上NS了...改回合制是一回事,但是导入职业制不觉得跟世界观很不搭吗
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2019-09-05 00:32:00想要做全新的东西就直接做新游戏啊 干麻作人龙
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-09-05 00:33:00想改回合制又弄那么多DQ要素,主角就不要用黑道啊
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2019-09-05 00:35:00当年人龙团队做的二元领域我就觉得不错 但是你们没必要把人龙系列推倒只为了证明自己
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-09-05 00:37:00干嘛硬要做别的,人龙这种半开放世界加上戏剧演出仅此一家而已,其他全开放世界的游戏,主线难免松散可以说同类型的游戏,人龙并没有什么竞争者啊
吸引粉丝...我这边认识已经至少买三作以上的粉都说这作不会买包含我也是 要是你用这新系统开新IP 我还会看在工作室的名字上买来玩 但挂人龙就不会买
作者:
Sirine (シリネ )
2019-09-05 00:42:00似乎把反对意见都打入云玩家的行列
是没有竞争者 但另一方面来讲 可能代表其他厂商对于日本黑道题材没有兴趣吧!
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2019-09-05 00:45:00KOF还真的有做过RPG(笑)但那不是本传作品
正义学园还做过大富翁咧 但是他骨干还是格斗game啊记错 是养成游戏XDDD
作者:
batmask (蝙蝠侠)
2019-09-05 00:49:00身为30年的游戏玩家 我真的觉得玩完再评论....期待人龙的改变!
记得之前有勇斗梗的支线 没想到这代直接把它拿来放大
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-09-05 00:50:00我真的觉得很出戏,你做回合制也就罢了,你引入职业要素是在干什,很有趣吗?
作者:
bamm (BamM1987)
2019-09-05 00:53:00桐生的故事刚结束,新人龙想走新方向而已
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-09-05 00:53:00名越是刹车也来不及了,他第一时间那个回应,就不像是他的
人龙的招牌不是人龙6已经败的差不多了吗?推倒重作也
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-09-05 00:54:00主意,要做新方向就开新IP啊
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2019-09-05 00:56:00名越访问的时候有说他几个礼拜前刚做过心脏手术 看来前阵子应该不太有心力在这上面
作者:
dchris (沈客(克里斯))
2019-09-05 01:02:00如果不是挂本传标题我是觉得蛮有趣的啦
作者:
enel1111 (私法制裁者)
2019-09-05 01:04:00有地下迷宫跟分职业……这三小
作者:
dchris (沈客(克里斯))
2019-09-05 01:04:00说起来SNK的侍魂还真的出过RPG
作者:
enel1111 (私法制裁者)
2019-09-05 01:06:00干嘛不干脆做新ip算了搞得像传统rpg一样 硬要挂人龙名
桐生都最终章了 当然要搾干人龙最后一丝价值 干嘛开新IP?至少还能蹭个人龙最后一点余温阿~
人龙不也出过僵尸的射击游戏...这次冲击对我还好BH4大改系统也被所谓的老玩家喷乱改IP,现在勒
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-09-05 01:25:00bio4那个游戏的本质根本没变,只是操作方式改了但本质一样是移动->闪->打僵尸但你动作改回合制,这连本质都改了好吗
说真的像审判之眼开一个新IP但是是人龙宇宙不就好了?硬要这样搞
直接呛玩家云这回应不会炎上吗XD 0-6除了5没玩算云吗?
买不买很难说 但绝对不会跟之前一样冲首发就是了毕竟光看影片 那个回合制实在太拖戏 至于自动操作....
作者: dieorrun (Tide) 2019-09-05 01:44:00
好不好玩不知道 不会冲首发是确定的
人中之龙,龙不是指堂岛之龙桐生一马吗?主角都换掉那怎还叫人中之龙?杂鱼传说比较贴切吧!
作者:
batmask (蝙蝠侠)
2019-09-05 01:51:00其实我还蛮期待的 不过玩完如果很差 我也不会吝啬批评啦
作者:
ko782 (瑟瑞忒)
2019-09-05 01:53:00我听说日文 人中之龙直翻的话叫跟龙一样的男人 这部应该直接叫跟杂鱼一样的男人了
作者: berserk 2019-09-05 02:09:00
人龙已死
作者: AKIRA1258 (王八鬼子) 2019-09-05 02:30:00
我比较好奇的是,之前同主角的手游怎么就消失了?
作者: drakon (南宫熿) 2019-09-05 04:11:00
把春日当成替身使者就好了 (误
作者: dustlala 2019-09-05 04:16:00
粪game确认
其实这位的刺青也是龙就是了 不过是龙鱼 桐生锦山的合体
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-09-05 05:57:00首周销量应该不会太高 等白老鼠的评价在考虑要不要买
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2019-09-05 06:53:00销售前→高层笑笑的,销售以后→高层...
作者:
st890284 (st890284)
2019-09-05 07:15:00跟FYK那个拾荒打僵尸一样白痴 挂个皮就想卖
除了主线总游戏时间翻倍以外都很期待 是因为改回合制而拉长时间的吗? w
作者:
monguly00 (企鹅扑扑,没有演化,哪W)
2019-09-05 07:41:00感觉不错啊 人龙跟勇者斗恶龙都是我很喜欢的作品,二合一很棒
我0~6和审判之眼都有买,也爱日式rpg,看完这篇蛮期待的,7还是会买
我觉得改RPG不错,年纪大了不喜欢太多复杂的动作游戏
我个人是认为如果喜欢以前系列的,那表示游戏公司过去没有辜负你,不应该在这边就失去信心,等东西做出来真的烂
大家再来喷就好了.当然主要支持点就是要玩动作打架部分的就没办法了.
云你X的旧瓶你这句屁话绝对不入手这垃圾作看看有多云
不用还没出就抱着以前的情怀不放,本传同一个模式已经打7次了,换个新口味我觉得蛮新鲜的
作者:
JingYi09 (ChingYi)
2019-09-05 08:57:00真期待 冲首发支持改变 希望游戏内容真的丰富
作者:
yuugen2 (马英丸)
2019-09-05 09:03:00瞎扯,这才不是人中之龙
作者:
xiaoxiao (xiaoxiao)
2019-09-05 09:08:00改变的好,不然死气沉沉,没新玩家加入,老玩家流失,越卖越差,
作者:
bruce2725 (Dream Of Geography)
2019-09-05 09:31:00都市里的地下迷宫 这很P5
一样玩了很多前作 我跟我朋友都已经决定冲首发了XD 原本的战斗再怎么改也很难有大幅度进步了如果靠所谓的死忠粉丝就能继续生存 销量也不会持续下滑了
作者:
kurtc (夏日的误会)
2019-09-05 09:36:00等销量跟口碑再说 反正都有豁出去的决心 好坏后面就知道不过既然都要走新的战斗系统 希望能入队可使用的人多一点不要从头到尾都是那四个
作者:
ken9948 (Ken)
2019-09-05 09:54:00可以换个方式游玩人中之龙不好吗 我是很期待的 毕竟从ps2到现在都一样模式 游戏公司又肯尝试为什么不支持
光人设就让人不想买玩rpg你会想用个小混混当主人公吗
作者:
ken9948 (Ken)
2019-09-05 09:56:00才看影片就说垃圾作还说自己不是云玩家 笑死人
人龙从三代开始剧本就乱七八糟也不敢让人期待人龙从0玩到6最不爽就是剧情
作者:
kurtc (夏日的误会)
2019-09-05 09:58:00不过审判的剧本真的很不错 让我蛮期待续作的也没有那种被当工具人的不爽感 结局也收得好
反正现在人龙战斗系统也很烂,都几款作品了没什么突破
作者:
imlin01 (WE迷)
2019-09-05 10:33:00黄金枪已经过气了,现在要流行魔法剑了吗?我要砍金属王
作者: asakucarlos (迷惘龟) 2019-09-05 10:43:00
蛮期待的,但是不会冲首发
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2019-09-05 10:59:00不是说人龙目前不考虑做NS版
我自己打人龙就觉得战斗没很有趣 能不打都不想打所以我倒是觉得这变动对我还好XD
作者:
foxey (痴呆小咖)
2019-09-05 11:05:00都要这样全改了不如开个新的IP不是更没包袱吗...
游戏都还没出 怎么好像一堆人都已经玩过了一样???
我想玩DQ我去玩DQ就好了阿 更何况我对DQ没兴趣
作者:
jang2 (夜贰)
2019-09-05 12:07:00不如加入替身战斗系统更多的黑道养成恋爱元素 直接做成亚库沙异闻录也不错 妹子够香我还不买爆
作者: ViolentBear (暴力熊) 2019-09-05 12:24:00
操作没事会看到幻觉的主角真让人兴奋(哈欠)
作者:
popbitch (that's it)
2019-09-05 12:28:00方便移植到手游
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2019-09-05 13:49:00我还是会冲首发 真的觉得烂我才会喷 但说实在 改变一下也没啥不好 之前动作模式难道不会腻 都是脚踏车、打虎然后遇敌频率高一样让你烦每一代人龙玩到后面有敌人靠近我都选择逃跑 懒得打了...
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-09-05 14:09:00改回合你只会更烦,新鲜感一过更令人烦躁回合制的名作机战,和最近的圣火,你看大部分人还不是到最后都按掉战斗动画
作者:
Owusu (123)
2019-09-05 14:12:00机战算名作吗?蛮多是粉丝吧?圣火评价,讨论度是真的蛮高,游戏好玩是什么类型没差吧
作者:
yangtsur (yangtsur)
2019-09-05 14:39:00先观望一下
作者:
jang2 (夜贰)
2019-09-05 14:43:00机战跟圣火是战棋啦 回合制是dq那种敌我排排站下指令砍砍砍
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-09-05 14:44:00战棋也是回合制好吗...一个turn一个turn不是回合是什没看过胜利条件是几回合之内结束战斗吗
老实说,那个主角给我感觉他只是黑道基层的小混混…拿桐生比真的很委屈桐生
作者:
ryrp (RyRp)
2019-09-05 15:15:00培养角色做得有趣的话 可能会不错玩
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2019-09-05 15:41:00作者:
pilimovies (肛肛 ä½ çœ‹ä¸åˆ°ççå—Ž?)
2019-09-05 18:26:00算了吧 这个主角一副炮灰样 没救了 等著进花车捡便宜还要去沾DQ的光 自己就没自信卖得好了 更让人看不起
作者:
fatedice (赌运女神我爱妳)
2019-09-05 18:39:00这回应还蛮有气势的
作者: dieorrun (Tide) 2019-09-05 21:38:00
如果设定有春日是吸毒仔 那我完全支持幻觉设定LUL
打电动的孩子不会变坏>< 只是长大去当八家将而已><黑道是跟八家将不太像啦 只是想表达走歹路的意思
为啥人龙主角就要同一个?只要有符合精神的都可以才对,做RPG为突破口满不错的
作者:
cayalst (highlight)
2019-09-06 01:04:00当初买ps4就是要来打人龙的 等续作中结果出一个RPG?? 好险有明年有2077 人龙7只能先观望了 不想冲首发了
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-09-06 10:50:00审判之眼的方向才是对的,但找木村把成本垫高了不找木村,当初直接舞台转到横滨,成本应该较省,评价也高