先讲结论,先玩黑暗灵魂REMASTERED,之后再考虑另外三款
我没玩过黑魂2,据说只是杂鱼海太可怕,有空再玩,仁王我觉得跟魂系列有落差,比较像是高难度版的暗黑破坏神,所以不列入讨论
我自己是先玩血源>黑魂3>只狼>黑魂RE
我很明确地指出,最难的是血源诅咒,相较简单的是黑暗灵魂,黑魂3跟只狼介于两者中间,各有困难的地方
为什么先玩黑暗灵魂RE,三个理由
一、 黑魂是魂系列的起点,画面比较旧(我知道有恶魔灵魂,我只讨论PS4版本),先习惯了黑魂RE的画面,后面比较也能接受,不过即使像我最后玩黑魂,也不至于会有这画面好旧我玩不下去的感觉
二、 黑魂RE的难度相较其他为低,有人可能觉得黑魂3比较简单,但说真的,黑魂3的难度在于中期开始BOSS一下子升很高,前期的咒蚀大树,结晶长老,到法兰街舞队为止都算是缓步变难,但是在教皇沙力万开始的,舞孃、猎龙铠甲、双王子、无名、英雄古达的强度跟前面根本不是一个档次,更别说DLC的黑龙、修女、盖尔老爷子根本是史诗级的强大
三、 黑魂RE的角色特质最丰富,只狼不用说,角色没的捏,就是铁匠打到底,血源说是给捏角,但新手不会有人想玩血质角跟祕法角,基本上一个选择就是先点血量跟精力条,后期技术力量点起来配把顺手武器,黑魂三基本上就是黑暗直剑,剑盾到底没问题,黑魂RE的脚色反而特别有特色,战士咒术法师信仰都有市场。
黑魂RE的BOSS虽然后面慢慢变强,但是其实是玩家可以接受的成长曲线,甚至后面白龙希斯跟葛温王基本已经没难度了,我玩法师,感觉有点痛苦的就是小隆德四王(当时不知道要救罗根拿法术,只靠强力灵魂巨箭打到快崩溃)跟深渊领主马洛斯,其他都还好
血源前期太劝退,综观黑魂RE、只狼、黑魂3都还有段蜜月期,黑魂RE在病村前都还算好上手,只狼在遇到弦一郎前要好好上课不要逃课都很轻松,黑魂3在伊鲁希尔前都算是亲民,血源起手的雅南中部就是杂鱼又多又密集的营火晚会,接着圣职者前双狼,然后雅南排水道接上第一个BOSS神父盖斯柯恩,完全没有喘息的机会,光比首王,神父盖斯柯恩的攻击欲望跟强度明显胜过牛头恶魔、鬼刑部跟冷冽谷的波尔多,血源我是一直到大教堂区才稍稍有喘口气的感觉,然后旧雅南跟禁忌森林又马上让我觉得崩溃到极点,加上血源特有的克苏鲁风格,黑魂再怎样也是人型居多,血源
中后期就是满满的断肢内脏触手,压力一路山大到曼希斯的梦靥为止,虽然主线尾的奶妈,杰尔曼跟月神都相对容易,但一个新手能一路玩到曼希斯没崩溃的我觉得实在很强(我还没说到DLC,老猎人是一路从猎人噩梦难到小渔村)
至于黑魂三跟只狼,我觉得是介于魂1跟血源中间的两作,魂三是整体难度比魂1高,但画面漂亮,故事又在魂1之后,先玩魂1应该没问题
只狼是玩法特殊,要说与魂系列大相迳庭也不至于,他只是取消了精力条的设计,换成了架势值,前者是要消极控管使用精力以创造最好的攻击节奏,后者是积极的良好招架以避免过度的累捷豹势,概念是一样的,更何况以人物素质而言,只狼能跳能跑能拉绳索能蹲低能暗杀,远远强过另外三作,唯二吃亏的地方是:不能农经验去压BOSS,也不能招唤帮手
总结来说,我对四款魂作的难度感受大概像这张图
整体难度:血源>黑魂3>只狼>黑魂RE
推图难度:血源>黑魂RE>黑魂3>只狼
BOSS难度:只狼>黑魂3=血源>黑魂RE
起手我建议黑魂RE
接下来,如果玩家觉得意犹未尽,亟欲知道黑魂后来的故事,或是非常喜欢黑魂的叙事跟节奏,就接着黑魂3
如果玩家觉得黑魂很简单,想马上挑战更高难度的同类游戏,或是本身对于猎奇风格跟克苏鲁神话风格有爱,可以接血源
如果玩家觉得黑魂RE的欧洲风格不是那么喜欢,比较偏明亮鲜艳的和风故事,或是希望玩到人物体质高的魂系游戏,或是你根本是一名音游玩家,就可以试试只狼