似乎没啥让我特别中意的游戏在这七、八月期间上市
就开始翻了一些之前想玩,但迟迟未入手的游戏
于是有了这篇心得文的游戏 - 伊苏8
印象中接触这系列的第一片是伊苏5、再来就跳7 & 起源
算一算时间... 也是我还在国高中的时候了
对上面这三部的剧情坦白说也忘了差不多,甚至怀疑自己根本没在看剧情
虽然现在年纪也称不上多大,但至少相比学生时代
对于这种有剧情的游戏越来越能花时间好好品味
尤其是JRPG这种节奏比较偏慢的,更是越来越喜欢
可能再过久一点就又没时间了 (苦笑)
总之,先说一下游戏结果
第一轮破完大概花了33HRs,真结局通过,声望大约230左右
剧情也没特别跳,就是把一些过场动画快速关掉而已 (发现景点、传送...之类的)_
整体来讲算是远超乎我自己本来设定的目标 (原本想说大概60+跑不掉)
可能因为传送这个十分优质的功能,真的节省超多时间
素材的部分也不算到特别农? 可能要等我有动力去破第二轮的话才能体会了XD
====以下有雷====
1. 剧情
我真的很喜欢这作的安排,虽然故事规模不小,但每个角色几乎都有始有终
古代线 & 现代线的交错更是完整交代了很多事情
祭司长欧嘉最后选择与丹娜不同的道路,留守在王都与剩余的人民共患难
在临终前保留了遗物跟讯息给丹娜
莎莱为何是进化导护者,也告知了一切始末
虽然我现在还是不清楚,为何丹娜可以猜出她是莎莱
神秘的伊娥果然是初代巨树女巫
记录石板跑到中后段就有隐约感觉到了,在跟她战斗时,心里也有8、9成把握
真希望如果有DLC,是可以写一下伊娥担任初代巨树女巫的故事呢
漂流者们的来历也在游戏中的任务或是对话上一点一点交代出来
还有他们后续离开岛上想去做的事情,期待亚特鲁在后面的故事上会跟他们再有重叠
(例如莉歌塔可能在亚特鲁30岁左右就变成某代女主角之类的)
但我还是要吐槽一下,我记得亚特鲁一开始拿的那把剑...
好像是五代最猛的装吧= ="
怎么就跟游戏的黑暗大法师一样沉入海底了 囧
亚特鲁果然跟皮神一样,会各种转生 (丢装备)
2. 丹娜
说真的一开始对她的感觉还蛮平面的 (不是身材上,绝对不是)
似乎是个可有可无的女主角
也不知道她能够在本作中能够帮亚特鲁带来什么帮助
但随着持续游玩,才发现与其说这部是亚特鲁的冒险
不如说就是个属于丹娜的故事
刚刚上面写的几位人物,也都是属于古代线的人
他们的结局也相较一般漂流者着墨了更多
曾经一个被人说是调皮闹事的女孩,后来意外被选为耶坦尼亚的巨树女巫 (国师)
在这个欣欣向荣的王国已经确定灭亡,身边的挚友、子民们已经离世后
在此时的她,似乎是可以选择接受一切事实,成为进化导护者一员
与其他同伙一同等待下个殒涕日到来,一个永远不会变的因果循环
然而在与亚特鲁连结后,我认为此时的她才开始对于自身的身为巨树女巫的责任感
才慢慢建立起来,一步一步去找寻是否有突破的办法,尽管是注定的悲剧结局
但她仍然不向命运低头,拿着自己的现在,去赌上未来的自己和亚特鲁
最后在打倒巨树导致世界崩塌之际,
为了这个与大家一起开创出来的新局,牺牲自己守护了整个未来跟世界
丹娜是个随剧情到后面才会越让人欣赏且喜爱的角色
当回过头来才发现,整个故事围绕在她身上时
才会发现与她离别是多么令人不舍
3. 人物/场景建模、音乐...等
其实自己对于音乐没有特别感受
唯一最最最最有感的就是人物表情吧
人物讲话动不动就闭眼,还以为是各种小刚出场 = =
如果能在表情部分更用点心,我觉得会是加很多分的
结尾
我个人很喜欢伊苏8的整体铺陈
慢慢的一点一点带出剧情架构 & 脉络
最后面再给你个强势的收尾,且是不留遗憾或困惑的
现在的游戏说真的越来越少这样"完整"的作品了 (可恶的DLC大法)
最后就是
当破完以后再打开这标题画面跟音乐
https://imgur.com/25DHqx5
才明白这样的笑容,是个多么不容易的故事在背后
希望法社伊苏9也能是这样的好作品RRRR
ps.修女我老婆