Re: [心得] 刺客教条奥赛德玩不下去

楼主: a555444 (乌嘎啦豆沙)   2019-08-15 10:59:04
※ 引述《smarmot (QoQ)》之铭言:
: 刺客教条奥赛德
: 顶尖的画面,梦幻的风景,
: 爽快的打斗,有趣的技能,
: 对我来说游戏性超过90分的顶尖大作,
: 但是主角没有人性的作为,为了一点利益毫无立场的杀人,
: 为了接近敌人而杀敌人的敌人,
: 根本是无差别杀人魔,
: 不像刺客教条起源的主角是个侠客,为了信念跟帮助弱小
: 而杀人,这代的主角是不是作坏了啊,要一直滥杀无辜实在玩不下去,
: 还是玩玩恶灵爆僵尸头或当当不死人杀杀骷髅比较没罪恶感
看到标题,我是认同的,因为我真的没全部破完
只把家庭线、神教线跑完,神器线真的太懒,只好用云的方式解决 (跪
我也是从初代一路玩到奥德赛
刺客教条系列最迷人的就是在剧情演绎 & 人物设定 & 历史风景考察
还有作为业界标竿的游戏性能(硬件测试部分)
先说说奥德赛比较优秀的方面 - 游戏性
一开始大革命惨不忍睹的技能系统革新 (真的很粪,上次免费下载回去重玩还是觉得粪)
然后从枭雄开始大幅优化,起源就算是个很棒的完成品了
但奥德赛又把这套系统再次发扬光大
整体在跑图游玩的过程中,是很流畅,不会感到厌烦和无奈的
再来讲讲故事情节
毕竟我觉得这个才是刺客系列会吸引人玩的主因之一
说真的,现在要我回想奥德赛到底在演什么
我只会回答你妈辣卡,因为我真的快忘了在干嘛
只记得最后结局而已,中间过程都失忆了
至少是没有那种像四代玛莉在逃狱的最后面还是来不及而挂掉的揪心感
又或是三代康纳跟着一起在波士顿港口倒茶叶的历史参与感
我觉得这是近两代 (奥德赛+起源)的败笔,让人没办法再去回味的剧情
然后DLC作为故事的延续,我认为这样的操作真的烂
有一种逼你要买DLC,乖乖把整个故事看完
好比某系列豪华版→皇家版的感觉
总觉得不买DLC,就是有个洞在那边,补不起来,或是会有????的感觉
相较大革命 & 枭雄或是更之前的DLC
至少是让人有一种 “哇!好像在玩新的冒险”的感觉
也让我有动力去把他们很认真的破完,那种饱足感,是这近两代没法比拟的
总之,我是希望UBI后续的作品,可以再把年代拉回来一点
说实在一直在杀神话怪物,我以为我在打战神= =
根据之前有传言的三代符号,埃及、希腊都已经出现了
接着总该是日本了吧! 我好想用服部半藏弯拉R (错棚
作者: arthurkot (KOT)   2019-08-15 11:06:00
起源的故事还相对好记 奥德赛真的...........起源有埃及艳后 不至于毫无历史参与感
作者: smarmot (QoQ)   2019-08-15 11:15:00
起源的故事至少有个主轴(复仇),主角有信念(至少是为了自己认为的正义),奥德赛就只是为了赏金,其他没什么让人认同的目的
作者: s02180218 (不惑)   2019-08-15 11:22:00
其实不太懂好多玩家怒喷的剧情深度是指什么
作者: itsdelovely (It's De-Lovely)   2019-08-15 11:23:00
伯罗奔尼萨战争 历史人物如苏格拉底 希波克拉底这些都没印象吗??
作者: s02180218 (不惑)   2019-08-15 11:26:00
玩完剧情后发现扮演的刺客记忆并不是推动历史重大转折的key man而愤怒吗 在我看来刺客记忆就只是跟圣殿骑士的对抗过程 对于历史的影响痕迹实际上也是越少越合理吧 我是这样想啦
作者: arthurkot (KOT)   2019-08-15 11:27:00
像三代康纳那样进场开无双还没在历史上留名才奇怪吧个人认为起源的深度在于巴耶克对儿子的父爱,历史较少毕竟认真在搞政治的是艾雅
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2019-08-15 11:29:00
没有历史参与感只是因为你不熟这段历史吧?
作者: xxUno (Uno)   2019-08-15 11:31:00
跟苏格拉底对话都会气死,我觉得参与感蛮重的
作者: goodevening (小玮柏)   2019-08-15 11:33:00
苏格拉底真的对话有用心再做 很苏格拉底
作者: s02180218 (不惑)   2019-08-15 11:33:00
我自己是奥德赛入坑 回头顺着系列玩了起源枭雄大革命也都白金了 这几代的剧情 我都能理解啊 起源谈论埃及世界观与兄弟会雏型 枭雄演绎双子刺客弟弟的鲁莽行动对固有秩序产生冲击引发混乱 看姐姐事后对各界进行补救 大革命剧情就如同英文标题一样 描写在某些情境下刺客跟圣殿骑士是有机会合作团结推动历史进程 我看到的剧情深意是这样啦
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2019-08-15 11:35:00
其实刺客剧情从三代开始就一直被批,加上开放世界要专注主线剧情本来就很难。其实奥德赛已经是近几代写得最好的。
作者: loveyourself (苦工)   2019-08-15 11:36:00
起源要连同DLC一起完整度才算够 真心觉得巴爷可以做三部曲
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2019-08-15 11:37:00
至少让人印象深刻的角色比较多
作者: lkk0752 (毫无反应,只是个300)   2019-08-15 12:17:00
伯罗奔尼撒战争课本不会教,苏格拉底 希波哥拉底这些人名可能只会出现一句话而且还不一定是在历史课本上,不认识很正常;大部分人只知道“斯巴达三百壮士”,连他们在那里打跟谁打都不见得知道了。说真的做成上古神话大战宙斯打黑帝斯的话可能大家还比较熟悉勒
作者: midas82539 (喵)   2019-08-15 12:29:00
smarmot从头到尾只会喷赏金也是满可笑的就讲过开放式游戏支线跟杀人就你要不要接的问题整天喷杀人杀的不能让你心安理得,阿推文又说要无视剧情爽爽杀人,我也只能说你在推文就显现你的伪善嘛
作者: smarmot (QoQ)   2019-08-15 12:32:00
觉得可笑没有阻止你嘘啊,只是不要嘘错篇了,请回上一篇嘘
作者: midas82539 (喵)   2019-08-15 12:33:00
我说真的,你不喜欢剧情只是找老爸、找神器喷主线薄弱
作者: smarmot (QoQ)   2019-08-15 12:34:00
还有数位版游戏都买下去了又不能转卖,就算不喜欢还是要玩个一轮才对得起自己赚的辛苦钱
作者: midas82539 (喵)   2019-08-15 12:34:00
那我都还能接受,但你开放性世界就是你要为你行为负责如果你在游戏只想爽杀人,又喷这游戏没道德只会杀人那我也只能说你完全没有资格批评游戏没让你杀心安理得
作者: loneleonlmc (一个正常的疯子)   2019-08-15 13:23:00
奥德赛的剧情就是找家人
作者: arthurkot (KOT)   2019-08-15 13:44:00
原楼主的用意应该是想要一款能够合理乱杀人的游戏游戏的敌人默认就是该杀/该死,或是一看到你就会动刀逼你反击杀人来自保。 像奥德赛这种纯粹为了工作/个人观感去杀人的做法,他有罪恶感玩不下去像gta虽然也能乱杀人,但不合理,就不是原楼主要的
作者: smarmot (QoQ)   2019-08-15 13:47:00
感谢arthurkot,终于有人知道我想表达的是什么了
作者: mihonisizumi (中原岬マジ天使)   2019-08-15 13:48:00
你只是和希腊历史不熟而已吧
作者: arthurkot (KOT)   2019-08-15 13:50:00
其实奥德赛也是能选择仁义的路线,只是不太容易就是了
作者: smarmot (QoQ)   2019-08-15 13:51:00
像只狼的游戏主轴就是为了主子而战,你就不会觉得主角是毫无信念的一路乱杀
作者: arthurkot (KOT)   2019-08-15 13:51:00
这款游戏的剧情有逼你学8+9无脑砍人的恶意我前期尝试过一阵子,后来被敌人气得就动辄砍人XD反正是个没节操的佣兵,又不是起源里的守护者
作者: smarmot (QoQ)   2019-08-15 13:55:00
我就是很喜欢起源主角行侠仗义的守护者风格,才毫不犹豫的第一时间买了奥德赛,谁知道主角风格差这么多
作者: CrazyLord (Lucian)   2019-08-15 14:00:00
npc每个都很有意思 但是剧情写的真的惨不忍睹 家庭神器现代每个都一堆槽点…一些区域小主线都设计的比这几条大剧情有趣
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-08-15 14:11:00
剧情这种东西见仁见智 像战神4有些人说剧情很好 我觉得剧情根本只是普通常见的亲情桥段 也没什么特殊印象
作者: smarmot (QoQ)   2019-08-15 14:18:00
剧情这方面就没什么意见了,反正解谜苦手只要求不要塞给我烦躁或烧脑的解谜就很感激了(末世骑士1到后期看着攻略还是烧爆脑解不下去)
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2019-08-15 14:20:00
原po标题改回正确名称了 你要不要也改一下
作者: s02180218 (不惑)   2019-08-15 14:23:00
呃 奥德赛多数情绪选项可以自己决定 怎么会自己走浑沌路线然后批评游戏没有节操 真是自助餐概念 至于主角核心信念 就是家庭情感啊 玩家为国为民大节操只是一厢情愿而已吧
作者: jimmyjou2006 (peaker)   2019-08-15 14:29:00
这游戏好玩游戏性高,都执行任务的体验就一般,尤其最后那些名单和收集反而比空逛无聊
作者: smarmot (QoQ)   2019-08-15 14:35:00
这就是矛盾的点,如果一路选择仁义路线,这游戏大部份的时间就是在跑图开地标而已,白白浪费了这么顶尖的战斗体验,游戏性也剩没几成……这游戏选择不战斗,不就是剧情没写好的巫师3……
作者: Astringent (樱羽绵眠)   2019-08-15 16:13:00
说实在的 大部分的人对希罗历史没特别印象 会让你没有这么有带入感
作者: mansontree (街灯下的一丛)   2019-08-15 17:03:00
我是称之前特价促销购入的,一直到最近才开出来玩,我是第一次玩刺客教条系列,以目前来说我觉得蛮好玩的,各种任务人物装备,还有那句可爱的妈啦卡XD
作者: yoseii (yoseii)   2019-08-15 19:10:00
奥德赛的剧情是真的串的满差的,玩完之后很没有记忆
作者: yukai1216 (真的好闷)   2019-08-15 20:06:00
尊重你但不认同你。奥德赛真的好玩!!
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-08-15 23:59:00
其实肯威一家三部曲也是很棒满满的大时代下的悲剧,三和四代的后劲都很强
作者: wolf123 (没回信代表征到人!抱歉)   2019-08-16 16:35:00
玩那么多代黑旗真的难忘,有时候开车还会放海盗歌XD

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