Re: [问题] 新手入坑求推game

楼主: setsunabs (刹那)   2019-08-13 21:07:03
※ 引述《Gxxboator (.......................)》之铭言:
: 这个讨论串可以看成是中年大叔的游戏人生要如何持续呢?
: 毕竟大部分人到了中年,工作和家庭是开始非顾不可了……
: 老衲来分享一些想法,
: 原则上,把一款游戏玩到白金设定为钱不花得冤枉又能享受到其精髓,
: 参考一下各个板友的心得分享文,大约可以设定为平均要花50小时,
: 如果一个星期选周末的某个时段的3~5小时为游戏时间
: (应该不少人做得到,先跟家人沟通好就好。)
: 先以3小时来算,一年52周可以拿到3片白金,
: 一个主机世代平均约7年,一个世代可以拿到20片白金,
: 如果一个星期4小时,一年平均可以拿到4片白金,
: 一个主机世代(7年),可以拿到28片白金,
: 所以ps4世代来说,一个星期只要周末有个一段时间游玩,
: 少说也可以玩出十几片3A大作的白金,
: (还可以精挑细选,选自己喜欢的就好)
: 这应该可以算是顶尖玩家了吧!
: 所以,上吧!各位中年大叔。
说实在 PS4 所谓那些为人所传颂的大作、神作基本上都要花费大量时间,当然这
也是必然,你没有大量的付出又怎能体会到这些神作是神在哪?
神作之所以神是在于它设计精妙,若要玩味其精妙势必得下一番功夫,不外乎从
挫败中学习,思考想对策,或一些基本农工、土法炼钢,这些当然都花时间,一分耕耘,
一分收获,随着你的投资越多,所获得的精妙体验也跟着越多。
再以游戏难度来说,游戏越难,受挫度越高,则克服后的喜悦感也越大,如高空
弹跳,向下坠越深,则向上弹越高,余以为这是一种反面效应,正所谓‘不经一番寒彻骨
,焉得梅花扑鼻香’。
玩 PS4 大作一次没有至少2个小时以上,真的玩不到什么,进入状况、移动、一
些杂事等等,2个小时里真正有爽到可能3、40分钟而已,即便玩了5、6个小时,时间感觉
也一下过去。
只狼,先不论神人,一般程度不差、有经验的人,在攻略头目时,从自行摸索到
熟练应对,基本上2、3个小时跑不掉。这世上所谓难,其实是难在不熟而已,不过这也废
话,不正是因为不好熟练才叫难吗?诚如前面说的反面效应,越不好熟练,所需技巧越高
的游戏越是好玩。只狼会让你玩得很干,但也会让你玩得很爽,‘高风险,高报酬;高干
值,高爽值’。
白金的获得,是一种成就感,又或是一些奥妙的设计藏在白金追求的过程中,也
可提升你对该游戏的游玩、战斗技巧,同时也是破台后继续玩该作的理由之一。白金取得
不容易,但正因为不容易才突显它的价值。
近期白金立直, PS4 人中之龙5 中文版,再两轮一Normal一Exhard,白金入手,爽!嘻
嘻~
P.S. 立直:日麻将宣告听牌,差一张牌就胡。
以上。
作者: colchi (柯奇)   2019-08-13 21:08:00
JRPG就可以零星时间玩
作者: djboy (雞尾酒)   2019-08-13 22:21:00
JRPG 是无法用零星时间玩的;你打到一个新城镇,如果像如果像上面说的一周玩一次,早就忘了之前的剧情。迷宫更是不可能分段玩,会让你解谜到那里都不知道。如果真的30分钟~1小时,魔物猎人 反而适合。身为2个女儿的爸,我就试过断断续续玩JRPG,真的不行
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2019-08-14 00:19:00
ys8我觉得还行啊 只是那篇原po玩过psv版了
作者: dchain (BlackScreen2099)   2019-08-14 01:27:00
跑主线这种被打断很难接上阿...
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2019-08-14 10:55:00
MHW才是最不适合的 除非你都玩单机否则连线状态 小孩突然需要顾一下 连暂停都没办法
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-08-14 12:19:00
mhw就飞或喵回去呀 反正失败损失没什么 也不会有剧情接不上的问题
作者: jaseman (阿尔贝尔特)   2019-08-14 13:47:00
之前玩TOB平均一天半小时,常常一个迷宫打快一周,有状况直接home跳出待机,隔天进来继续推进,剧情不会忘这么快
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2019-08-14 22:56:00
有些人没办法每天半小时

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