[心得] 极地战嚎 破晓

楼主: midas82539 (喵)   2019-07-13 23:36:33
结论:
坦白说,没有我想像中的糟。如果你对5代的结局很不满或觉得很糟,那么破晓玩到最后
你会发现原来5代的惨结局还能接的很漂亮。不仅你终于可以杀圣父了,而他的下场
不论死活也都是相当凄惨的结果。
不过还是先提醒一下:本作为系列作,没玩过前作的人不建议先玩。
破晓相较于5代的最大特色,我想是导入了一些线上RPG的要素,例如:
(a)敌人有血条而你用枪打他会有数字伤害。
(b)可以手动重置农资源的副本远征跟哨点。
(c)放弃客制化配件,而改成等级制的武器与枪械,低等枪打血量厚的高等怪要打更久。
整体来说很像是想把farcry弄成多人,但到最后关头突然清醒而改回单人游戏。
最多允许好友帮忙打的系列作品。至于为何会这样,我想跟多人模式一直很少人打有关。
不过虽然射击RPG色彩浓厚,但游戏平衡有弄好,没有到必须要花时间农的程度。
能顾到平衡算是难能可贵的。至于你不喜欢打宝?那把难度调高,破晓立刻会变回
两个人互相躲掩体的射击游戏....因为不这样你就死定了。
虽然被说是换皮作,不过设定在17年后的核爆后世界,整个地图其实已经是全部重做,
特别是这代花草做得很漂亮,风吹过树梢的感觉也有做到。画质的部分可参考:
https://youtu.be/xfum8Bq4_Jo 游玩时就算有爆炸或燃烧特效也不会有延迟。
小队系统:
比起5代你可能要花一段时间才能招募到适合你的随机路人当佣兵,破晓则是干脆地砍掉
而专注在特殊佣兵角色。所以最大的好处就是不用农了!而且招募的支线任务也都有把
人物角色弄的很鲜明。从3代到破晓的赫克不提(好笑的是,初次见面他还会说:
“我们是不是哪里见过面?感觉我跟你好像总是陷入一种万劫不复的循环呀..”)
新的狙击老太婆nana不仅超强,而且碎嘴也很好笑,例如:“我就是老巫婆啦~”
“我总是很有信心,因为我死不了~”、“每次看到别人看我一枪把他队友头颅射爆的
惊讶表情都超好笑的啦,哎呦喂~”
能力上有可以放心叫他冲去哨点乱杀,你可以躲起来收头的野猪、机枪手、火箭筒。
也有会帮你自动标记敌人的狗狗,跟能轻松暴头的老太婆。
至于判官也是很特别的角色。
判官乍看是个带着面具不会讲话的新角色,不过当你顺着剧情来到一切的开端
也是5代的终点,那个熟悉的碉堡前,你鼓起勇气踏进去,你会看到几个笔记跟纪录。
其中几个是圣父写的,另外会有几个字迹潦草的字条:
“我已经不知道什么是对的,什么是错的,我肚子好饿,但不敢出去。”
“如果是我让你做出这样的审判,那么这场审判就是正确和公正的,审判是上帝的言语
...请给我一个面具,我害怕。”
这个作者只可能是郡警,也就是身为前作主角的你,在被关起来生活后的日记。
作者已经不知道他做的到底是不是对的,他没办法接受自己的所作所为
最终反而招致末日,他很害怕出去面对一切,并希望圣父能给他一个面具。
最后是圣父介绍判官后,你再跟他对话,他会说:“曾经有个叫做郡警的人,他杀光我
的信众、也杀死我的家人;我原本可以对他做同样的事,但最后却一起关在碉堡等待重生
,在这段时间,我改变了郡警,而郡警也改变了我。”
自此,你就会发现,郡警就是判官。5代圣父的最大仇人,最后变成他的左右手。
比较有趣的彩蛋是判官从不说话,因为历代主角大多如此(笑),如果你特地带他到基地
尼克还会问他:“你..你还好吗?”“哼~”“呃..点头yes,摇头no”
“哼~”“哼....”
这种北七对话也满好笑的XDDDDDD
其他人物刻划也做得很不错,像赫克不仅你看到他会觉得“啊赫克你真的老了”,
而且他竟然还有小孩,而且还会戒酒试图把自己弄的正常一点!!
这个人是赫克诶,是会拿着50机枪对着邪教选民扫射来帮他老爸“助选”的赫克诶!
帮他带小孩的鲨奇,对就是那个杀邪教信徒当作在玩僵尸game通通烧毁的鲨奇,
在招募任务中真的有像帮他兄弟当奶爸的样子了。
至于5代的尼克跟刚生出来的女儿卡米纳,我想就用这段来呈现吧:
小时候的卡米纳:“有胡子的那个人?他只是给我食物。”
莱伊:“如果他再来这,立刻找我跟妈妈,听懂了吗?我们不能跟他拿任何食物。”
卡米纳:“为什么?”
为什么?因为那个胡子王八蛋跟他弟弟不仅企图抄老子家,还把我胸口一块皮活生生剥掉!
在剧情中你可以看到尼克非常生气,但他忍住了。
因为他女儿不需要知道那么可怕的过去,这段则完美的呈现人父后的差别。
剧情:
我尽量不以爆雷的方式讨论剧情的优劣。故我会用另一层面来说明5代跟破晓的剧情,
5代的剧情最常被骂的是最后超展开的剧情。身为大魔王的圣父并没有被杀,反而还
真的出现核爆应证了他的末世预言,最后反而把你这个主角铐起来过著“美丽新世界”
这的确是常人不太能接受的结局。不过我们要注意的是,5代本质上是一个十分了解基督教
也第一个在游戏中弄一个“为何基督教不会变新兴邪教?”的挑战剧情。
故他的故事,包括人物都有浓厚的圣经要素在内,特别是启示录。包括你的上司代码叫
白马,而且他的确也带来了一场由你打响的战争。以及最后结局引用大量的启示录经文。
而你会发现眼前的这群疯子是真的相信有个神是会给他异象,要他们按照计画走的。
但是神的计划又是什么呢?
没有人知道。即使到了破晓,号称最接近上帝的牧者,圣父也不知道。
我们只能知道圣意诡谲,神只会用相当隐晦的方式来执行他的计画,而信徒只能在半信
半疑之间去选择要不要相信。但到最后,你会发现祂终究会揭开其计画的面纱。
这个就是基督教的核心价值观之一。而我只能说:
farcry的神是很残酷的,圣父在5代做的恶事,会在破晓完整地在他身上发生。
而他只能在最后的余烬中,了解与后悔自己曾犯下的罪。并寻求你的审判。
圣父的终末看着你完全就是一个陷入绝境后,乞求神大发慈悲的样子。
即使你最后不杀他,他对天上的呐喊与求救,也相当地可悲与刺眼。
但你完全能了解他的感受。而在最后决断他是否该死前,听他的忏悔自白,
你难免会想“我在游戏不也是这样吗?”,并认为与其说他有罪,不如说我们都有罪孽。
而这个罪孽的想法,也体现了基督教的原罪教义与价值观。
故作为剧情内涵,我认为这个结局真的做得非常好。很基督教(笑)
故整体而言,如果你不排斥像天命、全境封锁式的射击RPG接口跟打法。
那么破晓我是认为还是值得玩玩看的。
作者: y1896547 (巴斯)   2019-07-13 23:45:00
我满喜欢五代剧情的
作者: nwc732 (nwc732)   2019-07-14 00:18:00
先玩破晓 再玩五 以内容来讲被说成大型DLC蛮合理的
作者: KYLAT (凯拉特)   2019-07-14 00:19:00
有趣的是一堆队友都认得出判官就是郡警最后圣父那边我没开枪,但当他崩溃下跪后,我嗑药然后一拳把他打飞摔死XDDD
作者: rasputin   2019-07-14 00:35:00
三楼的玩法好棒
作者: Potatato310 (名称重复)   2019-07-14 00:57:00
这个会不会像奥德赛的任务一样,要你去哪里解放据点,削弱控制力,杀领袖,摧毁石像,去杀谁谁谁,玩到最后会很腻?
作者: bill10679 (ACH)   2019-07-14 07:47:00
破晓除了武器等级设定之外,其他都觉得不错
作者: deray (Deray)   2019-07-14 08:37:00
作者: henrygod (出家人不近女色)   2019-07-14 13:07:00
大型DLC卖这价格觉得不OK
作者: bt222 (新竹林先生)   2019-07-14 22:41:00
超爱五代解开储藏箱还有解放哨站的音效

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