[情报] 《控制 CONTROL》 前13分钟实机试玩

楼主: sx4152 (呵呵)   2019-07-09 13:03:43
The First 13 Minutes of Control - IGN First
https://youtu.be/7u8xFcvAOjs
Remedy Entertainment开发 8/27上市
作者: rltc (rlin)   2019-07-09 13:40:00
尽管画面好但看起来像过关型的小品,不过这款我也很期待,年底必卖清单之一超能+现代+军事 这几个标签刚好是我的最爱必买*
作者: Guoplus (键盘大将军)   2019-07-09 13:54:00
现在只要单线性的游戏都要被当成小品了吗
作者: burnsy0018 (burnsy)   2019-07-09 14:10:00
看起来好无趣
作者: HippoNao (HIPPO)   2019-07-09 14:59:00
现在的小品门槛真高…
作者: au6vmp5846 (-.-)   2019-07-09 15:15:00
这样的话战神也是小品了 怕
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-07-09 15:26:00
父子爬山的小故事啊
作者: Ayowaya (哎哟喂呀...)   2019-07-09 16:07:00
总感觉整个关卡环境好像少了些细节 空空的
作者: jason1976062 (阿刚)   2019-07-09 17:06:00
量子裂痕很棒,期待
作者: rltc (rlin)   2019-07-09 17:29:00
看起来像小品而已,没说控制就是小品,大家太敏感了。会这样说是因为以目前释出的demo影片来说,地图空旷(可能耗费过多资源在光影处理) 几乎没有人物互动,仅有出现过的类似集会所场景也没有演示基地化功能(升级装备/武器/设备发展/角色培养),也可以预见游戏内可能不会有支线任务(或者有但不会过于复杂,顶多叫你去找文件之类的)。虽然战斗系统和画面超水准也很华丽,但以现有的情报control非常像超级高清化的indie,这样说明为什么我认为control“看起来像小品”不过这种规模和水准的制作及成本当然不可能让control变成小品游戏,不过我很期待游戏发售时能体验到更多内容,而不只是拿超能力在空旷的地下秘密机构杀怪物然后拿机密文件然后破关。
作者: yaiwuyi   2019-07-09 17:36:00
我比较想知道"看起来"像哪款小品游戏
作者: JCSwifty13 (Swifty&proud)   2019-07-09 18:00:00
其实之前的影片有展现支线任务跟角色升级
作者: ksng1092 (ron)   2019-07-09 18:42:00
"没支线"这个标准也太奇怪了XD
作者: cocowing (wing)   2019-07-09 18:56:00
你可以说内容或许很短,可是这款完全不像小品游戏,也不是
作者: AirRider (又怎么了)   2019-07-09 19:40:00
我以为小品是指indie欸....原来remedy改做小品了....
作者: burnsy0018 (burnsy)   2019-07-09 19:41:00
跟量子裂痕比起来是有点像小品
作者: Howardyu (海豹一只)   2019-07-09 19:56:00
这片怎么感觉没什么宣传啊 该不会没中文吧还蛮期待这家工作室的作品
作者: clubee (柏拉)   2019-07-09 21:57:00
有种云玩家又要大放厥词的感觉
作者: Guoplus (键盘大将军)   2019-07-10 00:07:00
战斗系统跟画面超水准还要被归在indie...
作者: rltc (rlin)   2019-07-10 01:29:00
挖勒,游戏还没发售就要被云玩家+大放厥词吗@@ 那其他还没玩却觉得是超级3A大作的也要算大放厥词的云玩家吗? 不要双重标准啊,我好歹有解释我的猜测而不是放个屁就跑。另外再强调一下,我只是说control看起来有点像小品,或者再深入点“某部分看起来像过关型的短时数游戏”不是说control=indie啊,仔细想了一下每个人对小品游戏的定义不一样(虽然我非指control是小品)但搞不好有人觉得只要跟小品这两个字扯上关系就是侮辱,我还是收回之前发表的评论吧,如果原po愿意编辑请帮我删掉前面所有推文以免这边沦为战场,因为有些人的用语越来越尖锐,我的新心得是:control画面超强一定是超神3A大作!! 年底必买!!!!!!!
作者: NotLikeThis (不要跟我说)   2019-07-10 02:03:00
?????
作者: ksng1092 (ron)   2019-07-10 10:48:00
试论“过关型的短时数游戏”跟小品的正相关度XD我是真的不知道小品的深入性说法是过关型的短时数游戏
作者: storyofwind (storyofwind)   2019-07-10 12:31:00
靠北,人家只说看起来像,又没说是小品,这样也喷
作者: agagy (Mos)   2019-07-10 13:04:00
其实原PO也不用太在意,PTT本来就是个我高兴就开枪的地方你认真解释一堆,不听的永远不听,只是浪费时间而已
作者: JCSwifty13 (Swifty&proud)   2019-07-10 21:52:00
先不提小品定义,你说control没有演示装备升级没有支线,这不是事实喔。之前有演示这些内容了https://youtu.be/qkUxKjXQjoM
作者: schenkopp (阿官)   2019-07-11 03:36:00
不用争了,卖的比gta少都算小品(逃
作者: tuansam (台南亿载金城武)   2019-07-11 12:03:00
Quantum break的既视感… 说这是续作都不违和 既然换马尾女角可以参考新古墓1啊… 结果参考到了古墓3的大婶…
作者: bowl (波!)   2019-07-11 19:26:00
这个有点好奇 观望中

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