[心得] 往日不再与生存模式心得

楼主: midas82539 (喵)   2019-06-22 03:27:59
若符合以下条件,本游戏并不适合你:
1. 讨厌回据点偶尔会因为读取停顿卡个3~5秒
2. 不喜欢多主线剧情
3. 不喜欢用子弹时间
4. 讨厌被一大群僵尸追
5. 不喜欢连续剧型态剧情
相反地,如果你很爱骑车,对僵尸跟枪战还算ok,那么往日不再还算是不错的游戏。
尤其是生存模式,根本是半强迫教你如何省油骑车(笑)
目前最新版本貌似修了不少bug了。但偶尔也会碰到任务相关的bug,我个人是碰到解
感染区的bug,如果你解完感染区但开地图发现可进行任务还在,那赶快找最旧的存挡
来读取跟重置。不然你除疫专家奖杯是解不了的。
生存模式本质上来说并不难,就困难模式+关闭小地图跟血量、以及不能快速旅行而已。
而且并不是完全关闭,如果你按R3的生存视野大约还是会开个5秒左右。
在骑车找路的时候相当方便,不会到因为全关而造成认路困难的问题。
至于快速旅行关闭,我认为是生存难度逼你不能无脑传送,而是要算你油料跟距离。
就跟环岛或骑车长距离旅行,你必须要算你的里程数跟大概要在哪落脚加油。
此外不催油门滑下坡是不会耗油的,我认为生存让你体验快没油的紧张感做得不错(笑)
毕竟真的没油你要不是要放弃走到最近的据点花钱请人拖回,就是推车推到据点...
不过跟现实比还是算简单啦,游戏中只要你看到拖车就一定有油箱可以倒。
一开始的瞭望塔跟路边的加油站,你也可以直接骑到加油岛上“自助加油”。
方法是骑车状态骑过去按圈。不过加油站平日白天也是很多王八蛋伏击搞你的地方。
此外像NERO、敌人的埋伏营地等等也都会有油箱。故有事没事路过就清一下没坏处。
因为我第一次玩就直接玩生存模式,故无法跟其他难度比较。
生存大概被异变者打个三次就死了,所以在初盘的时候真的必须思考一下。
白天不会有异变者、但会有人在路上弄绳索陷阱啦、狙击打爆你机车啦、甚至装死伏击啦
伪装线索但其实是陷阱会把你装备扒光啦...
晚上就只有俗称怪胎的异变者而已。怪胎很笨,但数量真的很多。
多到你不暗杀光靠枪械最后都会变成一群怪胎像追打路边老鼠一样追着你打。
暗杀的战或逃的生存选择在初盘色彩相当鲜明。
加上一开始专注的子弹瞄准时间大约只有3秒,故被包围还真的满有压力的。
不过这些会在中期后慢慢因为你的技能跟强化而消弭掉。
至于敌人的枪战准确度部分,其实没有很准,但眉角在于躲掩体。
往日的枪战比较像是两个人躲在掩体互相射击对方,你必须要抓对方的节奏。
例如对方的癖好是用手枪打个三枪后躲掩体,你可以在他打完三枪后探头开子弹时间瞄准
他的头打爆他。但近战跟拿散弹的人也会试图包夹,所以建议还是一把专打近距离、
另一把专打中远距离为佳。例如步枪/随身小散弹,或是散弹枪/手枪or狙击的选择。
打近的只要注意制止力就好,例如散弹枪可以确保一发打倒两发死人的。
步枪跟手枪的制止力就比较吃亏。打远的就是准心开子弹时间小到可以瞄头打爆的。
拟定计画
你可以决定你今天要打怪胎还是清人类据点,来决定你的装备跟出发时段。
首先讲装备,如果是清人类据点还是推荐狙击枪,在面对对方狙击才有能力反杀。
而清怪胎巢穴的话,中期如果有特殊箭矢,那可以用十字弓,例如燃烧箭。
同样的材料只能做一发汽油弹、但燃烧箭可以做三发,在节省材料相当好用。
如果是搭配近战打几拳后用远距攻击加成的技能、以及有机会回收箭矢。
那么对于零散怪胎,十字弓是相当好用的武器。
清据点并没有绝对的最佳时间,如果你懒的暗杀,但又不喜欢枪战。
你可以在晚上清人类据点,例如故意被一群异变者追再拉火车拉到人家营地前。
敌人会陷入混战,你再趁乱收头。两边都死光营区也死大半人了。
如果喜欢暗杀的,那时间对你没有太大意义。重点在于“石头”。
只要不是警戒状态,敌人非常容易被石头诱导。你甚至可以躲草丛把石头丢你旁边。
然后敌人就会像送货员一样走到你旁边等著被你暗杀,你顺便收尸领货这样。
另外在草丛瞄准是不会被发现的,你可以安心的拿消音器瞄准打人。
被包围的对策
虽然说本游戏近战会随着技能越来越强,例如点全垒打这种制作武器强化攻击力的技能,
你甚至能2~3刀砍死一个怪胎。但一次被4,5个以上怪胎围殴血还是会喷的。
故被包围的对策相当重要。
如果你的专注能力能让子弹时间超过5秒,那么开缓慢瞄准时间用散弹枪/机枪瞄是够的。
但如果不够,或者敌人一看就超过10只一大坨杀过来,你能做的就是换汽油弹往最近的
怪胎丢过去再立刻往后滚。手榴弹或管状炸弹也行,但通常是20几只以上追你的暴走潮,
才能做出最大的效益。
习惯边跑边丢汽油弹/炸弹清怪胎后,你就学会一边绕圈一边清暴走潮了。
这算是被发现时清暴走潮的基本方法。
暴走潮的对策
在前中期的暴走潮其实不多,大约100多只而已。故你可以利用地形优势来做战术。
例如最常见的躲草丛炸人法。首先你要有一个草丛,然后躲起来丢声音诱饵。
等到一群怪胎追着诱饵聚集过来,朝中心丢炸弹过去,重复个4~5次就清完了。
你还能解个60秒内清暴走潮的奖杯。
暴走潮出没的时间是黄昏以后会出洞穴找水喝或找尸体。
故如果你是看到休眠的洞穴,或是在水边时,你就要找其他方法。
例如洞穴就先不同种类炸药汽油弹往洞里丢来开局。这样也可以杀死一半的暴走潮。
至于水边则可以在对面用机枪或炸弹开局,然后一直对尸潮射击。
由于暴走潮涉水会变慢速度,这导致过河的暴走潮会变成很好打的靶子。
持续地后退射击几次也可以清掉。
如果具有相当高的高处优势,也能利用暴走潮不能爬梯子或爬不上峭壁的特性。
轻松往下丢汽油弹解决。
如果你清完但还没显示清除暴走潮的讯息,那代表一定还有落单的,你必须主动杀死
区域内所有的怪胎,通常你清完区域所有变异者就会成功清除了。不然你就要重打。
炸弹、汽油弹、烧夷弹的杀伤力,炸弹最强、烧夷弹适中、汽油弹最弱。
但被包围烧夷弹的大范围反而相当优秀。如果你只剩炸弹了,那么尽量把暴走潮引到
比较狭窄的地方,再同样往人潮丢后滚开,则比较有密集炸爆的效果。
你甚至可以利用暴走潮来帮你清掉敌人据点跟营地。用声响诱饵丢到人家门口就行了。
不过这样就会失去可观的经验值,如果据点真的打不过,你可以考虑用暴走潮代劳。
注意声音
由于生存模式不会特别标明敌人位置,你也不能用望远镜标明敌人位置。
故声音就是相当重要的警告。比较需要注意的声音:
人类吼叫:一般暴走者或苍白者。
一堆人吼叫:暴走潮。
熊:“呜吼~~”
尖叫者:尖叫声,或者用鼻音哼歌。尖叫者是很麻烦的威胁,听到哼歌就要小心。
大块头残暴者:大脚步声跟鼻子用力吐气声音。
狼:狼嚎。
迅击者:“咯咯咯咯咯”,跟最后生还者一样虫草真菌的clicker一样的声音。
乌鸦:“机呀呀呀呀呀!!”,会俯冲抓你头攻击。
此外的话你也可以利用出没怪来得知时间,如果怪胎开始在路上游荡,那就是黄昏要晚上
如果你不想继续赶路,你可以利用这些资讯来判断要不要找据点休息。
关于异变者传染途径
如果你收集NERO情报够多的话,你可以知道这是一个人为制造的人畜共通病毒。
跟狂犬病一样,你只要被咬、被抓、接触到污染的血液、尸体、体液,或吃污染的尸体
那么就有机率会被感染。不少动物则因为吃尸体而感染跟变异。
故烧掉尸体最好碳化才是根本的除疫办法。你也可以在营区看到不少的焚化区。
只要感染病毒的人或动物,人类的话在低于12岁会有90%会死亡,剩下会变成幼变者。
大于60岁以上的病患也会因为受不了身体变异而死亡。剩下的人病毒会侵犯神经与淋巴、
免疫系统攻击。人跟动物都会开始掉毛,并起开始被改造身体肌肉结构。
与其说是得病不如说是病毒开始改造宿主,变得更加强化跟适应野外生活。
例如更强健的四肢与奔跑能力。强化叫声利用尖叫呼唤同类的人力。
以及利用排泄物与费洛蒙跟气味来沟通、标记巢穴,饮食区域。
虽然看起来很像僵尸,但事实上异变者比较像是被变成新的物种。而且会再随着时间进化
尽管智力大多衰退,然而也有纪录显示有会用珠宝装饰、回家筑巢的记忆跟人类习性。
大部分的异变者比较像是退化回原始人的穴居巢居状态。但也有一些比较聪明的个体。
有些会躲起来偷袭你。有些甚至会偷你东西。不同种类的异变者会有截然不同的智力。
不过幸好的是,绝大多数的异变者都相当的愚蠢。
利用教义
面对邪教最好的办法就是利用教义的矛盾消灭之。例如安息教的教义认为他们是异变者
的保护者,他们终究会踏入正道变成怪胎,那么引一群怪胎到他们营地,你会看到他们不
抵抗而高兴等著异变者咬死并成为怪胎的食物。
剩下就关于剧情。其实我觉得剧情还算不错,有把末日尔虞我诈的感觉做出来。
特别是白天骑在路上还会被一堆鸡掰人弄铁丝陷阱搞你,在屋子装死然后跳出来打你、
狙击把你车打爆再众人冲上来打你,都可以体会塔克讲的:“恶人就是比较能适应末日,
所以我们周遭就是充满著小偷、杀人、跟强奸犯,生活变成一种厌恶的怪胎秀。”
以及后来迪克讲的:“你知道按照犯罪人口比例,大约每35人就会有1人根本不把法律
规定看作一回事。你再想想看你出门被打劫的风险吧。”
活下去的人多半都必须靠一种偏执才能保持理智,例如克普兰的阴谋论电台。
每次听到“这都是政府跟环保团体的阴谋啦!”然后讲一堆狗屁谎话广播会觉得可笑
但真正可笑的是,事实往往都更加可笑而让他蒙对。
铁汉麦克在我们眼里大概就是个信仰平等的左胶,他认为邪教也能沟通、谈判也差点让他
没命。但铁汉的营地也是三个营地内最正常的。
狂徒有些人可能觉得弄的很牵强。但我以前工作公司的确有碰过这样的上司,
他是个满口说“我是为了公司好”,表面对你很好再捅你一刀,一手开除你的人。
虽然他总是说为了公司,但跟他交手过的人都知道他只是为了自己。
但这种人最可怕的是,他会讲到让自己相信自己讲的是对的,
而让他的老板认为他在讲真话。我想这就是他们能一直待在公司弄人的原因吧。
主角迪克心情写照跟狂徒我认为做得不错。好不容易信任一个人,结果他却想弄死你。
最后迪克反而干脆都说谎,而说谎则变成一种防卫跟保护自己的对策。
你很难彻底相信一个人,就算你眼前是个小鳖三。他不但笨甚至很衰还被抓过几次,
但当你相信他人畜无害时,不久后你就会面临相信他的代价。你很难知道眼前的人
到底是不是内鬼。
“我到底要不要相信你”,在后期剧情表演的满贴切的。
有时候你甚至只会把真心话对着墓碑或死人倾诉,活人你不常交际。
但死人却说得很勤,就只因为死人不会背叛你。
虽然酒鬼都认为迪克把那块石头当亡妻很蠢,但如果没那块石头,迪克也很难保持
精神上的安定吧。总而言之,剧情虽然不算神作,但也算不错了。
如果喜欢骑车趴趴走最好顺便打僵尸的人,我想往日不再满适合你。
作者: Ricky0421 (没修干摩)   2019-06-22 06:14:00
推心得
作者: patrickleeee (派脆)   2019-06-22 08:33:00
很用心的心得 推
作者: johnx (johnboy75129)   2019-06-22 08:39:00
最近刚白金,没遇到什么大BUG,剧情蛮长的~不错!
作者: kenny890429 (kenny)   2019-06-22 09:28:00
推 不错
作者: ken5235 (嗨)   2019-06-22 09:44:00
推往日不再 根本很好玩 别相信网络上的评论
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2019-06-22 09:48:00
我都晚上把异变者引到敌人阵地后躲草丛看 超舒压
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2019-06-22 10:18:00
生存模式不是最近才新增吗,以前不打也可以白金,现在一定要打过吗,囧
楼主: midas82539 (喵)   2019-06-22 10:42:00
楼上,不用打也能白金。生存只是多一个自虐模式给你玩
作者: snow5828 (愿...)   2019-06-22 10:58:00
这游戏其实不错 可是 尸潮好难打喔
作者: ted51633 (Eating)   2019-06-22 11:15:00
每日任务开放了吗?
楼主: midas82539 (喵)   2019-06-22 11:15:00
没有
作者: sk3s   2019-06-22 11:18:00
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎宁宁!!)   2019-06-22 11:57:00
到后来清暴走潮也不用炸弹了,都拉远距离用机枪点放90%的没耐心追到你位置,追来的机枪中一发就搞定
作者: linyue (似是而非的答案)   2019-06-22 12:26:00
没什么大BUG,但更新这么多次了小BUG还是不少,而且读取时间有时候真的会突然变长。游戏本身不差,流畅度才是这游戏的死穴,不管是武器轮切换还是骑车,有时候都会莫名顿挫。
作者: akito19 (艾卡玛琳的微笑)   2019-06-22 13:03:00
破关一阵子了,不知道后来更新有没有改善油缸问题??前期出个一趟任务,或跑个营地就要加一次油。后期油缸变大加油还真的给你变慢,有点拖时间
楼主: midas82539 (喵)   2019-06-22 13:06:00
....油箱变大加满油花更多时间不是很正常吗?
作者: x23602360 (姆猫)   2019-06-22 13:17:00
真的好玩 已经破完了说 尸潮真的是一大卖点!!
作者: piolla0823 (小祝)   2019-06-22 14:47:00
你解开了我想说加油站为何不能直接加油的疑问!原来不能下车!
作者: gureen72 (高智能)   2019-06-22 16:13:00
跟RDR2一样 对我来说是一轮良作
作者: LeftVision (左见)   2019-06-22 17:45:00
原本对故事接近尾声都没有处理暴走潮感到疑惑后来才知道,消灭暴走潮是故事结束后才开始
作者: henrygod (出家人不近女色)   2019-06-22 18:02:00
我倒觉得暴走潮送的武器有点太晚了 都清光了才给我...IDF PUP还可以早点拿到 MG55根本是快结束才拿到我说的是弹夹强化 没强化的IDF我觉得比芝加哥还鸟
作者: citymax (保时捷的荣耀)   2019-06-22 18:09:00
好游戏。只是有些bug
作者: AxAy   2019-06-23 08:41:00
游戏还是个良作+1 上礼拜也默默把生存杯拿完,考虑拼全100%
作者: rhycloud   2019-06-24 00:16:00
伐木场暴走过了其他都算小咖XD

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