花了一个月,很勉强地把这片白金连同DLC100%
其实总游戏时间才60小时左右
难度不难,其实也算有趣,剧情也有感人和不错的地方
但这片我玩得很拖
不暴雷,所以不提剧情。单纯讲一下一些自觉的优缺点
优点:数字乱标的,基本上是想到啥讲啥
1.主角凯特黑肉妹,酷爱COSPLAY,很可爱。
2.第2女主角拉文很正,衣服很性港,可能会有百合的本本?
3.游戏画风我很喜欢
4.讲的是法文?很酷
5.游戏概念也很吸引人,有天空之城的感觉,对天空充满了幻想和冒险,
也有蒸气机械之类的元素,喜欢的人应该会满喜欢(我就是)
6.虽然是架空的世界,但还算满完整。工具人的各种支线也和主线结局有些关联。
7.整体而言的主线剧情与结局满感人
8.玩法少见,也有种小游戏(赛车 赛飞机 追踪 照相 仓库番 收集等)大杂烩的感觉
9.DLC有补完拉文的身世之谜,值得一玩
缺点:
1.战斗很无聊,虽然模式比起1来说,多了月球和木星两种,战斗主力也把重力踢
转到了重力投掷(严格来说,应该是2种都吃重),3个模式踢、丢、必杀,
加起来至少有9种玩法,更别提还有觉醒模式,其实玩法多很多
但玩起来真的没有流畅感,丢东西常会丢到没东西,要乱逛地图找散落物。
重力踢只有月球的好用,木星也大概只有打防御型奈必时会用,整体打击感奇弱。
所以虽然这款游戏不难白金时间也不长、概念又吸引我,我却不是很投入。
2.主线的高潮安排很奇怪,大概前50个小时,主线还是像另一场较长的工具人支线
最后一章突然急转直上,转折的颇跳跃,一口气揭开主角的身世之谜这样
但主线战斗前有满无聊,时间又长的铺陈。好不好就见仁见智,剧情我满喜欢
只是觉得很跳这样。
3.支线多又长(非缺点),但我总有种想展现诚意但设计斧凿感满重的感觉。
4.白金设计比一代难又讨厌,难我不排斥,但是收集珍奇宝石升级全能力的杯满基歪
,在逛地图时,我已经算是满不遗漏地在收集了,但最后在升级全能力时,仍然还得
再特地刷3万个= =,很鸟。然后奖杯条件翻译错得很离谱的至少5个。
5.倒著飞容易晕,重力晕眩世界不是叫假的,但没有非常影响就是了
整体来说还不错,但应该满吃喜好
毕竟大多时候剧情不太紧凑,然后战斗我真的觉得不好玩,
直到中后期,我才觉得还可以。