楼主:
monguly00 (企鹅扑扑,没有演化,哪W)
2019-06-15 21:57:06二三十年前的游戏,像是太空战士、勇者斗恶龙、恶灵古堡等名作。 不刻意农的状况
下
,正常破关时间普遍设计在15-30小时左右。
而现在的作品
勇者斗恶龙11。60小时起
人中之龙。每部40小时起。 等等..
游戏价格是当年的2倍,但这个时代的游戏时间也延长了好多...
不过打到后来好累人就是。
一款故事好、游戏性佳的游戏、破关时间设计在多少小时比较合理呢?
作者:
osedax (Andrew711)
2019-06-15 21:59:00主线120~150,全成就300
游戏内容短,被玩家嫌短,游戏内容长,被玩家嫌长 .... 囧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-06-15 22:05:00就算现在挑短的游戏还是比长的容易吧= =
作者: aoke (凌溪) 2019-06-15 22:06:00
DQ跟FF除了一开始的一二代以外后面三代开始都很长吧,有哪一代可以30小时破关的?
作者:
SulaA ( )
2019-06-15 22:10:00故事游戏性好不好全都是看自己 不管哪款游戏都有人嫌
作者:
gypan (Kratos)
2019-06-15 22:11:00现在开放世界跟要素比以前大的多啊
我DQ11第一次全破时间超过150小时,主角沉迷赌场还好DQ11没怪物竞技要素,不然随便也破200
作者:
ppo7741 (阿甫)
2019-06-15 22:15:00去玩1886
作者:
artage (懒得想暱称)
2019-06-15 22:18:00很多小品游戏破关时间 都在15-30小时好吗 根本是你玩太少
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2019-06-15 22:24:00有你这样的 怎样都不合理Zzz
JRPG游戏时间都被拉长了 要破一次都花了60小时以上
作者: seraphic298 (seraphic298) 2019-06-15 22:31:00
以前是主线30小时现在是要靠支线拖时间 能比吗
作者:
insai (一胜难求..)
2019-06-15 22:37:00我ff7 ff8都玩接近一百小时
ff 2代就蛮长了,而且不练一下回避率会打的很痛苦,DQ2则是史上最鬼畜DQ,加上练等时间,其实也20小时以上了
作者:
NeoHideo (恶魔也会哭)
2019-06-15 22:48:00价格两倍?
作者:
Barrel (桶子)
2019-06-15 22:50:00价格两倍?
作者:
rei196 (棉花糖)
2019-06-15 23:05:00请问农是哪国的用语?
农这个字应该是从wow时代才开始用的,farm指一直打怪赚金币和材料
作者:
sixx (SIX)
2019-06-15 23:13:00far cry4,5表示 XD
人龙单纯走主线都大概20小而已 看你自己的全破定义是啥
作者:
kuroha (kuroha=3=)
2019-06-15 23:25:00以前都买磁盘机+台片的,所以游戏变得好贵?
作者:
KITAN (喘口气)
2019-06-15 23:32:00ff78910以前初完你能30小时破?天生神力?
我怎么觉得现代游戏时数还比较少啊人龙主线除了0 多数都超短 这跟旧世代不农一样的道理
作者:
newyellow (newyellow)
2019-06-15 23:51:00自己觉得 20 小时左右最舒服
作者:
ajan (月巴)
2019-06-15 23:52:00价格两倍?以前FF5正版卡带1500入手路过
作者:
mx226610 (Nanya)
2019-06-15 23:53:00以前的游戏明明就比较贵......
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2019-06-15 23:54:00FF56789...到现在,哪一个自己玩能在30hr内结束啊?请别把看攻略跑的方式算进一般游戏时间好吗?
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2019-06-15 23:57:00而且你没买过JRPG的正版卡带吧?二十几年前的圣剑3要2500+是二十几年前的2500喔!不是现在的2500
作者: andy4586mt (fk0000) 2019-06-16 00:03:00
问题一堆
作者: cccwahaha (死老百姓) 2019-06-16 00:12:00
你有没有玩过红白机版本的DQ3....
作者:
BUE (BUEe)
2019-06-16 00:17:00而且DQ3还有可能读档读到诅咒音乐,全部重来 XDDD
开始猎巫了,二十几年前我DQ3花了100小时以上(FC)
作者:
Tosca (hi)
2019-06-16 00:21:00FF7破关100小时 大约有两个小时是读取时间XDPS1时代读取时间超久的好嘛
八方(歧路)旅人 有刻意练 约80小时 全角色4章结束其实每天玩一点 还不错 若急着想全破 就会很痛苦了
作者: cvs1234 (Wen) 2019-06-16 00:51:00
Bio玩30小时才破关也蛮强的
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2019-06-16 00:53:001886...这片失败在于没有线上模式,不然那短短剧情当FPS教学还OK
作者:
nanomes (Vespa)
2019-06-16 00:54:00游戏时间有人嫌长的喔?
作者: scenes 2019-06-16 00:54:00
X
作者:
biomagic (biomagic)
2019-06-16 01:34:00我觉得主线20小时内差不多 再长就有点腻了
累人啥… 你不是享受游戏而是觉得被逼着破关的话 那还是别玩游戏得好
我P5玩了150小时才破关还嫌不够过瘾呢 你这样是对那款游戏没兴趣吧
你有记错吗, 90年代的RPG大多也是50HR以上现代人确实没什么时间玩, 不如改变你玩的方式大多主机都可以待机,中断,PS4可以远端,NS可以带着玩
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2019-06-16 01:55:00时间长嫌累,时间短还不是会被你嫌骗钱现在人真难搞
这样你就可以和手游一样随手玩随手停,短暂的时间也OK
作者:
tallolz (透)
2019-06-16 02:07:00以前游戏主线20小时 但要农20小时,现在游戏60不用浓 你说呢
最近让我最有感的是往日不再,玩到后期一直有“怎么还有啊”的感觉
我的话是觉得这跟总游戏时间长短无关,是看厂商有没有给玩家选项,不能硬塞无趣的内容在主线上.
作者:
ftwing (ftwing)
2019-06-16 06:00:00哈我以为1886可以玩很久 结果短到像教学啊XD
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2019-06-16 06:09:00农
作者:
sjfrnbu ( 神的领域 )
2019-06-16 06:26:00我觉得主线应该要50以上才合理~~~~~~
以前的JRPG动辄都50小时起跳好吗......而且现在游戏根
游戏时数偏短,我都是在评论的缺点那边看到 不是优点那边
没有什么合不合理,只有看当事人喜不喜欢,现在的玩家就是喜欢这种长度的比较多,就这样而已
作者:
infi23 (流浪)
2019-06-16 09:00:00厂商真可怜
作者:
a8239060 (Morrison)
2019-06-16 09:09:00第一次听到有人嫌长的,真的不知足
作者:
isaka (101%)
2019-06-16 09:13:00除非真的超好玩,不然超过20小时就开始觉得烦躁然后就去查一下破关时数,如果3x小时就撑一下,还有一半就直接卖了所以只是你觉得这游戏不够好玩而已
平行世界吗,以前游戏贵多了吧,小时候买卡闸一个就一千多(红白机到sega md到fc、sfc)dc saturn n64 每个游戏都很贵好吗,当然ps1ps2电玩店目录打开一片50元的大盗版时代就先别提了,但小时候期待爸妈买新游戏那种高潮感早没了小时候一碗面才20元,你知道一千多有多大吗
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2019-06-16 09:32:00UBI的游戏是真的蛮长的
作者:
yoseii (yoseii)
2019-06-16 09:37:00内容长是还好,比较怕的是内容太复杂玩半天看不懂
好玩的话,时间倒是还好 不过现代游戏时间长是事实当然还是有10小时内的 但普遍都算拉长时间了
作者: katana (专长:切腹) 2019-06-16 10:10:00
这就洗文章啦 文发了人就跑了 根本不想讨论 登入次数1600文章超过400篇
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2019-06-16 10:20:00洗文章的废问这么认真讨论…
作者:
coc (呼~ 上班去)
2019-06-16 10:54:00游戏一片都一千多 时间短不是被骂骗钱吗
作者:
RAOLA (夕维)
2019-06-16 11:03:00你可以不要玩
作者:
demonOoO (demonOoO)
2019-06-16 11:29:00是人老了 没空闲玩比较多吧
作者: teruhyde12 (KKOBE) 2019-06-16 11:33:00
你讲的怎么跟我玩游戏的历史完全不一样?以前游戏随便都破百小时
作者:
totocc (Jimmy)
2019-06-16 11:36:00哇靠给你玩久一点也要嫌
作者:
IRPT001 (清纯无限好~凶不下去啊)
2019-06-16 11:52:00其实学生应会希望一片玩久点
作者:
MVPkobe (每一口气都要活出誓约!!)
2019-06-16 12:11:00以前rpg 才久吧 都100hr up
作者:
nanoy (小嗝)
2019-06-16 12:20:00部份原因是因为过场跟支线吧 我也觉得有些游戏好长(光主线) 但这可以算优点也可以当缺点 然后机战系列一周目时间话数差不多但游玩时间应该有变短
作者:
cayalst (highlight)
2019-06-16 12:23:00人龙0 极都有玩到40小以上 但3 4粪到只想快破完 尤其是3
作者: injolababy (芙丸辣宝贝) 2019-06-16 12:28:00
我反而觉得太短
作者:
Arctica (欲聆听,必先静默)
2019-06-16 12:30:00以前rpg都以100hr为标准
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-06-16 12:39:00https://i.imgur.com/5mK3evh.jpg <<<FF7时间上限,一堆贵古贱今的印象派,感觉派,上面几位知道,FF选单的时间统计是从哪一代开始才能计算到百小时吗?答案是十代,也就是十代之前最高只计算到99小时59分59秒,这代表什么,代表制作团队也不认为他们的游戏可以让玩家玩破百小时,然后实际情况也是当初看到时间达上限的人也不多,现在的RPG破百小时已不算罕见,不要在感觉派或印象派好吗
作者:
akito19 (艾卡玛琳的微笑)
2019-06-16 13:04:00当年FF7看不懂日文全冲主线也35小时
作者:
Qtrad (why)
2019-06-16 13:06:00啥? 谁跟你太7 15~30HR就破关
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2019-06-16 13:22:00以前正版卡带很多破两千耶 偏僻的地方的话....
日本一的游戏时数短就被人嘴歪啊,游戏厂商当然能做多长就做多长= =
作者:
yoseii (yoseii)
2019-06-16 14:32:00我以前 FF7 是真的玩到七十小时以上但 FF7 最快可以 8 小时破关我也试过
现在的游戏时数超少的 一堆SPEEDRUN 可以达成的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-06-16 16:11:00长度是要看作品性质的,大型RPG你说20小时完结?
作者:
bowiee (带骨炸鸡肉佐罗勒叶)
2019-06-16 18:47:00FF9其实破百小时会归零字体变色再计算...我破了好几轮在挖陆行鸟藏宝图
作者:
yoseii (yoseii)
2019-06-16 20:25:00还愿也很短阿,两小时左右 ww
作者:
letoh (我)
2019-06-16 23:34:00我 tov 第一轮大概 150hrs
勇斗11是做太长了 老实说打到里关的时候我只觉得非常不耐烦
作者: solothurn (索罗松) 2019-06-17 05:02:00
有这种文,难怪一个游戏没有快速旅行会变成重大缺点现在游戏是做来全破跟收集白金奖杯的 可悲
DQ哪一代可以15小时破关?我从3代开始玩的,印象没这么短过
DQ11其实收在表关就很好了 情感很到位里关虽然说是快乐大结局 但真的让人烦躁
作者:
vvvvaaaa (s9545114)
2019-06-17 12:04:00现在的人整天问CP值,你没看板上问游戏的只会说找个耐玩的给我,厂商也知道这种玩家越来越多,只好赛一堆作业式的内容增加时数
我记得当年初玩FF6 把自己能找到的要素都玩完 全破时是跳24HR以前的DQ可能一半的游戏时间是在赚钱和练等吧 几乎到个新村庄就得开始练
看类型,rpg至少要有50小时以上才觉得够本,动作类的就10小时以上吧
作者:
SGBA (SGBA)
2019-06-17 16:08:00以前FF根本没农 60~70跑不掉了……
作者:
laechan (挥泪斩马云)
2019-06-17 17:27:00玩过四女神online后无法接受玩一整天破不了关的游戏
这篇文章除了游戏价格 其他我都同意几乎都没再玩电玩了 非冷饭移值作之外的 原创游戏很多买来都还没破关真的太多都是内容塞一大堆要素 然后也没有比较好玩我是玩游戏 不想被游戏玩
作者: ronga (幻影苍紫) 2019-06-19 19:51:00
我觉得是现在演出变多了,特别是加上配音后.....有些游戏内容其实变少,但却要花更多时间
开放世界你全冲主线根本没多久就破关了啊巫师剧情很长 全打主线50小时内也会过吧