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外媒Fextralife独家访谈Cygames制作人高木先生有关于去年东京电玩展PlayStation作品列
中的新作《Project Awakening》:
-是Cygames作为进入西方市场的先导计画
-开放世界、无接缝
-仍在衡量RPG与ACT要素的比重,制作人较希望偏重ACT要素
-有多人要素,基本上是多人合作,与好友一起组队、奋战
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-仍在衡量要专于故事叙述类型,或是有着较为松散的故事叙述、但更重游玩体验
-灵感取自《魔戒》、《权力游戏》…等正统奇幻作品
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-谈及推出平台,虽然那不是他们主要的目标,但如果游戏开发期间次世代已上市,则会在
次世代推出
-在之前宣传影片中的巨大BOSS战只是本作预想特色的其中1%
-谈及游戏规模,本作总结来说可能会类似像《上古卷轴》这类型的游戏,但这并不代表本
作有着巨大的地图,你在游戏中的特定区域做特定的事情…等,而是游戏中每一部分都有许
多事情能做
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-游戏中有不同的职业、装备、服装、物品,玩家们要根据不同的BOSS做组队变换
-同时合作游玩人数介于4人至最高12人
- 《Project Awakening》不是游戏最终名称
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-官方还在考虑是否加入像是魔法、枪之类的要素
-关于角色的成长系统官方还在考虑中,官方认为典型的打怪、赚经验并提升角色能力是很
无趣的设定,官方希望玩家的作为能反应在角色身上,例如你常背一把大剑在身上到处跑的
话,你的角色臂肌会增强。
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-Cygames强调带给玩家最佳的游戏内容与乐趣,现阶段仅能说到此,或许明年会揭露更多。
https://youtu.be/Q970MFqoDN4
http://bit.ly/2MI8Gg1