Re: [情报] (rumor)Tales of Arise

楼主: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-09 10:23:57
https://gigazine.net/news/20190608-bandainamco-e3-2019-leaked/
刚看到来日本那边的
不过依然是传言 反正明后天就知道真相了 先随便看看
テイルズオブシリーズ最新作は、“テイルズ・オブ・アライズ”という名称になる模様
。対応ハードはPS4・Xbox One・PCです。
あらすじは“惑星ダーナは、天の惑星であるレナを尊敬と正义の神の国として称えてき
ました。何代にもわたって伝えられてきた物语はダーナの人々にとって真実となり、现
実を覆い隠しました。300年もの间、レナはダーナを支配し、惑星の资源を略夺し、人
々の尊厳と自由をはく夺してきました。物语はそれぞれが自分の运命を変え、新しい未
来を创造しようとしている、异なる世界に生まれた2人から始まります”というもの。
“テイルズオブシリーズの新しいキャスト、アップデートされた戦闘、そして古典的な
特徴でもあるテイルズオブシリーズのゲーム力学を、新しい体験として落とし込んだ”
ともあり、Unreal Engine 4を使用した美丽なグラフィックや、最新のバトルシステム
、ufotableによる高品质なアニメーションが特徴であるとアピールされているそうです

现在看起来是很标准的TO 两个世界 被隐藏的真相
UE4引擎和幽浮桌动画 都是一些不太会让人震惊的消息XDDDD
剩下就等E3证实了
作者: windfeather (W.F)   2019-06-09 12:02:00
嗯,主要是TO系列对于战斗投入非常大的心血切换场地再打算是比较安全的处理不过TOB系统改成真正的自由3D跑位后,真要搞无接缝战斗会比TOZ更好一点,虽然应该还是很难作到
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-09 12:01:00
tales因为战斗需要一个大空间,所以设计上还是弄一个特殊空间开打会好一点XB2因为完全就地开打, 导致不少问题tales的动作性更高问题会更多
作者: windfeather (W.F)   2019-06-09 11:59:00
TOZ和同档期的光明之响都能做到不切换直接开战TOAr有心的话应该不是问题,只怕别的考量例如TOZ就是场景没设计好,导致原本直接开打的无接缝优势,反而变成战斗各种卡物件的劣势
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-09 11:48:00
考虑到UE4靠北长的读取,应该就地打,或是做一个战斗用空间把人都移过去打完再移回来吧
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2019-06-09 11:45:00
这次会不会直接变成大地图上开打 不限制小范围战斗
作者: amos9520 (读读读)   2019-06-09 11:29:00
看起来画面进步蛮多的
作者: bowiee (带骨炸鸡肉佐罗勒叶)   2019-06-09 11:26:00
牡羊传奇搞到星球等级也是很合理的?(只有我看错标题吗)
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-09 11:25:00
所以也不是TOZ世界观了吧2个世界也只是设定背景, 到头来应该也只是几种分类雪地沙漠草原森林那样..
作者: YSJ543 (胜利组的人生)   2019-06-09 11:16:00
TO又不是开放世界 两个行星绝对不会很大
楼主: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-09 11:16:00
放掉天族系列也很正常 不是真的很受欢迎没必要继续
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2019-06-09 11:13:00
那看起来是全新剧情了,不然看女主背影真的很像莱拉
楼主: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-09 11:06:00
放两张空白地图和几个采集点就好啦
作者: seraphic298 (seraphic298)   2019-06-09 10:58:00
两个国家就可以了吧搞到两颗行星....地图想做很大吗
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-06-09 10:27:00
两个世界秒想到TOE
作者: chocobell (ootori)   2019-06-09 10:26:00
看这背景设定 感觉跟BZ无关了
楼主: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-09 12:04:00
TOZ单方面的设计无切换战斗 但是地图还是旧时代的设计便的不是太小或太卡 如果这待一开始就有完善考虑
作者: windfeather (W.F)   2019-06-09 12:05:00
XB/FF15那种完全自由的战斗,开打还是会限制领域
楼主: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-09 12:05:00
那应该也不是问题 不过财团B....
作者: windfeather (W.F)   2019-06-09 12:06:00
这代和TOX一样,引擎/画面有大改的情况其他地方我会希望打安全牌,野心太大但没有对应的实力或成本,恐怕又会导致游戏完成度不足
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-09 12:09:00
别搞锅就不错了, 不要什么都要新什么都爆炸
楼主: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-09 12:12:00
我现在只怕变成类伊苏ARPG然后各种不成熟暴死
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-06-09 12:31:00
又要两个世界……
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-06-09 12:31:00
那个人不在 就至少可以期待
作者: Barrel (桶子)   2019-06-09 12:34:00
那个人跑去SE之后被火啦
楼主: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-09 12:41:00
但是现在制作人上一张考卷成绩爆炸 另一张给重考了但是看起来还是有问题 这一张....怕
作者: amos9520 (读读读)   2019-06-09 12:46:00
现在是谁在做?
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-09 13:19:00
马场虽然搞烂了,但他成功的作品比失败作还多现在BNGI是找不到适合的制作人只好一堆工作塞给同个人是很难说哪一种比较好, BNGI发地雷的频率都要比SE高了
作者: swordsgod (黯辰)   2019-06-09 13:31:00
现在不是富泽佑介?做ge的那位
楼主: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-09 13:32:00
现在传奇是GE和最近放试玩的CV制作人富泽在搞但是不知道是时程太紧了还是怎样GE3表现不佳CV大延期结果试玩版还是问题一堆
作者: Barrel (桶子)   2019-06-09 13:41:00
现在游戏 大概就是只要高层别管太多都会出佳作 ==
楼主: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-09 13:44:00
财团B大量的再出动漫改编的游戏 地雷率一定高控肉社又是另一种状况...
作者: sionxp ( )   2019-06-09 15:13:00
天族的设定很烂 学DQ走王道就好
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-09 15:20:00
tales有多久没有王道了, 说要王道的TOZ也爆了
楼主: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-09 15:29:00
TOZ除了主角原始设定之外 整个演出就是能力歧视TOB对我来说是复仇剧有枪与剑这铁板在前面 TOB表现普普
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-09 15:33:00
不要求很王道,至少回到TOV或TOG的水准谢谢,欢笑一路过
作者: deray (Deray)   2019-06-09 15:51:00
你复制贴上但是没翻译
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-06-09 15:54:00
wwwww两个世界wwwww我永远记得TOX刚到第二个世界还以为剧情才一半 结果走一个迷宫,接下来就是最后一关要收尾了wwwwTOP TOE TOS这些当你来到第二个时间or世界时才玩不到一半好吗wwww
作者: j2796kimo (SD魂)   2019-06-09 16:29:00
马场上一款评价好的作品 很久以前的事情了
作者: srx3567 (Kula)   2019-06-09 17:36:00
主线走TOG等级会吐血的好吗,TOG只有小剧场和搞笑才能看
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-06-09 20:30:00
TOX那不算两个世界...真正的两个世界是TOE
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-09 20:36:00
但是TOE的一个世界很小
作者: windfeather (W.F)   2019-06-09 21:11:00
TOX当初二章结尾和第三章的剧情和演出满震撼的结果后面跟我说只是被隔开的大海另一侧

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