[情报] Jim Ryan关于PS5的访问

楼主: s955120 (姊控の尤托列)   2019-06-05 14:12:27
SIE的新任社长 Jim Ryan接受了CNET的访谈,里面有一些关于PS5的新消息:
目前他们在计画让PS4和PS5达成跨世代游玩,让你可以在一台主机上玩到一半,跳去另
一台主机玩,然后再跳回来。同时你的好友名单会是两世代共通的
新的高速SSD会是PS5的标准配备,而不需要花钱另外加购
PS5会支援4K/120hz
目前他还不愿意谈论关于新的PSVR装置,目前PSVR的销售状况是超出预期的好
关于“服务化的游戏(Games as a service, 指像是冒险圣歌或Fallout 76这种以长期
服务为卖点,主要靠微交易、季票等方式长期赚钱的游戏。相对于传统的买断式游戏)”
Jim Ryan表示这种游戏类型有好有坏,要做出好作品不容易。
至于关于SONY自己的方向,他表示SONY目前推出的故事导向游戏非常成功,因此他们并
不会(因为服务化的游戏兴起)就放弃这类型游戏的开发
更多关于PS5的消息会随着开发机被送出给其他公司而开放,因为SONY不希望到时四处流
传着半真半假的谣言
访谈的全文可以在这里看到:
https://www.cnet.com/news/sonys-playstation-ceo-wants-a-seamless-transition-to-its-next-generation-console/
缩网址
https://tinyurl.com/yyxreqx5
作者: zzz54666 (XOST)   2019-06-05 14:14:00
VR还没榨干剩余价值 怎么可能出新货
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2019-06-05 14:19:00
PS5 pro时 跟着出VR2
作者: bennyalen (小周)   2019-06-05 14:22:00
希望ps5能直接用ps4的光盘 这样ps4光盘就可以留着了www
作者: loveyourself (苦工)   2019-06-05 14:25:00
这样不知道本家游戏会不会有ps5加强版
作者: herson8852 (^_^)   2019-06-05 14:33:00
像pro一样用更新强化的方式就好了吧
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-05 14:34:00
不要像pro一样啦pro对应都没在做材质强化的
作者: LonelyLove (傲然与懦弱)   2019-06-05 14:35:00
PS5执行PS4游戏 不用改程式 直接硬件加速
作者: bennyalen (小周)   2019-06-05 14:36:00
觉得出ps5之前的游戏没必要强化 之后的游戏有强化就好
作者: LonelyLove (傲然与懦弱)   2019-06-05 14:39:00
任何一片PS4游戏丢进PS5都可以直接执行并获得强化
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-05 14:42:00
这样的强化老实说效果有限,最能明显看出不同的大概就是张数这里了。其他像是模组、材质,除非游戏在做PS4版的时候就已经先把PS4跑不动要留给PS5去跑的版本也预先摆进去不然...
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-06-05 14:45:00
听起来就像PS4pro2
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-05 14:47:00
模组与材质没强化的话看起来跟PS4版本也不会相差太多啊不过话说回来"跑起来跟PS4一样"或许正是官方的方向XD
作者: iphone12 (i12)   2019-06-05 14:49:00
硬件加速?!顶多读取变快吧 如果软件没改还是照ps4默认跑啊
作者: woei8904 (生锈五十元)   2019-06-05 14:53:00
现在好多有跨平台的ps4 在执行上感觉捉襟见肘 有强化就是好事
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-05 14:55:00
想看到有感强化就只有1.做游戏的时候就直接摆了强化版本进去2.事后补个强化更新
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-05 14:56:00
其实就跟X1X一样 游戏放进去 X1X的话就额外下载4K材质包这样的话就算释出很久的PS4游戏 用PS5玩都能获得一定的视
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-05 14:57:00
看看隔壁的强化,也都是一款一款去改一堆模组材质(当然
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-05 14:57:00
觉强化效果 而且相对简单 只要花美术的钱就能搞定
作者: silomin (惦惦吃的多)   2019-06-05 14:57:00
强化怎么做看游戏设计 况且加了特化SSD体验会大不同
作者: RacingKing (妳这么爱包包)   2019-06-05 14:58:00
我是觉得提升帧数跟读取速度会让人有舒服一点
作者: s9403 (黃小弟)   2019-06-05 14:58:00
想快点买到
作者: iphone12 (i12)   2019-06-05 15:00:00
读取速度一定会提升 但帧数就要靠更新了 很多游戏都锁30帧
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-05 15:00:00
我想大部分的人都不会冲首发吧XD
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-05 15:00:00
也很多游戏是动态祯数了 不然Pro就不会有boost mode了
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-05 15:01:00
说到这Pro的boost mode...好像很久没看过有人在比较了XD
作者: bennyalen (小周)   2019-06-05 15:02:00
不一定唷 死粉就会冲首发了 而且想买还不一定买的到首发肯定被黄牛喊到天价
作者: iphone12 (i12)   2019-06-05 15:02:00
有动态帧数的游戏是少数…那是pro出来后才开始有游戏支援
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-05 15:03:00
这样说吧,在场的大家有几个是买首发PS4的(被拖走)
作者: iphone12 (i12)   2019-06-05 15:03:00
Boost Mode 对于锁30帧的游戏还是最高30
作者: bennyalen (小周)   2019-06-05 15:04:00
一定很少 因为首发机也没很多
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-05 15:05:00
PS4首发的供货与价格算是蛮正常的啊(跟前几代相比)
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2019-06-05 15:05:00
爱是一道光(误
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-06-05 15:05:00
首发不是debug机吗?而且看当初国外疯抢影片,好多机器都被人潮推倒摔到,大概也是不良率的原因之一吧
作者: bennyalen (小周)   2019-06-05 15:07:00
但是一定很难抢到的 ps4 pro就是到处缺货
作者: ksng1092 (ron)   2019-06-05 15:08:00
Pro的供货...这故事要讲好久不过重点是美国卖场堆了一大堆卖到假期过了都还堆著XD
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-05 15:09:00
动态祯数的游戏最好是少数...
作者: bennyalen (小周)   2019-06-05 15:14:00
反正要买的话自己手脚要快了 不然可能要等好几个月才有货
作者: iphone12 (i12)   2019-06-05 15:15:00
少数啊…要来数据吗而且boost mode跟动态帧数是不一样的东西
作者: kerogunpla (To be a bad man)   2019-06-05 15:20:00
PSVR销售超出预期要归功于DMM吗
作者: antony0310 (阿哲)   2019-06-05 15:21:00
4K 120Hz,所以是HDMI 2.1吗?
作者: bennyalen (小周)   2019-06-05 15:30:00
ps5有hdmi 2.1也没啥好意外的 也已经说会支援8k
作者: micbrimac (shark)   2019-06-05 15:41:00
PS5我会想买首发ㄟ 我switch都买首发了~
作者: cat05joy (CATHER520)   2019-06-05 15:42:00
萤幕电视都需要跟着升级惹
作者: bennyalen (小周)   2019-06-05 15:42:00
首发能买到原价就要偷笑了
作者: ShenMue (莎木)   2019-06-05 15:56:00
那个社长说 SSD 的部分现在被认真解读XDXDSSD 不是说 PS5 的标准配备,原文是说SSD是“标准版本的一部分” part of the default version开始被拿来推测 PS5 是否也可能同时出多版本的主机
作者: e446582284 (ef225633)   2019-06-05 16:00:00
所以有ps4版游戏,想在ps5玩还得多花一次钱?
作者: bennyalen (小周)   2019-06-05 16:04:00
为啥要多花一次钱...?
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-06-05 16:07:00
就算要多花一次 sony又不是没干过 psp→psv 一样要买呀XD
作者: rh44442002 (一道光)   2019-06-05 16:24:00
psv不能读umd而且架构也跟psp不一样,会再收费很正常吧
作者: MadMagician ( )   2019-06-05 16:26:00
同样的游戏只有硬件升级当然没什么感觉
作者: Bencrie   2019-06-05 16:38:00
固定 framerate 只有 2D 办得到吧。3D 游戏多少会掉这样不就动态 framerate 了吗
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-06-05 16:52:00
我游戏主机几乎都是买首发居多
作者: iphone12 (i12)   2019-06-05 16:56:00
我认为他指的动态帧数是指像战神或mhw另外针对pro优化让他在30到60浮动 当然就这个用词来探讨可能用词不是那么恰当XD
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2019-06-05 17:16:00
如果这样跨,游戏厂商会担心玩家对游戏的体验吧PS4 PS4 PRO就有明显差异,玩PS4的体验就是次人一等
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2019-06-05 17:19:00
期待硬件加速要有失望的可能性,Sony注册的专利是让新主机的CPU可以降频模拟旧主机CPU到时有机率会是单纯能执行游戏而已 没有其他强化
作者: dieorrun (Tide)   2019-06-05 17:22:00
PRO都有强化了 PS5会没强化 都是X86还特地降频干嘛
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-06-05 17:26:00
我是怕因为PS4的高市占三厂开发游戏依然以较弱的PS4为主
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-05 17:27:00
一定是PS4为主阿 不用想 当初PS3 4转换期也是这样 只是可能让次世代机直接4K材质+一些特效强化之类的吧初期要明显做出区隔去对新世代优化的只可能是一厂
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-06-05 17:31:00
那就变成现在靠腰PSV、NS拖累PS4以后变成PS4拖累PS5,至少在前期会是这样
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-05 17:32:00
不太一样吧 一个是前后交接 一个是同期进行当初PS3 4交接时 明明大多是说“玩维新 光30 60FPS就让人有完全不同的差异感受了】 就有新机的人玩新的 旧机的继续玩 反正新机表现一定比旧机好 也没啥拖累问题而且这次PS感觉就想走初期高价位去拉长交接期 XBOX看传言也差不多想法 比起当初拼初期普及 这次感觉可能会跑上2 3年才完成交接
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-06-05 17:36:00
还是有的,有些游戏为了配合弱势主机做的限制在效能更好的主机上并不会修改
作者: kuku321 (halipapon)   2019-06-05 17:37:00
那就... 有阿 一直以来就是这样(摊手
作者: iphone12 (i12)   2019-06-05 17:55:00
如果照pro的模式 要不要强化真的是看厂商 尤其是出了很久的游戏 大多厂商根本不会去搞这个 又不会多赚几毛钱
作者: undeadmask (臭起司)   2019-06-05 19:20:00
也不用到强化 靠硬件补到60祯还有读取加速就完美了
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2019-06-05 20:30:00
丢材质包就差很多了,X1X巫师三材质包两百多MB而已,铠甲瞬间有跨世代的感觉
作者: fuok (^^)   2019-06-05 21:21:00
我一定是冲首发的
作者: shawncarter (Duffy Huang)   2019-06-05 22:17:00
喔喔 可以跨平台玩那我应该买定了
作者: CloudVII (克劳德)   2019-06-06 09:31:00
之前不是有说向下相容 然后没再看第一点 再买一次? 如果浮动fps没意外应该上P5玩就好调整成至少60FPS?我想应该不难达成吧 fps是最有感的调整方法 没意外两主机并存三厂应该还是P4优先吧 除非很有心 帮P5加料优化一下 应该跟P3时代差不多 这世代还有NS就看以后怎么走了
作者: barmanx (GNN)   2019-06-06 12:33:00
看来有机会玩到60fps的血源和战神啦
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2019-06-06 13:04:00
对大部分三场来说都是pc特效全开版大砍跟小砍的差别..
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2019-06-06 15:36:00
我觉得向下相容的游戏张数稳定就好= =

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