https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=12941
那个被凉了一年的强化设施NPC终于要有用途了。
https://i.imgur.com/1tziR2i.png
目前看到的是强化的是固定的,而强化提升的强化值到了一定程度,会解放机体的一些数据
。
强化不需要抽抽币,不需要票,不需要DP(重要)
但强化格上限四格(根据官阶和战功章决定),将想强化的机体放到强化设施中,跑完倒数
时间即强化完成,取得一定的强化值。
https://i.imgur.com/v3UXzr3.png
不同机体强化上限不一样,像钢弹就比萨克II多很多。
而强化不会失败,但有成功跟大成功之分,就是增加强化值的多寡。
而,抽卡是可以加速强化的,两个部分。
第一抽卡重复的武器,会多给一张缩短强化时间的票,你可以早点强化成完成体。
而抽卡重复的机体,则直接给予一定的强化值,也就是可能可以看到那群日本人课长为了新
机一出就有满强化的机体,直接多抽N只重复的上了(怕)
可以说对无课玩家公平(大家上限一样,你用时间练满),对课金玩家优惠(比别人更早强
化到满)的做法。
https://i.imgur.com/HS5re9F.png
然后伴随强化设施开启,也同时实施强化X2活动。
我前三只强化首选应该是泥岩/陆战姑姑/钢弹 吧。