[心得] 全境封锁2-黑暗时刻:麦克斯贝利

楼主: eleanoe3 (藍月)   2019-05-27 16:04:02
反正,昨天终于推掉麦克斯贝利,一口气推到三王的地方,分享一下打法
跟可能的思路好了。
团队配置:
至少 2人牢不可破,需要蓝色11,如果要兼顾绿色,红色可以下到3以下
开补偿作用。
另外也最好有1~2 人有爱国者全套,目的是叠效果给小兵。
技能配置,原则上每个人都有蜂巢,另外可以配小飞机补血或是气体补血
来用,但比较不建议全队都配小飞机,最好小飞机跟气体可以各半。
任务配置:
拉王*1:牢不可破,装甲建议25万左右,蜂巢、飞机。
机枪*1:牢不可破,装甲建议25万左右,蜂巢、气体补血。
支援*1:没特别要求,但火体输出为佳,有必要时顶替上面其中一人。
电脑*1:火体输出,前期一人,中期会有2~4台电脑时,其他5人都要关电脑。
其他*4:打小怪用,原则上还是火体输出。
路线:
路线方向:顺时针,争取背包暴露给机枪手的最大时间
路径:不走咖啡区的走道,而是走靠近两侧蓝色地毯的中间走道
因为走内侧走道,如果王挥一下,可能波及电脑区的队友,走中间
可以多个一两秒的空间清怪。
打法:
原则上牢不可破主要目的是为了扛一下王的攻击,让王可以站在中间发呆
让机枪打,拉王的人建议是拉到定位的同时,就丢下气体补血顺便回血。
当然拉王的还必须负责打胸口的回复装置,我认为这个打的时间点也可以
注意一下:
1. 拉王期间所有人不打王,王只跟着拉王的跑,所以跑的人只要
抓适当的速度到定点后,王会离你有段距离,瞄准之后大概算
准他进到机枪范围内的时间打掉就好。
2. 来不及打掉,就挨他一下伤害,再打就好。
我们会是除了一个人初期负责电脑,其他人都跟着王顺时针跑,顺便清
小怪,比较没有采用分两边各自清怪的做法。
如果王转向看机枪的,原本拉王的就负责去顶替另一边的机枪。
小提示:
1. 王的护甲打光光之后,不用管电脑,可以直接收掉。
2. 机枪手把王打跪之后,可以再用机枪稍微输出,但不要过热,改用
自己的武器输出,等王站起来转过身来之前有空档可以再拿机枪打
一下背包,不是要打跪,而是累积伤害,让下一挺机枪比较轻松。
3. 机枪手要提早提示队友,等到跪下才提示已经晚了,减少输出时间
所以机枪手一定要有足够的经验。
4. 王六分钟会毁掉一挺机枪,如果毁掉只剩下一边,拉王的可以照常
拉出一圈回去,增加清怪的时间。
我们大概也是在接近8 分钟的时候推掉的。
提供参考。
作者: i386 (i386 cpu)   2019-05-27 16:24:00
推一个
作者: Stigmata (卖女孩的小火柴)   2019-05-27 16:41:00
虽然不玩还是给推
作者: i386 (i386 cpu)   2019-05-27 16:45:00
4王能推过半血,牢不可破在4王意外的好用 大幅提高存活率4王只要8人装备统一化,难度就降低不少,但这也是最麻烦的,有人火力压血,有人机枪不想用生存专家,改用无情会卡掉翻滚换弹毕竟不是每个人的仓库都有够多装备来换配装
作者: passTWth (水果)   2019-05-27 17:44:00
有点像是要有铁三角概念了 毕竟不是人人都喜欢玩有些特定的玩法 副本应该要改成人人可过但是效率上有差异才对
作者: zxcinjp (Good Way)   2019-05-27 18:12:00

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