反正,昨天终于推掉麦克斯贝利,一口气推到三王的地方,分享一下打法
跟可能的思路好了。
团队配置:
至少 2人牢不可破,需要蓝色11,如果要兼顾绿色,红色可以下到3以下
开补偿作用。
另外也最好有1~2 人有爱国者全套,目的是叠效果给小兵。
技能配置,原则上每个人都有蜂巢,另外可以配小飞机补血或是气体补血
来用,但比较不建议全队都配小飞机,最好小飞机跟气体可以各半。
任务配置:
拉王*1:牢不可破,装甲建议25万左右,蜂巢、飞机。
机枪*1:牢不可破,装甲建议25万左右,蜂巢、气体补血。
支援*1:没特别要求,但火体输出为佳,有必要时顶替上面其中一人。
电脑*1:火体输出,前期一人,中期会有2~4台电脑时,其他5人都要关电脑。
其他*4:打小怪用,原则上还是火体输出。
路线:
路线方向:顺时针,争取背包暴露给机枪手的最大时间
路径:不走咖啡区的走道,而是走靠近两侧蓝色地毯的中间走道
因为走内侧走道,如果王挥一下,可能波及电脑区的队友,走中间
可以多个一两秒的空间清怪。
打法:
原则上牢不可破主要目的是为了扛一下王的攻击,让王可以站在中间发呆
让机枪打,拉王的人建议是拉到定位的同时,就丢下气体补血顺便回血。
当然拉王的还必须负责打胸口的回复装置,我认为这个打的时间点也可以
注意一下:
1. 拉王期间所有人不打王,王只跟着拉王的跑,所以跑的人只要
抓适当的速度到定点后,王会离你有段距离,瞄准之后大概算
准他进到机枪范围内的时间打掉就好。
2. 来不及打掉,就挨他一下伤害,再打就好。
我们会是除了一个人初期负责电脑,其他人都跟着王顺时针跑,顺便清
小怪,比较没有采用分两边各自清怪的做法。
如果王转向看机枪的,原本拉王的就负责去顶替另一边的机枪。
小提示:
1. 王的护甲打光光之后,不用管电脑,可以直接收掉。
2. 机枪手把王打跪之后,可以再用机枪稍微输出,但不要过热,改用
自己的武器输出,等王站起来转过身来之前有空档可以再拿机枪打
一下背包,不是要打跪,而是累积伤害,让下一挺机枪比较轻松。
3. 机枪手要提早提示队友,等到跪下才提示已经晚了,减少输出时间
所以机枪手一定要有足够的经验。
4. 王六分钟会毁掉一挺机枪,如果毁掉只剩下一边,拉王的可以照常
拉出一圈回去,增加清怪的时间。
我们大概也是在接近8 分钟的时候推掉的。
提供参考。