[闲聊] Gamker的凯萨琳与Atlus鉴赏影片

楼主: iisroking (蓝山山)   2019-05-19 12:37:05
https://youtu.be/Vr0_qUrOErs
影片原标题
别看封面!我真的只想推箱子!——鉴赏《凯瑟琳》和Atlus!【就知道玩游戏60】
Gamker这次的鉴赏影片,品质依旧维持高水准
不只聊了凯萨琳而已,针对Atlus也顺带聊了P系列与女神转生等同公司作品
也为将来要鉴赏P5R铺路,内容丰富相当值得一看
这边特别提一下
我个人特别认同的其中几段内容
‘P4的理世和P5的双叶,设定上他们都是情报后援
两个人的姿势也非常相近,感觉副岛是故意的阿
两者一比,双叶无论表情还是肢体都明显优于理世一大截
特别是体态上的夸张,腰臀的曲线,肩膀的耸起
腿部的光影变化都老练优秀了许多
把少女的青春、俏皮、诱人 表现的更加明显
这其实是副岛成记在凯萨琳之前的一大缺点
那时候的副岛非常不擅长性感诱惑这样的题材
他自己也坦言,别说不擅长,凯萨琳之前几乎就没画过这种感觉的女性
我还特地回去看了一下,发现P3 P4真的没什么性感妹子’
P5里有着众多魅力十足的姐姐与同辈
双叶作为唯一可攻略的年下妹子,也是丝毫不逊色的!人设真的很棒
‘所以凯萨琳对副岛成记来说意义非常重大
在这款游戏里副岛被迫涉足不擅长的领域
去设计一个能让男人兴奋的出轨对象,而且还要牵扯到肢体动作的细微刻划
表情神态必须入木三分,副岛经历了一个痛苦的过渡期
但成果 呵呵 我想也不用我多说了
凯萨琳帮助副岛将绘画风格推进到2.0时代
也是从凯萨琳之后 从前的那种大饼脸消失了
副岛底下的角色开始展现更鲜活更诱人的面貌’
‘通过凯萨琳的磨练,副岛成记的风格开始放开手脚更加自信
对于游戏人设而言,画功好不代表设计也优秀
想要产出好的设计,除了扎实的功底,跳跃的想像力
还需要一份对自己的信任
而副岛的这份自信最终也通过了P5强烈的个人风格
传达给了每一位玩家’
‘凯萨琳作为一款低成本的小游戏,它帮助Atlus敲开了HD时代的大门
让桥野的团队学到了挑战新IP的经验
它找出了公司里最具创造力和探索精神的那帮人
它成功的将副岛成记从一个青涩的画师
蜕变为了足以支撑日后大局的巨匠
小小的推箱子,推动的却是Atlus的未来’
‘过去Atlus经常被玩家调侃为永远的二把手
因为他们的JRPG总是不随潮流 不按套路
也因此一直被FF和DQ这些一把手压在胯下
无论销量还是知名度都逊色一筹
哪怕玩家天天吐槽FF15赶工
天天夸赞P5天下第一
但在销量上却仍然是前者更加好看
我并不想讨论他们的商业模式哪个更成功
但从凯萨琳 从Atlus身上我看到了这样一种思维
钱一定要赚,可相比销量与营收
他们更在乎自己的游戏,能不能不断变得更加有趣
他们关注的是自己能不能挑战新的领域
因为这些才是未来的竞争力’
购买建议
‘凯萨琳这款游戏不建议购买
因为说到底它仍然只是款推箱子游戏啊
那如果真的很喜欢它的剧情和人设呢
我觉得嘛 在现在这个时代
作为一个成熟的网络居民
我们不应该被擦边球的封面和性感的人设勾引而消费
无论多性感 都应该理性消费
...
.....
除非忍不住,我就没忍住’
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-19 12:42:00
这个吹捧的角度有够刁钻
作者: colchi (柯奇)   2019-05-19 12:42:00
广州也有乡民?
作者: ofender (违者愿闻其详)   2019-05-19 13:09:00
真的,人设、场景和剧情都很好,但就是个推箱子游戏
作者: howerd11 (时间永远不够)   2019-05-19 13:15:00
没有吧 场景混剧情烂推箱子无聊 游玩时间短 超骗钱
作者: Tiyara (------)   2019-05-19 13:15:00
捧完他还是不建议购买啊XD
作者: lolicat (猫雨果)   2019-05-19 13:40:00
有试玩版 虽然我觉得本体是影片 或许干脆换成AVG形式更好?
作者: erimow (Erimo)   2019-05-19 13:56:00
所以他结尾说不建议购买啊lol 虽然我为了画册买限定
作者: windfeather (W.F)   2019-05-19 13:59:00
我不管是当初PS3版或FB版,最大不满还是剧情分歧太死,两大女主角K子和C子以及孤狼路线所有的关卡和剧情几乎是一模一样,只有结局不同FB版新增的Q子稍微好一点,但还是有8成以上兼用导致整个游戏过程中大量的选项,基本上只会影响到K子和C子的结局,剩下都没差别简单说就是个非常独特的异色游戏,电波对得上就好玩但以大众客观角度来说,算是还好而已的小品游戏
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-05-19 14:05:00
不就益智游戏 会有人因为剧情买这款吗
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-05-19 14:07:00
嘴半天最后不建议 哈哈
作者: windfeather (W.F)   2019-05-19 14:08:00
应该说大家都是为了剧情和人物买这款吧?有人是因为想玩立体仓库番才买这款吗XD
作者: midas82539 (喵)   2019-05-19 14:11:00
我就是呀,怎样?
作者: amos9520 (读读读)   2019-05-19 14:13:00
因为推箱子买更难吧
作者: midas82539 (喵)   2019-05-19 14:14:00
凯萨琳在ps3版本的时候就是以立体仓库番为卖点
作者: amos9520 (读读读)   2019-05-19 14:14:00
如果能真的做成h game应该就神作了
作者: midas82539 (喵)   2019-05-19 14:15:00
剧情分歧太死我可以接受,因为结局条件满严苛的但光是简单到普通的不能还原动作,以及2周目的巴别塔不同难度又会是截然不同的游戏。作为益智游戏
作者: windfeather (W.F)   2019-05-19 14:17:00
我当初PS3版就一直密切追踪情报,我得说仓库番
作者: midas82539 (喵)   2019-05-19 14:17:00
这款我会给满分。但如果以avg来说,我必须说它不是avg
作者: midas82539 (喵)   2019-05-19 14:19:00
很多负评大多是以avg跟剧情分歧出发点来看凯萨琳我认为这一开始出发点就不对了。从ps3起这就是仓库番
作者: windfeather (W.F)   2019-05-19 14:19:00
作者: windfeather (W.F)   2019-05-19 14:21:00
https://youtu.be/AB1VLDdwJyY有稍微长一点的仓库番已经是PV4了,之前都是闪过而已
作者: midas82539 (喵)   2019-05-19 14:22:00
你不断地拿pv没有意义呀,ps3都出过一次有无数的游玩实况告诉你这是仓库番。上水管很难不发现,那么这个浅而易见的事实“不是”游戏卖点?
作者: windfeather (W.F)   2019-05-19 14:26:00
如果要说是否卖点,肯定是卖点之一没错不过凯萨琳没有仓库番还是能得到很多关注,仓库番没有剧情和角色的包装能否有同样的关注就是另外一回事了。我没打算否定凯萨琳的仓库番环节,毕竟比重占了游戏一半以上,不过吸引多数玩家的要素是什么,我想官方自己也很清楚就是了
作者: gungunham   2019-05-19 14:32:00
真的就像影片提到的P5R商法,把追加内容分散到本传就可以当新游戏卖了
作者: windfeather (W.F)   2019-05-19 14:38:00
仓库番部份初期没什么宣传,甚至不少人根本不知道这游戏是什么类型或在玩什么,但实际玩下去就会发现Atlus在爬塔部份真的满用心的(毕竟也是主要内容)玩出手感后会上瘾,没靠仓库番这个实质玩法主线很快就腻了,尤其本传当初超严重琳路线虽然重复度还是很高,但至少有自己一条路线的感受,不像K子和C子过程只有选项不同,发展全都一样,只差结局不同
作者: Jay0924   2019-05-19 14:53:00
就没忍住
作者: Ghostxwolf (五十炒去三色豆)   2019-05-19 15:10:00
双叶赞
作者: remember (人老也有天使收)   2019-05-19 15:15:00
立体拉箱子赞 还有美里跟加持 XD
作者: HukataNami (Neko)   2019-05-19 15:36:00
忍不住
作者: howerd11 (时间永远不够)   2019-05-19 17:08:00
雷到不行 大家小心哦
作者: rltc (rlin)   2019-05-19 17:13:00
“我就没忍住”XD
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-05-19 17:16:00
看来霍华气到不行欸== 好爽
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2019-05-19 17:24:00
看来势必要推出一款avg的版本?误
作者: ofender (违者愿闻其详)   2019-05-19 17:39:00
哈哈哈哈好气喔,虽然我也是买全新的破完隔天就卖掉了,但我觉得没这么差啦XD
作者: tw19930419 (ArcSoul)   2019-05-19 17:42:00
一篇嘘两次,看人崩溃真爽。
作者: SAKUHIRO (HIRO)   2019-05-19 17:51:00
楼上你干嘛 你没看没人理他他又跑回来看吗?就是想被关注而已 哈哈哈哈哈
作者: justeat (小玉)   2019-05-19 18:34:00
凯萨琳cp值太低了,不建议买
作者: mybaby520 (麦卑鄙)   2019-05-19 18:52:00
仓库番超好玩阿 明明难度很够很有挑战性 你看那一直以来精美的白金率
作者: kuninaka   2019-05-19 18:53:00
这不是仓库番番吧? 是推箱子往上爬
作者: peter171433 (小潘)   2019-05-19 19:01:00
我也没忍住,不过我是因为p5才想买这家公司的作品
作者: rahim03 (随风而去)   2019-05-19 19:21:00
我也没忍住 哈哈
作者: deray (Deray)   2019-05-19 19:46:00
大鸡鸡
作者: kuku321 (halipapon)   2019-05-19 20:36:00
当初会吸引人不就是因为是ATLUS少见的全新IP 又是罕见的外遇题材吗XD 不过个人这次会买FB就是单纯为了仓库番就是扩充道具的新版关卡完全是新的 解谜思维也跟原版差很多我就是为了这个 跟新角色路线买的 至于原厂觉得这片游戏对现在玩家的卖点在哪... 你看看那精美的声优DLC还没发现吗XD 现在人连EASY都嫌难了 要玩家动脑真的不如要命快
作者: windfeather (W.F)   2019-05-19 20:46:00
当初ps3版就真的很多人反应连推关卡看剧情都办不到Atlus才紧急推出可以调整难度的更新档XDFB版更是进一步到只要按按钮就能skip的程度
作者: bake047 (Blank space)   2019-05-19 21:37:00
工作室新作RE F快点出
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-05-19 21:39:00
我只希望巴别塔可以给我UNDO 不然一步错就全错了QQ
作者: e446582284 (ef225633)   2019-05-20 08:22:00
干脆做成galgame,销量会不会更好?
作者: watanabekun (鏡)   2019-05-20 10:40:00
难吧,没有仓库番的部分剧情撑不起来
作者: s8910035 (蔡维尼)   2019-05-20 11:14:00
推箱时不能自由转视角 我觉得很有问题
作者: storyofwind (storyofwind)   2019-05-20 11:34:00
这款卖点就是推箱子,拿掉以后一定更惨这款不看攻略解出金杯真的成就感爆棚
作者: windfeather (W.F)   2019-05-20 11:48:00
剧情架构和角色作成独立AVG没问题,但只用原本的剧情量和分歧绝对不够。除非大量追加剧情否则拿掉仓库番只会更惨
作者: vn509942 (如履薄冰)   2019-05-20 14:10:00
推箱子超好玩的,如果一直更多关卡推出,我也会买
作者: storyofwind (storyofwind)   2019-05-20 14:40:00
现在已经有主关60、长发公主256关了,还嫌不够啊XD
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2019-05-21 09:44:00
购买推荐:不建议购买XDD
作者: littledevil2 (星之刻─始星)   2019-05-21 14:07:00
大家没有发现...他只是拿GAMKER的内文来充数吗= =?然后竟然还那么多人来讨论推XDDD
作者: Tiatea (我不是茶)   2019-05-22 17:27:00
值得讨论就讨论啊
作者: michaelido (michaelido)   2019-05-27 19:18:00
这款推箱子上手后会上瘾,希望可以出在switch上随时随地玩XD

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