以第3人称的游戏为主
用这张MHW的图举个例子
(图来自MHW官网)
https://i.imgur.com/VT2Vx8R.jpg
然后我把他简化成
https://i.imgur.com/RnJrIVR.jpg
①~③ 假设是敌人
○ 是自己的角色
● 是摄影机
如果想要看①
大部分的人应该是把蘑菇头往左
这是比较直觉的操作
但是站在摄影师的角度
要是想要看①
应该往右才对,如下图
https://i.imgur.com/WPAzIzX.jpg
这概念像是用三脚架录影一样
现在几乎每个游戏都有反转功能
更细的甚至上下、左右可以分开设定
不过我自己是习惯要看左边就往左推
要是反过来还不能改设定,我会选择放弃
第一人称的游戏应该就没这个问题了
小弟我一位老猎人朋友
平常(第3人称)是反过来玩
发射投掷物(第1人称)又正常转
操作还异常的流畅= =
昨天看他练习打灭尽王,真的是佩服