[心得] what remains of edith finch

楼主: midas82539 (喵)   2019-05-09 20:22:08
可能有不少人跟我一样,以为《what remains of edith finch》是个惊悚恐怖游戏
事实上,游戏一点都不恐怖。甚至连惊悚都称不上,你只要轻松地散步就行了。
散步游戏算是2015年开始昙花一现的实验性游戏,例如15年的《万众狂欢》
(Everybody's Gone to the Rapture),这个作品就是以精美的光影与物理引擎跟散落在
各处的碎片剧情,让你边走边拼拼图般重建大家都不见前的故事。当然,反应也很两极
有些人会质疑我散步到最后还是看不懂到底在演三小,但有些人走回到起点的天文台
看着星空与夜晚,赞叹:“一切是那么地美丽,但人类却因此灭绝。”
17年的what remains of Edith Finch则是用小说叙述的主线架构来改善叙述问题。
整个游戏就是个狭窄的一本道,可互动的物件与剧情都是设计在你闲逛就会注意的地方
除了少数操作上的缺憾外,本作在操作、剧情、音乐都可以说是散步游戏的巅峰之作。
如同标题所言:Edith Finch所遗留的东西。故事主要是借由书来讲Edith Finch所见
她与她家族的故事。
随着散步你很快就会发现Finch是一个陷入莫名诅咒的家族。这个诅咒很奇怪
它就只会弄死家族血源的人,姻亲嫁入的人不会横死。但你只要姓Finch,
你通常不会长命。甚至少数长命的人,活着反而是种跟恐惧拉扯的煎熬。
你会发现Finch家族的名声就跟那房子一样古怪跟诡异,例如他们家的搬家是真的把
房子挖起来“搬家”到美国的、他们家底下有个“地底人”、曾经有人被龙咬死、
有人无故失踪、有的人最后疯了。
最后你会发现这些都市传说全部都是真的,然而真相却相当可悲。
Finch家族的人往往死于想像的横灾,活着的人又要面对想像的恐惧,
有人以为逃离这个家就行了,但最后才发现逃离恐惧本身就是一种恐惧,除非你面对它
不然你无处可逃。
在故事的开放性:你可以相信Edith在书中陈述的都是真的,或认为这一切都有合理解释。
但不论你相不相信,都不会减损故事的精彩。
甚至奖杯跟剧情都还有一定的连动:例如以Loop-de-loop-de-loop奖杯,它会要你全破
后再看Calvin的故事一遍,你会发现Calvin其实是已经发现诅咒的规律:它会杀人,
但也会留下血脉,所以最后的独子只要还没有子嗣就不会死。故某种程度来说,
Calvin是为了他弟弟自杀的。
然后你就懂为何Edith的阿公Sam永远不会讲他哥哥Calvin的事情。Sam又如何训练、教导
小孩面对生死的态度。但也并不是所有人都能跟阿公一样勇敢,故家族最后仍然是悲剧。
家族诅咒对应奖杯名称无尽循环(Loop-de-loop-de-loop),可说是极具巧思。
我很喜欢的部份是Gregory的故事,配柴可夫斯基的花之圆舞曲简直是神来一笔,
让原本应该是很惊悚的剧情,变得相当可爱与有趣。
再来我想推荐的是Lewis的故事,如果是以一个游戏爱好,甚至游戏成瘾者。
我想你完全可以理解跟带入Lewis一边工作一边陷入游戏世界的心情,在现实上
Lewis成功戒除了药物成瘾了,但工作的沈闷与低成就让他遁入了虚拟游戏的世界
而变成一种新的心理依赖与成瘾。尽管Lewis知道那都是假的,但他就是戒不掉并面对
那重复到可怕的工作现实。
直到Lewis某天想到:“如果我可以成为想像中的神,那为何我还要活着忍受现实?”
Lewis的结局仔细想想其实满可怕的,但你其实可以理解他为何会这样做。
奖杯与游戏难点须知:
整体来说奖杯都不难,如果你英文程度ok,我会推荐你用英文玩。光是字体的特效
就会比全都用新细明体的简体中文还要棒10倍。剩下大致就几个游戏设计不良的地方
All Roads:游戏一开始散步到有奖杯图“Finch家族”的标示时,左手边其实有
下坡下去的小路,从小路进到大宅庭院,再从大路走到倒树触发对话就行。
A Closer Look:要把游戏所有可以偷看的窥孔都看过,1楼客房1个、
2楼Molly(10)、Barbara(16)、Calvin(11)、Gregory(1)、Edie(93)共5个
Barbara章节过后,往墓地走最深处的望远镜。
顶楼Milton(?)、Lewis(22)房间的鱼眼2个,全看过触发叙述取得。
Great Owl:变成猫头鹰后,抓兔子的诀窍是尽量把兔子拉到萤幕中心后按R2不放
然后继续保持兔子在中心,连续两次都一次成功就行。
失败的话就重新开始吧。
Let Him Finish:变怪物时让酒醉水手唱完。顺带一提,怪物的移动是你要先用
右类比蘑菇头推到你想停的地方,再按R1移动。这样会比较不晕。
Clear the Table:在Barbara漫画章节,进入地下室后用拐杖把台球打进洞。
如果打出台球台也没差,重点是清台台上没球。
G-R-E-G-O-R-Y:Gregory章节用青蛙超能力把浴缸右边英文都弄下来。
剩下都流程奖杯不赘述。
啊,差点忘记讲拍照,拍照我真的觉得没提示很容易卡关,我尽量不讲剧情提示。
跟单眼相机一样,你要用右类比摇杆上下来调整焦距,照错地方没差,只会被你女儿吐槽
而已(笑),照片目标分别为:
1.副驾驶座女儿 2.在右手边,在雨中站在公园标志旁,朗读嘲讽跟瞪你的儿子
3.左手边偷偷尿尿的老爸 4.右边石头上的驯鹿 5.瞄准准备偷打的女儿
6.战利品
会卡的就3,4而已,后面要找不难。
作者: hermithsieh (hermit)   2019-05-09 20:38:00
真的好玩,对死亡的描述真的很有趣,不悲伤
作者: iceranger (iceranger)   2019-05-09 20:43:00
推!这片是我近年来玩过最棒的走路模拟器
作者: herson8852 (^_^)   2019-05-09 21:00:00
一轮白.....阿 这片没白金哈哈 不过真的一轮作XD
作者: likewindboy (Mr. Deschanel)   2019-05-09 21:14:00
我在PC上玩的。沉浸感很棒。
作者: lolicat (猫雨果)   2019-05-09 21:15:00
第一次玩有点头晕 隔几天玩好一点 场景有点暗真的是走路模拟器 但节奏慢到我老婆在旁边说看不懂大概是成人绘本的那种故事吧
楼主: midas82539 (喵)   2019-05-09 21:21:00
散步型游戏的特点就玩家跟观众代入感会差很多因为别人看只是不知道你在逛三小ww
作者: fetoyeh (小叶)   2019-05-09 21:47:00
Lewis的故事真的很毛
作者: rhox (天生反骨)   2019-05-09 22:25:00
很有趣的互动故事
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-05-10 00:16:00
这片应该弄个VR版
作者: sugizo0 (台湾鲁蛇)   2019-05-10 01:23:00
万众狂欢真的走到我睡在沙发上...
作者: silver00 (Seeker)   2019-05-10 04:38:00
很像看了一部短篇电影,有体验过真的不错
作者: patrickleeee (派脆)   2019-05-10 05:40:00
这是要通知警察 父母失职的游戏
作者: poister (光阴者,百代之过客)   2019-05-10 07:18:00
推。喜欢这个小品
作者: a95162 (theuselessid123)   2019-05-10 11:43:00
Lewis的故事超棒,虽然步调慢但很有代入感反倒是Molly让人觉得有点出戏,爬文后知道是厕所冬木青果中毒
作者: fetoyeh (小叶)   2019-05-10 11:50:00
查了一下吃掉一条牙膏可能也有问题
楼主: midas82539 (喵)   2019-05-10 11:51:00
我以为那是塑胶的,是说吃一堆__也会导致氟中毒吧
作者: fetoyeh (小叶)   2019-05-10 13:59:00
其实这游戏最神奇的搞不好是芬奇家的上层构造 XD

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