[心得] this is the police 100%成就心得

楼主: midas82539 (喵)   2019-05-08 20:01:44
《这是警察》本质上其实算卡牌游戏。你养的卡牌(员警)越强,出牌的选择就可以越多。
故首要条件在于评估你开局手上员警的能力值,最烂的一群有没有能力救?
没救的话有哪些方式可以丢出牌组,例如以年龄太大解雇、趁他无故旷职解雇、喝酒解雇
如果员警素质跟平均数差大约50,那还可以救,你可以用一个强的老鸟带他办案来练功.
其实差100也可以救,你可以靠提升警阶(+50能力),再用老鸟带拉起来。
大于100的就可以考虑丢掉了。
150原则:
指的是预测案件所需警力,利用出警格子来计算最低的出警数。
大约在90天以前,可以用一格150警力来推算,有两格的就300,4个600,以此类推。
你再用手牌组出需要的警力,例如200+100、150+170+130+160的组合派遣。
有些案件是不论如何都会call支援的,你可以看手牌要不要再派遣,或干脆拒绝。
但是出支援后会拉长手牌再回到手上的时间,故手牌吃紧的话,就干脆拒绝吧。
90天以后需要把150/格原则提高至200/格。
1%爆死:
卡牌游戏的特点在于事件机率。这部游戏中,你派遣的案件大约会有1%的机率会
爆死,例如你出足够的警力了,但还是有意外死几名警员、或全数阵亡、或缉凶失败。
吵架爆死:
155天开始市长争夺战后,如果你派遣不同阵营,例如你把手牌里面有
市长派(红)跟罗派(绿)的队伍,会因为他们吵架而导致任务失败甚至灭团爆死的结果。
故请内鬼先了解你局内红绿对决的生态,尽量按照政治立场出人,比较不会死人。
尤其你玩到后期,卡牌死掉要弃牌其实满伤的。
内鬼惨死:
大约会有20%的机率你买通的局内内鬼牌会被剁成肉酱惨死。
故请不要把能力值高的卡牌作为内鬼。
请假定夺:
如果你一直不准假,你的手牌(警员)会跳出来喊“老子要陪家人不干啦!”
故如果看到跟家人有关的事由就尽量准假,至于邻居死人请丧假、想看小说想请假
不准没差。
销赃赚钱:
在案件中获得的赃物带到警局基本上不能换钱,你要换钱就要给黑道销赃。
你可以选择独吞或分一半给下属。但不论金额多少都有一定机率(约20%)会触发被检举
故全拿必须要买内鬼找出谁检举,以及跟黑道买杀手设局“被消失”,成本2300。
低于这价钱的赃物独吞是会亏钱的,不如分赃省事。至于赃款越大、独吞当然越爽。
“被消失”:
跟黑帮合作后,你可以买案件陷阱来让你讨厌的卡牌“消失”,不过要记住买凶是要到
隔天10点才会有陷阱案件,故你没有算准时间预约,那就是要在下班前让该员加班。
55天后,没有人想单独出勤,故你必须要有一次死就有死2人的觉悟。
赚死人钱:
大约碰到连续杀人魔前,会有几个赚尸体钱的大好机会,建议不要错过:
1.“手术”:第62天有个匿名疯子跟你说他想要两男一女警的尸体。
你必须要先买案件陷阱,再把准备弃牌去死的员警用调班方式调到隔天,
把2男1女警弄死,不要公告死亡,第三天会有收尸讯息再同意给尸体,
就能拿到16000元。
2.记者:第76天有个匿名记者会跟你买两位同性尸体来做同性恋诅咒报导,
但只会给你400,故你花1000杀人结果还是亏的,算是游戏嘲讽你的一种方式(?)
3.死人钱:因为各种原因死掉的警员,只要你不公告死亡,每周还是能领死人的周薪。
如果你手中有不少尸体,但人力市场没有你想要的货色,那大方的领死人钱吧
人进太平间,死人钱出来!死人发大财!
镇压游行与栽赃:
基本上市长因为看不爽同性恋或到处搞人,又要叫你镇压抗议集会,这类镇压都是亏钱的
因为你事后都会因为违法而被指控,案子多了就会提前被告退休。不然你就要花钱捏造
证据来栽赃给市长、企业、黑道来脱罪。金额从15000~30000不等。
除非你真的跟市长关系很差,他都在报纸头条表示要砍你警局预算逼你弃卡牌了。
不然一般建议你政治正确一点,不要镇压那些集会游行。除非你觉得镇压就是爽,
那你开心就好,记得要付钱捏造证据。
牙医案:
选择分享线索,就等于放弃调查权给FBI,当然你也不会得到17万的破案奖金。
顺从连续杀人魔不通报线索,你会有一个员警发现你窝藏证据准备告发。
故你还要买凶做案件陷阱杀掉,但如前面讲的,这时出警最少要两人,故至少要死2人。
我想这是个道德价值判断吧:你认为你下属的2条命值不值得用17万来换?
认为不值得的话就分享线索吧,反正FBI最后也会侦破。
黑道的利用价值:
如上文所述,黑帮是相当好用的赚钱工具,但黑帮本身也有20万的破案奖金。
故聪明的玩家大多会发现最好是利用到最后再侦破收尾。不过155天以后的案件就很少
赃物让你赚钱了。故你可以在27天开始就侦办黑道案件,直到能抓到首脑为止。
然后归档放置不管直到155天,你觉得该帮派没利用价值了再收割。
大致上原则就是这些,其实我觉得这部游戏节奏很慢,故你按照正派王道玩法,
大概过90天后就会很无聊了。与其如此不如当个连死人都要贪污的恶人,换个观念玩
《这是警察》就会有全然不同的风貌与乐趣。
剩下就是几个奖杯成就条件。本作有四个奖杯/成就比较麻烦,分别是:
1.不派特警(SWAT)完成游戏
2.不派厢型警车完成游戏
3.处理每个真实案件并完成游戏(成不成功无所谓,失败、灭团也算)
4.不被任何假警报钓到,不派遣警力到各个假警报
其中的真实案件并不包括各式委托,包括民间(绿色)、帮派战争(黄色,蓝色)、刑事案
(紫色)、连续杀人案(深红色)、镇压案(黑色)、企业委托(浅蓝)、工会委托(咖啡色)
故条件其实没有想像中的难,只是警力要好好算而已。如果要达成的话,建议是尽量
预留2~3人卡牌在警局备用,以避免突然有案件但没排可出的窘境。
虽然理论上可以全部一轮拿完,但假警报很难全部看出来,你要一直看攻略玩反而很累。
故建议两轮,先以不派特警跟箱型警车来玩过第一轮,再来以全出案件跟不出假警为
第二轮目标。
完成处理每个真实案件的玩家应该会碰到一个瓶颈:活不过11天。
但你案件又一定要接又会跟黑道交恶怎么办?其实这有点要吃运气,
8~13天的黑道指定不要管的案件是固定的,但每天会有一定机率出黑道委托。
你必须要尽量完成来避免跟黑道的交情低到人家准备除掉你。赃物也尽量喂给黑道
有助于维持交情而活下去,一般活到13天跟黑帮战争大致上就稳了。
黑帮战争:
黑帮战争要让死对头瓦加赢乍看很难,因为只要瓦加赢太多,或瓦加连续赢三天
你就死定了。但实际上还是可行的。最简单的做法就是每天两方各做一个委托就好,
奇数天两方平手,偶数天桑德赢,操控双方犯罪到双方势力平衡,直到第25天平手,
最后两天要不断地帮瓦加灌分拉开分数,不然就算瓦加小赢5分内,游戏还是算桑德赢。
虽然这很机掰,但是事实。总之你就是要在26,27天努力灌分就对了。
如果你要完成处理每个真实事件又要让瓦加赢,心理压力会不小。如果要轻松一点
你可以错开瓦加回就不要追求全案件处理了。
刑事案件侦破看心情,毕竟本来就跟成就无关。
假警报:
假警报的分辨可参阅:http://milmosblog.com/thisisthepolice/
最终突袭:
因为看到steam讨论区还有其他网站的简中攻略,不论是假警报故意误导,到最后突袭
给错误资讯骗人的内容太夸张了,故还是增列来说明解法。
市政府会比较简单,第一回我会建议搞政变攻打市政府(笑)
市政府部署:
池塘(2)会有线人告诉你潜水员都回不来,码头(1)则有挖到栅栏密道消息,
故潜水兵2名都部署码头(1)。
后门(3)能绕过保全直通市政府,只是要用炸药炸开,故要放工作兵1、指挥官1、突击兵1
市府东侧2楼(9)是市长办公室,放突击兵1破窗。
大教堂、法院、大学楼顶可各放1个狙击兵。
电话亭后的西侧玻璃(12)也是个突入口,可放工作兵1、突击兵1
市府东侧1楼的人孔盖,放1突击兵。
牛排店部署:
小山丘(1):制高点放狙击兵2
水塔(2):不能爬,但可以炸掉,放工作兵1、突击1
屠宰场东墙(12):之前小偷挖墙挖歪了,放工作兵1炸掉、突击兵1。
屠宰场空棚(3):解雇员工告诉你有通往主楼密道,放突击兵1
主楼北墙(10):建商说因为漏水没救,是最好破的弱点,放工作1、指挥1、突击1
顺带一提说主楼有鬼墙超冷应该是指漏水(笑)
餐厅楼梯(4):有密道,放突击1
餐厅2楼东侧玻璃(7):必须要用炸药炸,放工作兵1、突击1
装甲车冲哪都行,我是放D的后门作为开局。
作者: raindeer896 (麋鹿)   2019-05-08 20:34:00
作者: jerryklu (鲁凯)   2019-05-08 21:05:00
猛猛的推一个~~
作者: iceranger (iceranger)   2019-05-08 21:45:00
推!
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2019-05-09 07:38:00
感觉很痛苦的当坏人游戏ww
作者: thliq (Lu)   2019-05-09 09:42:00
太厉害了 还在卡关中

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