楼主:
mel70056 (ㄤㄤ几岁住哪?)
2019-05-03 12:28:12目前进度到第三个营地,整体而言游戏是倒吃甘蔗的佳作
优点:
1.画面:
非常棒,尤其搭上天气变化系统后,建议白天天气好的时候到处骑车,整体场景氛围很棒
2.战斗:
进战爽度很够,当拿到锐器之后,是可以做到让敌人截肢,纾压又舒服
反之远程要拿到突击步枪后才较感受到威力,也许之后拿到更强力武器感受会更好
3.绝望/恐惧感营造:
由于玩的是困难难度,当前期资源武器不足的时候
遇到僵尸暴走潮就等于是绝望,而基于这种绝望感,进而体验到游戏的恐惧感营造
这点游戏是有做到,且做得很好
4.基于爽感/恐惧感,降低游戏的作业感:
因为敌对NPC的密度非常足够,所以即便游戏流程有点作业化
当但游戏难度是开启困难时
所有的作业化都是在生存搏命,因此会降低自己在游玩的作业烦躁感
比较像是我在生存的前提之下,顺便从事作业化流程
所以在战度爽度跟恐惧感的加持之下,是没有感受到太大的作业感
我认为这也是游戏的优点所在
各方评论争议点/可能的缺点:
1.前期不知道在铳三小
这点是真的,以前面5小时的游戏体验来说
就是在密集狭小森林与营地之间跑跑腿、用垃圾武器杀几只僵尸、摧毁几座僵尸巢穴等等
也可能是因为游戏主线开始时是用倒叙法,因此较难以全盘理解叙事全貌
但过了前期到第三个营地之后,整个整景的规模开始辽阔起来
开始会下雪,也开始有一些美景可以留意,而主线也慢慢较有带入感起来
这使得前期不知道冲三小的烦躁睡意慢慢消去,因此让游戏有渐入佳境的感觉
2.想要的素材不一定找的到
这点我倒觉得还好,毕竟游戏是标榜末日生存
以游戏设计的连贯性来说,要的就是你体验末日生存的窘境
但当你想要点燃僵尸巢穴时,发现物品拦就是少一个空瓶,然后到处又找不到时
多多少少会有一些烦躁感,但事后仔细想
如果这些废铁、酒瓶、破布可经由NPC交易而来,那整个游戏的设计连贯性便毁于一旦了
因此这点,虽略有烦躁,但可是可以接受的范围
3.可以杀屁孩
最让我讶异的是,大概游戏进行30分钟左右,会有个儿童版的僵尸攻击你
心里想着以目前政治正确的游戏生态来说,杀小孩是完全碰不得的议题,顶多就开开枪挥
挥武器把他吓跑就好
但没想到真的是可以干掉小鬼僵尸…………
大概是这样,如果给这游戏一点信心,他给你的反馈会比预期的多
前期就是像恋爱游戏,跑跑腿当个工具人刷刷营地的好感度
作者:
lack (天天............)
2019-05-03 12:33:00第三个营地雪开始纷飞,蛮美的,探索好玩,杀freaker很舒压
推杀屁孩,超纾压,虽然不会主动攻击,但我都会拿近战武全砍光。
玩到中期,确实觉得游戏变蛮好玩的 也比较能融入剧情
比较烦的是地区任务,离开到其他地区,前一个地区任务又来了
幼变者用棍棒敲死 真的很敢做 这游戏又不是丧尸等拿到高阶霰弹枪 身上技能点一点可以带到60几发遇到怪物都直接开枪ㄅㄧㄤˋ掉 附近引过来继续ㄅㄧㄤ不用像初期要消音手枪慢慢摸掉 爽度大增目前玩到巫师岛前期(剧情进入南方后有第四,五营地)跟北方是不一样玩法(因为主角装备和技能都变强很多)资源部分 其实制作组满世界都放 别乱用不会缺得很离缺汽油弹烧巢穴 你就去过剧情 马上又捡满了
作者:
widec (☑30cm)
2019-05-03 12:57:00才15小时就在喊倒吃甘蔗 zzz
而且这游戏人类敌人身上一堆补品 炸弹 资源 太佛了
作者:
offdensen (offdensen)
2019-05-03 13:00:00我记得DEAD SPACE可以杀变异婴儿
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2019-05-03 13:05:00有玩的发心得,没得玩的只能出来酸。
作者:
eleanoe3 (è—æœˆ)
2019-05-03 13:30:00笑死,一堆键盘酸民,只会酸还会啥
作者: dieorrun (Tide) 2019-05-03 13:33:00
没买没玩的酸的倒是特别大声
作者:
s425247 (s425247)
2019-05-03 13:42:00我玩了也是觉得倒吃甘蔗 跟原Po的想法一样XD 走路不小心遇到暴走潮那种绝望感真的会起鸡皮疙瘩 素材其实都满多的 有在搜刮不会缺吧
作者: jeabreend (shepard) 2019-05-03 13:44:00
dead space的婴儿是自爆兵 不打会死
作者:
qqq60710 (BUSTER)
2019-05-03 13:53:00嗯三小XDDD
作者: picaball (工人们看的是浅海) 2019-05-03 13:56:00
人家好好写一篇心得文也要在那边嘘 少年耶火气小点~~
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2019-05-03 13:58:00作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2019-05-03 14:45:00根本没必要塞灌水内容增加游戏时数
杀小朋友好像是因为联邦要求,我忘了不过我不确定他们有没有这种法
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-05-03 15:11:00垂死之光里也有僵尸婴 没有战斗力但会哭会引来其他僵尸
作者:
haogo (...)
2019-05-03 15:17:00这片我觉得很好玩
作者:
chean0507 (chean0507)
2019-05-03 15:24:00不就心得吗,干嘛酸人家
作者:
dio0204 (逐雨)
2019-05-03 15:30:00云玩家超凶
作者:
uowa (去你妈的读者)
2019-05-03 15:35:00所以是甘蔗吃完没
作者:
post91 (123)
2019-05-03 15:49:00好吧,考虑买了,反正最近全境死都不更新
作者:
boukibou (boukibou)
2019-05-03 16:17:00“往日不再”真的很好玩,好险没有被评分吓跑。
作者:
bigmao (马不骡 B.M.)
2019-05-03 16:17:00不太能理解第二段说的意思? 游戏连贯性跟商店买不买得到你要的资源有什么关系
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-05-03 16:25:00东西如果都商店可买 路边拾荒就没人要作末世资源缺乏的目的就没有了
作者: ef863756 2019-05-03 16:34:00
所以到底好不好玩 搞得我好乱R
作者: parappa (~第二人生~) 2019-05-03 16:47:00
二手价持续下跌中
作者:
mythnc (迷小心)
2019-05-03 16:47:00这年头云玩家多多,体谅体谅~
第二点应该是指:我找到一个僵尸巢穴、刚好我差一个煤油才能做汽油弹结果我花了快5分钟搜刮才找到一个煤油虽然可以直接回家或哨站刷资源 但那个连贯性就有差
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-05-03 16:58:00就像FO4的生存模式 每到一个地方就是先找床
这游戏很有趣 我是前10小觉得新鲜 中间30小觉得铳三洨后面20小觉得不错 所以你的15小刚好是在我无聊期XD
作者:
pokiman (勃起男)
2019-05-03 17:41:00大家都到第三营地才开始觉得这游戏真好玩半夜在路边撬引擎盖的废铁要修机车真的很有感觉要说缺点我觉得玻璃瓶真的太少后期非常多但前面真的太少
作者:
pttrAin (rAin)
2019-05-03 18:07:00认真心得给推
作者: babykill 2019-05-03 18:32:00
推荐求生技能一定要点资源上限,走到哪都会想捡东西
楼主:
mel70056 (ㄤㄤ几岁住哪?)
2019-05-03 18:53:00啊就称的过前期就是70-80分的良作啊,对某些打到自己点的玩家来说,或许可以到90+,但离口径一致的神作还有一段距离
作者:
CelicaGT (MESMER)
2019-05-03 19:35:00心得给推
作者: wenliao912 (Radec) 2019-05-03 19:53:00
人家媒体玩家专业评分都低成这样 你觉得一个普通人说倒吃甘蔗有人会信吗?
作者:
pokiman (勃起男)
2019-05-03 19:53:00酒鬼换成女生至少9分起跳
楼主:
mel70056 (ㄤㄤ几岁住哪?)
2019-05-03 20:03:00某些人智商真的堪忧,我解释一下,从早期五小时的65分,到前中期的80分,这是自己目前实际体感的真实感受,然后这进步叫倒吃甘蔗,不是吃什么棒状物。至于信那方这种屁话,一辈子都讨论不完,就不必在那边演绎或求证了
作者: dieorrun (Tide) 2019-05-03 20:03:00
杀小信不信 媒体玩的时候PATCH了吗?体验会一样吗?
作者:
smarmot (QoQ)
2019-05-03 20:06:00又不是厂商的业配文,不知道嘘的人是在崩溃什么
为什么不信?好不好玩不就是玩家的主观意见吗?只看评分而不自己下去玩一下再说嘴,人家讲个倒吃甘蔗就在那边派,真的很好笑。
作者: dieorrun (Tide) 2019-05-03 20:10:00
高分的时候不信 低分的时候当圣旨 还不准人说好玩
低分当神拜,明天早餐吃啥写个信问一下这些reviewer XD
作者:
pttrAin (rAin)
2019-05-03 20:56:00远程武器拿到军用规格之后就好很多了
作者:
s425247 (s425247)
2019-05-03 20:57:00某人要不要重看玩家评分?不要不更新自己的资讯来被打脸好吗
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2019-05-03 21:01:00所以说实况主说的话就能信吗?
GAME SPOT给5分那个女的 被挖出事SJW加上 她是当初在IGN给神奇宝贝 TOO MUCH WATER的人 而且她说里面僵尸都是白人 但是游戏有解说那是病毒影响的白化而且其实是被病毒感染 不算僵尸 没有尸体死而复生
GAME SPOT 居然是 TOO MUCH WATER 给分的!!!!! XD
作者: scenes 2019-05-03 23:31:00
gamespot的评分沦落到这样?!
作者:
is17 (崴哥哥)
2019-05-04 00:03:00这款真的越后面越好玩 那些嘘的可能只玩没多久但因为被评论洗脑就觉得烂 这很奇怪
作者:
pokiman (勃起男)
2019-05-04 00:30:00玩家评论本来就是民调,当然多少有人会不实回应,但评分媒体玩的人个人好恶却被当圣旨又未免太有失公允比起来我相信玩家评分多一点至少这是这几年让我没日没夜卯起来玩的一款游戏
作者: scenes 2019-05-04 00:33:00
现在不只玩家 连媒体的评分都有点太标准化这款就不像一般的TPS拿到东西可以爽爽杀 RPG成份比较多可是连GAMESPOT的评分都说初期机车跟枪超鸟 还是扣分重点所以DAYS GONE本来是被当作什么射击游戏来评分了吗
作者:
pokiman (勃起男)
2019-05-04 00:41:00初期本来就很鸟所以大家都说要到第三营地才觉得这款真的好玩而且一开始什么都很赞后面车枪升级感也没了,后面的军用武器都让我觉得自己是枪神了
作者: scenes 2019-05-04 00:49:00
可是媒体们感觉不到 他们都很会玩 顺便给一堆人圣旨我看新的分水岭要誔生了
作者:
pokiman (勃起男)
2019-05-04 00:56:00IGN好像也要为这节目作专访,风向变了
有人特别为这个作影片解说 总之太多水的作者 讲太多有关剧情的东西 例如白男 机车族 抱怨的很像SJW但是有关系统 游戏机制之类的 提到的非常少还被挖出来离开IGN是因为跟上司有不正常关系之类挖社群 有说她有签某个文件 代表她承认她有错 但是后来半年后跑出来哭哭重看了影片 那女的 用自己的美色在IGN升职 她对她的上司讲很多性话题 上司习惯后 讲了黄色笑话 她就报性骚扰 然后HR介入调查之后 发现她才是骚扰的人
作者:
bigmao (马不骡 B.M.)
2019-05-04 03:24:00这片真的好像第三人称的Far cry,骑车的部分又有点rdr2 骑马的感觉我也觉得这片是佳作,但离3A大作还有段距离......
就是佳作啊,但没有媒体评论说的那么不堪 才会有人平反
作者:
ggyy744 (我是粗残哥)
2019-05-04 03:43:00首发后天天玩,不好玩我早卖了,没买在酸的穷的人应该穷鬼。
作者:
kyleJ (资工人)
2019-05-04 03:49:00推心得。某些人当云玩家就算了,还不准别人说好玩到底哪根葱
作者:
pokiman (勃起男)
2019-05-04 07:51:00最近几个月好像有很多新帐号在板上乱嘘开嘲讽不知道有没有人发现,感觉版变的有点乱
作者:
mimoo (啥?)
2019-05-04 09:50:00推,这个版就是为了交流资讯与个人心得存在的呀!
作者:
hmy07 (deepblue)
2019-05-04 10:08:00好评慢慢浮上来了 这款越玩越有意思穷酸云玩家只准自己喷屎不准别人喊香这年头 没买没玩的讲话还特别大声
作者:
metalkid (永远的摇滚孩子)
2019-05-04 10:27:00真的好玩,真心不骗,玩到废寝忘食。
作者:
longya (嗯)
2019-05-04 11:12:00新帐号?可是我看嘘的帐号比你还新欸XD讲错,比你还老 600多次上站我也觉得是新帐号啊
作者: bushman2 (啦啦啦) 2019-05-04 13:08:00
二手也要1350-1400阿,算崩吗
作者: sk3s 2019-05-04 19:02:00
推
作者:
CsAres (北极熊)
2019-05-06 00:58:00我ID登陆超过5千次...的确是慢慢好玩~
作者:
pionc (大魔导师)
2019-05-07 17:11:00这篇卖点不就暴走潮 真的撑到那边会觉得游戏好玩很多
作者:
aokx (鸭子)
2019-05-08 08:06:00撑到第三个营地游戏带入感才渐渐变强,前面太跑腿