※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1SoMoWOO ]
作者: Lex4193 (恸!!游戏倦怠期) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 黑镖客梦回:玩家自己"玩"不了的游戏
时间: Wed May 1 17:53:34 2019
https://www.youtube.com/watch?v=gBDfgfTHHs8
这次的节目探讨到剧情和游戏性孰轻孰重的问题
因为深感认同所以就转贴一下
游戏的剧情必须是由玩家主动推动,有参与感,甚至是决定权
这样才有意义
当剧情凌驾于游戏性时
就容易作出烂作
因为糟糕的游戏性会影响剧情体验的顺畅度
只重视剧情而不重视游戏性
那还不如干脆直接作成影剧或小说还效果更好
一些剧情走向早已被决定
选项毫无意义却又刻意作成AVG形式的作品
更是这种烂作的代表