Re: [闲聊] 玩家评分 vs 媒体评分

楼主: ShenMue (莎木)   2019-05-01 01:06:16
直接说结论:
amazon "verified" review 是由亚马逊认证的,真买家的评价,
而 metacritic "使用者评分"没有机构来背书,且频频发生造假,
为不可信的评分系统。
※ 引述《midas82539 (喵)》之铭言:
: ※ 引述《ShenMue (莎木)》之铭言:
: : https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1543687779.A.4E4.html
: : 结论是:metacritic 使用者评分 无法确定真假,只有 amazon
: : verified review 是真的使用者打分数。
: : 里面举的例子:Persona 5,发售一年多使用者评分定在 9.0/10,
: : 短短两周突然从 9.0 > 8.2 > 7.9 > 现在 8.7,这种变化可信吗?
: 那么我们再检验此命题:“只有确认在亚马逊购买该商品的顾客才能评论游戏才可信”
: 并不在亚马逊购买游戏,例如买psn数位版、光盘的玩家,你们觉得这说法对吗?
: 这些其他玩家不能在亚马逊留言,但他们在其他网站包括本板的叙述都不可信吗?
请勿换概念。
我指的是 metacritic 分数不可信。因为你无法举证是否为真正玩家留言,
甚至有很多来乱的留言足以认为是假玩家。
你如何证明其他的评分系统是真玩家?而不是真玩家留言不可信。
: 以常在亚马逊购买的使用者来说,亚马逊的评论的确可信。
: 但这不足以驳斥其他网站的评价系统都是假的,因你不能证明其他都是假玩家评论。
在 metaritic 看过大量的垃圾留言,这个评分系统就是不可信。
秘境4使用者有的怎么评你大概都不知道:没 PC 版,零分。
: 再来民意调查或顾客满意度,它本来就是一种会连续变化的统计现象。
: 例如你举的女神异闻录5,https://www.metacritic.com/game/playstation-4/persona-5
观察的时间太短就看不出来异常。
我观察一年以上,几乎不动在 9.0 上下,去年底在两周之内掉到 7.9,
突然在一天后就冲回 8.7,这叫连续变化?
: 如果看得懂英文的话,metacritic的粉跟不爽黑粉的评论战场其实不少。
: 只是它并不像讨论区可以让两方交叉对质,所以评论往往独立两极的。但比起单纯的
: 分数评价,例如google的“多少%比例人口喜欢这游戏。”,metacritic的评论留言板
: 有比较多的参考价值,如果你要避免假内容,假玩家的话,那就是找更多方的玩家评论
: 例如你没玩过女神异闻录5,但你在本版跟metacritic都看到有人骂游戏太长迷宫太长
: 那么这评论至少是不少玩家互相引证的事实。奖杯控网站对于游戏跟收集讨论,
: 你只要搜寻使用者的游戏名单也很清楚,可信跟交叉比对的来源并不少,就看你要不要
: 花时间下去了。
如果你要知道评论看法,确实可以透过交叉比较来归纳共通点。
来得到一些真实的描述。
但如果你要看的是一个评分系统的数据是否可信,例如某游戏
使用者评分为 8.1,这个分数可信吗?
我可以告诉你,metacritic 的系统是不可信的,因为有假资
料混充,也没有任何机构来背书是真的有买。
作者: patrickleeee (派脆)   2019-05-01 01:26:00
评分就只是个参考 重点还是REVIEW写的东西比较重要即使是我相信的REVIEW媒体 他们也会有和我感觉不一样的地方 但是这些分数只有在低分的时候绝对没问题一些人说烂或好 可能不准 但所有人都说烂 就真的烂
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2019-05-01 02:30:00
战这个真的很无聊
作者: realion (超乎想像)   2019-05-01 10:08:00
你结论这样下是亚马逊跟M网都不可信耶
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2019-05-01 11:03:00
谁上metacritic只看使用者评分啊?虽然反对只看分数,但是metacritic显示最大的也不是使用者评分啊

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