Re: [闲聊] 玩家评分 vs 媒体评分

楼主: ShenMue (莎木)   2019-04-30 01:57:31
※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之铭言:
: 看到上面尼尔负评吵一吵 有提到所谓的媒体评分 vs 玩家评分
在 12 月份打过一篇文章:
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1543687779.A.4E4.html
结论是:metacritic 使用者评分 无法确定真假,只有 amazon
verified review 是真的使用者打分数。
里面举的例子:Persona 5,发售一年多使用者评分定在 9.0/10,
短短两周突然从 9.0 > 8.2 > 7.9 > 现在 8.7,这种变化可信吗?
: 这边都先已平均分数来看好了
: 老实说很好奇大家是怎么看玩家评分 真的会认真参考吗?
: 先说我自己是不太去看玩家评分拉 只看玩家评语
: 因为已经看过太多次 评论里面说了一堆好话
: 结果结尾补一句没有XX版本 没有OO语文 然后给30分
: 或是媒体平均90分 也能硬是一些小缺点给0分的
: 简单来讲就是放任负面情绪 然后给予过度的低分这种
: 不理性的分数会严重影响分数平均值 所以玩家这块我慢慢就只看评语了
: 除非媒体评分跟玩家评分相差在10分之内的我才会去注意玩家评分
: 不过玩家应该都会这样拉
: 老实我自己也不一定每一款都能给予客观的评分
: 阿就不喜欢阿 没办法
metacritic 使用者分数就真假混充,去看 amazon verified review
才是真实的。例如 RDR 评分大概就落在 4.5/5,也就是 90 上下。
GTA5 则是 4.7/5,约 94 分上下。这才是真正的使用者感受。
没有假分数来灌水的。
作者: husky9487 (月月)   2019-04-30 02:33:00
RDR2负评是假的,那能解释发售一个月后,负评再度大量发生的原因吗?RDR2的负评一直都蛮一致针对游戏性,给低分就是真假混充?我比较倾向“部份有买”的粉粉不甘被骂去洗高分啦比如AmazonAmazon那种死猪分才是没参考价值,粉粉洗个违心的超高分就走了,是有真实性可言?说metacritic不能确定有没有买=通通都假的,那就是在否定所有讨论板不是?
楼主: ShenMue (莎木)   2019-04-30 06:12:00
Amazon verified review 不是 一般review 请注意verified有verified字样的是确定有买才能评,只看verified review那些就是真正的买家评论。metacritic 使用者评分本来就可以造假,无可信度。否定讨论板有什么关系?大家都拿不可信数据讨论不能推翻?
作者: widec (☑30cm)   2019-04-30 07:09:00
这年代,太多云玩家。
作者: GalacticEcho (森罗万象)   2019-04-30 08:01:00
明明是知识爆炸时代,人们反而只求速食资讯。手机拍照表现只看分数高低而不看评测内容,游戏评比也只看分数高低而不看细项分析。脱离了评比内容,分数本身毫无意义可言;现在却一直纠结哪个分数比较可信?
作者: hmy07 (deepblue)   2019-04-30 08:13:00
喜欢的游戏就买啊 是多贵? 别人评满分你不爱也不用勉强自己爱上它
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-04-30 08:16:00
我觉得能做到粉丝去刷分也代表这作品有一定的魅力,P5那个时间点看来就是因为没移植的关系有人不爽去负评XD
作者: isaka (101%)   2019-04-30 08:35:00
P5被刷负评那时候是去年11月底欸...
作者: hitsuchi (你好)   2019-04-30 08:36:00
有一定魅力啊又不一定你会喜欢,看分数挑游戏就是自找的
作者: OscarShih (Oscar)   2019-04-30 08:39:00
只看分数不能完全怪读者就是了大部份的站都把分数斗大的放在最上面,本身就有误导效果
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-04-30 09:04:00
本来数据就是需要其他东西去作证 跟财报一样但你不会因为财报可能造假的个案就要整个环境都舍弃财报评分吧? 你需要的是找别的资讯佐证真伪
作者: isaka (101%)   2019-04-30 09:08:00
https://youtu.be/lG2dXobAXLI游戏驴子对评论的看法,刚好板上前阵子有稍微讨论他是否太主观,他这部影片里都有说到
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-04-30 09:17:00
有reviewer到底为啥还要看使用者分数= =一堆人随机占卜平均起来会让你觉得很准喔
作者: z86125 (Tony)   2019-04-30 09:21:00
有时间的话 看游戏类型跟自己类似的实况主测评最准
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2019-04-30 09:25:00
找自己信任的reviewer最准
作者: THKLuga (流河涛)   2019-04-30 09:51:00
无聊…自己玩过才准,爽就好谁管别人怎么喷
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2019-04-30 09:52:00
有时间战评分不如多充实自己吧把一些以前的游戏二刷也不错啊,干嘛一直讲纠结评分
作者: seemoon2000 (no)   2019-04-30 09:58:00
metacritic的使用者评分 以我主观来看 很准 就这样自己体感准的不一定别人体感准 满正常的
作者: danadanad (大笨猪)   2019-04-30 10:03:00
客观也好主观也好 评价只适合有主见、能思考的人来筛选
作者: louis0724 (louis0724)   2019-04-30 10:17:00
看别人实况半~一小时大概就知道自己会不会喜欢了
作者: patrickleeee (派脆)   2019-04-30 10:24:00
亚马逊只代表有买游戏 不代表有玩吧 不要小看厨厨洗评分的下限
作者: s32244153 (Hir0)   2019-04-30 10:41:00
除非写长文分析 不然光玩家评分完全没有参考价值
作者: hitsukix (胖胖)   2019-04-30 11:01:00
STEAM的喜好推荐比较实在
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2019-04-30 11:50:00
评分类型也能讨论xDDD
作者: logitech2004 (ddd)   2019-04-30 11:50:00
反正m的评价几乎跟我感觉都差不多
作者: realion (超乎想像)   2019-04-30 11:51:00
有买不代表有玩,一厢情愿的以为amazon比较有参考价值
作者: Isoroku5566 (舔共卖国参捌壹)   2019-04-30 12:01:00
买游戏之后转卖然后给负评也不是办不到
作者: fred7698 (福烈德)   2019-04-30 12:07:00
有买可信度理论上还是比较高吧? 上面一堆举例套用在根本没买不是更极端吗 说到底分数就只是个参考有买都没玩了,啊 没买是?
作者: DaneiLJ (键盘乡民)   2019-04-30 12:23:00
之前某个ign抄袭的主笔:对自己没信心,决定抄别人的心得是觉得刚好符合驴子讲过的很多评论不敢讲真话那部分
作者: frank161616 (Torg)   2019-04-30 12:53:00
M对我来说也算准 很多款打完心中分数跟m的差不到0.2
作者: evaeva1028 (KVM Switch)   2019-04-30 12:53:00
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-04-30 12:55:00
楼楼上你可以分享你怎么量化给分的吗= =你那种状况比占卜还神
作者: b258963147 (火龙果)   2019-04-30 12:57:00
-.-
作者: frank161616 (Torg)   2019-04-30 13:01:00
蛤? 就自己评完分再去看meta发现都很接近啊XD
作者: beyonf (mos)   2019-04-30 14:43:00
怎么判定真假
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2019-04-30 15:23:00
amazon verified基本上就是有买才能评
作者: Jay0924   2019-04-30 16:01:00
他只是想闹你
作者: tom80134 (c8c8c8)   2019-04-30 16:06:00
无聊 满分神作也是要吃电波电波才是唯一
作者: biomagic (biomagic)   2019-04-30 16:08:00
怎样算真 怎样算假?你说了算吗
作者: kaj1983   2019-04-30 16:41:00
大人大种了,哪个比较有参考价值还需要别人告诉你吗?自己判断最真啦,其他都是假的
作者: teddyhtf (巴山)   2019-04-30 19:02:00
有买比没买的可信不是常识吗?举一堆极端例子的在搞笑?

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