[情报] DOA6 出货量只有35万套

楼主: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2019-04-28 10:13:38
https://www.videogamer.com/news/dead-or-alive-6-has-shipped-350000-copies
DOA6 生死格斗6 于3/1发售至今
KOEI公布出货量为35万套
此为全球、全平台总计(PS4、X1、PC)
此为出货量
非实际销售量
作者: Happyhour (天天天蓝)   2019-04-28 10:15:00
我想要瑞秋
作者: HCracker (变态饼干)   2019-04-28 10:16:00
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2019-04-28 10:17:00
靠DLC捞回来
作者: PorscheAG (911)   2019-04-28 10:17:00
希望光荣好好检讨-./
作者: aterui (阿照井)   2019-04-28 10:18:00
但是光荣本身去年利益是历史新高,转职成外包公司赚很大吧
作者: e446582284 (ef225633)   2019-04-28 10:27:00
阿宅版快打旋风,本来就小众不是吗
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2019-04-28 10:28:00
以后改成打工外包公司仁王二弄完不知道还要不要做忍外......
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-04-28 10:32:00
跟快打差很远吧,比较像铁拳
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2019-04-28 10:34:00
全球...也太惨
作者: guolong (+9吼溜肯)   2019-04-28 10:40:00
惨...
作者: r02182828 (觉醒的米虫)   2019-04-28 10:51:00
可以转型成开车公司吗
作者: bben900911 (Ben)   2019-04-28 10:53:00
是指实体版? 这款实体版刚发售没多久就公布基本免费下载。 基本上这之后就不用期待实体出货量但评价也似乎不好@@?
作者: john11894324 (不要叫我大苹果)   2019-04-28 10:59:00
不意外 前阵子不是有消息指出解锁难度高 立马放弃购买游戏
作者: mikeneko (三毛猫)   2019-04-28 11:03:00
要脱不脱的,还把玛丽变熟,死好活该
作者: Tosca (hi)   2019-04-28 11:03:00
说真的免费下载版就够好玩了
作者: windersword (乡民是群众暴力的代名词)   2019-04-28 11:09:00
就跟tumblr搞不清楚自己定位一样好笑
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-04-28 11:10:00
反正暗荣现在就是本体都不好好做 专靠DLC捞钱跟某E开头的游戏公司87%像
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-04-28 11:15:00
画面跟五代差异不大.大绝招看起来很普...
作者: hitsukix (胖胖)   2019-04-28 11:30:00
乖乖去跟瑜珈球公司合作吧
作者: forest204c (GranTrius)   2019-04-28 11:31:00
出货量35万真的惨lul
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2019-04-28 11:32:00
那个衣服的解锁方式真的够消火
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-04-28 11:34:00
还要电竞吗
作者: bob2003t (bob)   2019-04-28 11:41:00
KOEI都快变成游戏业的代工王了
作者: supersd (阿拳)   2019-04-28 11:42:00
别傻了,这片的重点不是出货量吧?而是多少人会变成忠实的课长,买衣服的收益远远超过卖片子的收益
作者: kisaku0904 (天道不彰、善路不长)   2019-04-28 11:46:00
想请问一下,一般出货水平大概是多少?
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2019-04-28 11:51:00
他们目前就是在衣服上搞砸了啊
作者: XXV0 (xxv)   2019-04-28 11:51:00
35万dlc死士 课起来也是很恐怖的 加上doa的衣服有够免洗的
作者: dos32408 (hank)   2019-04-28 11:54:00
不过光荣自己就有doaxvv了,为了女色的玩家会不会跑到doa6来买dlc蛮好奇的~
作者: god5204017 (鲔鱼)   2019-04-28 11:59:00
这东西还能35万...反正DLC衣服应该也会跟5代一样出个好几年
作者: PorscheAG (911)   2019-04-28 12:00:00
真的要感谢买典藏版的,才有DOA能玩=.=
作者: wsaz (维斯)   2019-04-28 12:09:00
活该死好 每款游戏都在DLC
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2019-04-28 12:10:00
其实DOA5LR的衣服做得蛮用心的,原本的就做得不错(每个女角应该起码十几套)DLC也有几套忍不住买下去了
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-04-28 12:11:00
仁王是SIE 投资的外包公司做的…我的期待两年50万片教训一下team ninja
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-04-28 12:32:00
其实35万算很猛了 他还有商城海,一定有赚的啦
作者: bostafu (河童骑士)   2019-04-28 12:32:00
各种把买的人当盘子...
作者: dieorrun (Tide)   2019-04-28 12:40:00
剑魂6 也才40万左右 35万有很差吗==
作者: iisroking (蓝山山)   2019-04-28 12:41:00
不买则已,一买买不完毕竟FTG本来就会卖比较少吧…个人是期待生死格斗这ip能再多出点其他类型的游戏
作者: sck3612575 (setsuna)   2019-04-28 12:59:00
打得平吗
作者: sbreezer ( 微尘风 )   2019-04-28 13:00:00
版上不是有人买典藏版?
作者: lancer21 (lancer21)   2019-04-28 13:01:00
说画面跟五代差不多的 去玩个基本免费载来评论吧明显画面进步 还要这样黑
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2019-04-28 13:18:00
35万加DLC海一定赚回来吧,而且FTG开发成本也没那么高
作者: hu6111 (HU0402)   2019-04-28 13:27:00
这片有出免费版,就是要靠DLC赚回来,实际上拥有这款游戏的用户可是比35万多很多
作者: alex0919x (永和小欧)   2019-04-28 13:54:00
DOA有免费下载,实体不用期待吧。po文打个只有未免误导
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2019-04-28 14:19:00
原来有免费的喔?
作者: midas82539 (喵)   2019-04-28 14:22:00
有呀,然后一堆付费衣服跟付费角色
作者: husky9487 (月月)   2019-04-28 14:28:00
其实应该叫免费体验版,4只班底角色,也不能玩故事模式把这些人也算进去,顶多玩(过)的人数会好看一点,实际还是要靠35?万套不断卖DLC就是
作者: OscarShih (Oscar)   2019-04-28 14:38:00
格game 35万算差吗
作者: winterjoker (流河)   2019-04-28 15:33:00
反正他们打算靠DLC来赚大钱啊。5代不就这样搞?
作者: Pet (我很乖)   2019-04-28 15:41:00
没关系啊 日厂就继续这样搞啊 XDD
作者: dustlala   2019-04-28 15:42:00
再搞服装dlc阿 消费者不是笨蛋
作者: kirax20a (キラ)   2019-04-28 15:50:00
干没想到我也有成为1/350000死士的那一天… 不过最强包之后 DLC是骗不到我的哈哈哈(大概
作者: JazzJordan (Jazz In My Pants)   2019-04-28 16:14:00
5代靠服装DLC赚翻了 6代问题是本体不够吸引力
作者: SGBA (SGBA)   2019-04-28 17:47:00
免费版 就可以买成付费版阿...不玩的角色 你可以不要买
作者: AuroraSkyFox (這裡是狐狸)   2019-04-28 17:55:00
当消费者都北七的结果就是这样吧
作者: vans24 (Vans)   2019-04-28 18:04:00
转型搞H game吧
作者: g5566 (gg)   2019-04-28 18:29:00
真的惨 只想靠dlc骗铁粉
作者: OscarShih (Oscar)   2019-04-28 18:36:00
虽然我不喜欢DLC,但是SFV也在做,DBZF也在做要干的是整个FTG的业界
作者: GAMEMAD (MAD)   2019-04-28 19:06:00
全球多平台合计才35万是很少吧!跟KOF97的SS版日本销量单一平台单一区域差不多。CAPCOM的SFV已经验证了将格斗游戏商城制是行不通的,原本预计是2016年~2020年,5年寿命,结果才过一半时间,厂商自己都开始摆烂,没再更新人物了,什么承诺都是话术。来看业界良心,用心制作的佛心任天堂明星大乱斗,消费者回馈给厂商的是单一平台上看2000万~3000万软件销售量。
作者: OscarShih (Oscar)   2019-04-28 19:29:00
拿大乱斗比根本不对吧...你这一比什么都是粪GAMESFV那什么拉机,在大乱斗面前都是一坨_商城制是行不通,但是SEASON PACK也是不好的DLC手段格G这种你不更新就甭打的东西,也只是加卖到你花N倍钱
作者: bushman2 (啦啦啦)   2019-04-28 19:38:00
拿大众游戏比小众游戏,天才阿
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-04-28 19:41:00
这也太惨了吧 真的没有赔本??
作者: GAMEMAD (MAD)   2019-04-28 19:53:00
大乱斗妙在有大众玩法,也有小众EVO规则玩法,况且其大众玩法也没有想像中的那么简单,很多初学者都不知道自己在做什么就死了,再大众仍是需要有基础的格斗游戏概念。主要还是这个年代仍有厂商做游戏有工匠精神是非常难得。
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-04-28 20:02:00
工匠精神全军覆没吧!KT 完全已经是无耻那种
作者: belion (灭)   2019-04-28 20:13:00
koei 用 dlc 赚rrr
作者: dieorrun (Tide)   2019-04-28 20:26:00
吹大乱斗的就算了啦
作者: XXV0 (xxv)   2019-04-28 20:47:00
大乱斗有派对game印象加成 不太能跟老牌格斗虐新人设计来比格斗游戏dlc商法是必要之恶 dlc能延续热度 关键在dlc怎么卖
作者: lenta (Bianca)   2019-04-28 20:52:00
XDDDD
作者: regular (穂乃果推し)   2019-04-28 21:51:00
我在等Last Round,出了再买
作者: bala045 (so sad)   2019-04-28 22:52:00
等出尾行版我就买爆
作者: GAMEMAD (MAD)   2019-04-28 23:21:00
认同DLC能延续热度,关键在DLC怎么卖DLC有锦上添花加分的,有亡羊补牢修补的,有充满铜臭味的
作者: david7112123 (Ukuhama)   2019-04-29 09:21:00
等终极版
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2019-04-29 10:00:00
反正也没多少成本 靠周边主体海赚
作者: h916041 (冰)   2019-04-29 11:24:00
阴荣表示免钱的最贵
作者: helba (网络贫民窟)   2019-04-29 17:14:00
X1根本没卖实体版 X1全都是实销哦解锁现在很简单了Doa6脸比doaxvv好看跟五代可插多了
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2019-04-29 23:00:00
等完整版
作者: eiw123 (阿克西斯教信徒)   2019-04-29 23:29:00
SJW胜利
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2019-04-30 05:58:00
这个统计值只计算实体光盘版的销售,不包含数位版(XBOX LIVE/PS STORE/Sream).
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-04-30 06:22:00
光荣自己发表的怎么可能不含数位版

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