https://www.videogamer.com/news/dead-or-alive-6-has-shipped-350000-copies
DOA6 生死格斗6 于3/1发售至今
KOEI公布出货量为35万套
此为全球、全平台总计(PS4、X1、PC)
此为出货量
非实际销售量
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2019-04-28 10:17:00靠DLC捞回来
作者:
aterui (阿照井)
2019-04-28 10:18:00但是光荣本身去年利益是历史新高,转职成外包公司赚很大吧
以后改成打工外包公司仁王二弄完不知道还要不要做忍外......
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-04-28 10:32:00跟快打差很远吧,比较像铁拳
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2019-04-28 10:34:00全球...也太惨
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2019-04-28 10:40:00惨...
是指实体版? 这款实体版刚发售没多久就公布基本免费下载。 基本上这之后就不用期待实体出货量但评价也似乎不好@@?
不意外 前阵子不是有消息指出解锁难度高 立马放弃购买游戏
作者:
Tosca (hi)
2019-04-28 11:03:00说真的免费下载版就够好玩了
反正暗荣现在就是本体都不好好做 专靠DLC捞钱跟某E开头的游戏公司87%像
作者:
yangtsur (yangtsur)
2019-04-28 11:15:00画面跟五代差异不大.大绝招看起来很普...
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-28 11:34:00还要电竞吗
作者:
supersd (阿拳)
2019-04-28 11:42:00别傻了,这片的重点不是出货量吧?而是多少人会变成忠实的课长,买衣服的收益远远超过卖片子的收益
作者:
XXV0 (xxv)
2019-04-28 11:51:0035万dlc死士 课起来也是很恐怖的 加上doa的衣服有够免洗的
不过光荣自己就有doaxvv了,为了女色的玩家会不会跑到doa6来买dlc蛮好奇的~
这东西还能35万...反正DLC衣服应该也会跟5代一样出个好几年
作者:
wsaz (维斯)
2019-04-28 12:09:00活该死好 每款游戏都在DLC
其实DOA5LR的衣服做得蛮用心的,原本的就做得不错(每个女角应该起码十几套)DLC也有几套忍不住买下去了
仁王是SIE 投资的外包公司做的…我的期待两年50万片教训一下team ninja
作者:
bostafu (河童骑士)
2019-04-28 12:32:00各种把买的人当盘子...
作者: dieorrun (Tide) 2019-04-28 12:40:00
剑魂6 也才40万左右 35万有很差吗==
不买则已,一买买不完毕竟FTG本来就会卖比较少吧…个人是期待生死格斗这ip能再多出点其他类型的游戏
作者:
sbreezer ( 微尘风 )
2019-04-28 13:00:00版上不是有人买典藏版?
作者:
lancer21 (lancer21)
2019-04-28 13:01:00说画面跟五代差不多的 去玩个基本免费载来评论吧明显画面进步 还要这样黑
35万加DLC海一定赚回来吧,而且FTG开发成本也没那么高
作者:
hu6111 (HU0402)
2019-04-28 13:27:00这片有出免费版,就是要靠DLC赚回来,实际上拥有这款游戏的用户可是比35万多很多
DOA有免费下载,实体不用期待吧。po文打个只有未免误导
作者: husky9487 (月月) 2019-04-28 14:28:00
其实应该叫免费体验版,4只班底角色,也不能玩故事模式把这些人也算进去,顶多玩(过)的人数会好看一点,实际还是要靠35?万套不断卖DLC就是
作者: Pet (我很乖) 2019-04-28 15:41:00
没关系啊 日厂就继续这样搞啊 XDD
作者: dustlala 2019-04-28 15:42:00
再搞服装dlc阿 消费者不是笨蛋
干没想到我也有成为1/350000死士的那一天… 不过最强包之后 DLC是骗不到我的哈哈哈(大概
作者:
JazzJordan (Jazz In My Pants)
2019-04-28 16:14:005代靠服装DLC赚翻了 6代问题是本体不够吸引力
作者:
SGBA (SGBA)
2019-04-28 17:47:00免费版 就可以买成付费版阿...不玩的角色 你可以不要买
作者:
vans24 (Vans)
2019-04-28 18:04:00转型搞H game吧
作者:
g5566 (gg)
2019-04-28 18:29:00真的惨 只想靠dlc骗铁粉
虽然我不喜欢DLC,但是SFV也在做,DBZF也在做要干的是整个FTG的业界
作者:
GAMEMAD (MAD)
2019-04-28 19:06:00全球多平台合计才35万是很少吧!跟KOF97的SS版日本销量单一平台单一区域差不多。CAPCOM的SFV已经验证了将格斗游戏商城制是行不通的,原本预计是2016年~2020年,5年寿命,结果才过一半时间,厂商自己都开始摆烂,没再更新人物了,什么承诺都是话术。来看业界良心,用心制作的佛心任天堂明星大乱斗,消费者回馈给厂商的是单一平台上看2000万~3000万软件销售量。
拿大乱斗比根本不对吧...你这一比什么都是粪GAMESFV那什么拉机,在大乱斗面前都是一坨_商城制是行不通,但是SEASON PACK也是不好的DLC手段格G这种你不更新就甭打的东西,也只是加卖到你花N倍钱
作者: bushman2 (啦啦啦) 2019-04-28 19:38:00
拿大众游戏比小众游戏,天才阿
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-04-28 19:41:00这也太惨了吧 真的没有赔本??
作者:
GAMEMAD (MAD)
2019-04-28 19:53:00大乱斗妙在有大众玩法,也有小众EVO规则玩法,况且其大众玩法也没有想像中的那么简单,很多初学者都不知道自己在做什么就死了,再大众仍是需要有基础的格斗游戏概念。主要还是这个年代仍有厂商做游戏有工匠精神是非常难得。
作者:
belion (灭)
2019-04-28 20:13:00koei 用 dlc 赚rrr
作者: dieorrun (Tide) 2019-04-28 20:26:00
吹大乱斗的就算了啦
作者:
XXV0 (xxv)
2019-04-28 20:47:00大乱斗有派对game印象加成 不太能跟老牌格斗虐新人设计来比格斗游戏dlc商法是必要之恶 dlc能延续热度 关键在dlc怎么卖
作者:
lenta (Bianca)
2019-04-28 20:52:00XDDDD
作者:
regular (穂乃果推し)
2019-04-28 21:51:00我在等Last Round,出了再买
作者:
bala045 (so sad)
2019-04-28 22:52:00等出尾行版我就买爆
作者:
GAMEMAD (MAD)
2019-04-28 23:21:00认同DLC能延续热度,关键在DLC怎么卖DLC有锦上添花加分的,有亡羊补牢修补的,有充满铜臭味的
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2019-04-29 10:00:00反正也没多少成本 靠周边主体海赚
作者:
h916041 (冰)
2019-04-29 11:24:00阴荣表示免钱的最贵
作者:
helba (网络贫民窟)
2019-04-29 17:14:00X1根本没卖实体版 X1全都是实销哦解锁现在很简单了Doa6脸比doaxvv好看跟五代可插多了
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2019-04-29 23:00:00等完整版
作者:
eiw123 (阿克西斯教信徒)
2019-04-29 23:29:00SJW胜利
作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
2019-04-30 05:58:00这个统计值只计算实体光盘版的销售,不包含数位版(XBOX LIVE/PS STORE/Sream).